hi,hello,我是你们的鸡腿,今天上午10:40分S12赛季正式开启,新赛季新版本让很多玩家感觉更新时间过长,想马上上游戏去看看,看看新版本如何,马上加入上分大军,这次新赛季大洗牌,让新版本变得更加有技术含量,没有曾经那么容易赢得比赛了,“鸡腿”给大家好好说说现版本的注意事项。
这次洗牌可以说是王者荣耀第二次大洗牌了,第一次洗牌还是在S5赛季,对英雄,内部优化,英雄优化,而这次大洗牌,让游戏变不在像上几个赛季那么轻松了,可以说是从游戏到竞技的变化,这次新版本改动实在是大,新模式边境突围,王者生涯,王者峡谷调整,英雄平衡调整,信誉积分等都有所调整,可以说是第二次大调整了。
这些调整中最大的就是王者峡谷调整了,首先说增加了防御塔的连续攻击加成足足增加了4-5倍伤害,曾将喜欢越塔强*的玩家这次要注意了,不是有辅助就能抗住防御塔的伤害,如果操作失误很容易被敌方英雄在塔下反*的情况出现,其次就是小兵与野怪的增强,增加了兵线,野怪的血量不在那么容易被清理,让英雄清理兵线,打野清理野区不在那么容易,让前期发育被放缓。
游戏对抗节奏中,很容易发生滚雪球,后期很难追回优势,只要前期被敌方压制,那么整个对局都很难翻盘,为了防止这种情况发生,天美这次调整降低了前期经济过快发育,降低了击*经济奖励,提升了对抗双方自然经济增长,击*经济,首*奖励调整:100金币→75金币,剩余击*经济与英雄等级挂钩,击败1-3级奖励金币200-150,4-7级奖励金币200-175,击败8-15级奖励金币200,同时提升了王者峡谷对战中的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s,游戏内公平更加
而老版本玩家超魂的存在,拿到一次助攻后,再被击*后金币就可以恢复金币奖励,这次调整后不再有这种情况,更改为获得一次助攻击*状态 2,直到状态等于0为止,当英雄击*状态>0时: 每获得一次死亡击*状态-3,直到状态等于0为止,玩家可根据表中英雄在获得一次击*/助攻/死亡之后新的状态来判断该英雄现有的赏金等级,感觉更加公平性。
打野位调整,打野位在老赛季中是带动节奏的主要角色,这次调整了打野刀,叠加30层,大家是不是感觉是打野的天下了? 可以告诉你,不是,因为新版本中法师增强,防御塔增强,野怪血量增强了10%,红蓝BUFF减速减弱,真实伤害增加了时长约0.5秒,都让打野位更加难,原先越塔抓人这次不会在那么容易出现了,同时如果遇见脏野的边路,那么可以说会被压制很惨!
中路法师增强输出能力和耗蓝问题,大幅增加了法师原本的弱势,这也代表,可以防止经常被打野位抓到的,也就是说防御塔增强,法师增强,兵线增强,野怪增强让打野位不在那么容易带节奏,这次大洗牌可以说是让王者荣耀从游戏变成了真正电竞的趋势扭转,让玩家在游戏中体验更多的快乐,不再是击*为目的,考验玩家的团队配合,和战略!
这次游戏更新做到了天美一直提倡的公平性,更加考验玩家操作能力,大家对于这次更新,有什么看法呢?这次大洗牌你感觉如何?是好,是坏?在评论区留言说说吧!
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