S20赛季前瞻:常用英雄提升至30位,训练营的木偶终于能随便放了

S20赛季前瞻:常用英雄提升至30位,训练营的木偶终于能随便放了

首页角色扮演王者荣耀s20赛季更新时间:2024-04-12

Hello各位小伙伴们,不知不觉王者荣耀马上就要迎来S20赛季了,而往往一个赛季的前一两个星期,就是官方调整最为频繁的时候,为了让玩家们在新赛季中拥有最好的游戏体验,他们往往煞费苦心,今天小编将为大家带来S20赛季版本调整前瞻,一起来看看吧?

在新赛季中王者官方修复了一点点的小问题,例如赵云五虎将皮肤特效颜色不正常的问题。以及裴擒虎五视野伤害翻三倍的问题,其实裴擒虎这个以前也出现过,不过上次出现的那个英雄叫艾琳,两者的问题是十分相似的,所以官方解决的也比较快。

除此之外星传说皮肤跟传说皮肤标签重叠的问题也得到了解决。

除此之外此前很多玩家反馈过一个问题,那就是在当前版本中常用英雄展示数量太少,部分玩家可能比较的“博学”,啥英雄都能够来上那么一手,但是在官方的展示界面中,却只能一次放上去二十个,明显是不太够的,于是这次优化后官方将其调整为了三十个,大家再也不用担心自己的高胜率展现不出来咯。

初次之外在新赛季中木偶终于能够自由放置了,很多玩家此前就反馈过,因为两个木偶相隔的距离实在太远,很多技能的实验都无法就此达成,例如我想测试一下某位英雄打单体英雄跟打多位英雄伤害是否不一,那么我就只能开房拉朋友来测试,因为训练营是没有该功能的。但是现在不一样了,新版的训练营能够自由防止木偶后,玩家们可以更快更轻松的设计自己的操作与战术,例如如何在人群中华丽的打出马超四连枪,这也是一个值得学习的地方。

再就是一个非常重要但平时很难得到反馈的问题:技能机制延迟释放。简单举个例子,小编玩的婉儿,在释放技能的瞬间被对面控制住了,那么在当前版本中,控制技能一旦过去我手中的英雄便会自动继续之前的步骤,而小编如果没有心理准备的话,断大似乎就成了必然。

针对这个问题官方经过慎重的思考与设计后,决定将技能缓存逻辑优化,这样一来在面对高于0.5s的控制后,玩家们不再会自动释放技能,这也就避免了被对面丝血反*的困扰。

不过话说回来,马上这s20赛季就要到了,现如今你们已经到达什么段位了呢?

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