文/丹青解说
近日,S35赛季的相关内容,已经更新到了抢先服中,距离实装到正式服,也就是一周左右的时间(预计在3月28日更新)。
全新的S35赛季,和即将离去的S34赛季,在大环境方面,究竟能有多大差别?我想,这应该是不少小伙伴眼下关心的问题。
本期内容,我们就来简单做一对比,顺便帮助大家快速了解新赛季。
相较于S34赛季,S35赛季会新增三个段位,分别是非凡王者、绝世王者和至圣王者,但从S34赛季继承到S35赛季,仍然会遵循之前的规则。
也就是,王者0星到9星,仍然是继承到钻石二,10星到24星继承到钻石一,25-49星继承到星耀五和星耀四之间。
王者0星和24星之间,基本没多大差距,继承后都在钻石段位,如果时间不够充裕,结算时不低于王者段位即可,荣耀王者从星耀三开始继承。
从S36赛季开始,才会按新增的三个王者段位,来进一步细化继承规则。
(一)新增草丛
从S34-S35赛季,峡谷地形整体变化不大,只在蓝buff和蜥蜴之间,新增了一小块草丛,看似“不痛不痒”,实则大有玄机。
这个草丛的位置,可以同时观察到赤甲/河道/蜥蜴/蓝BUFF等,不仅视野开阔,很容易观察整个蓝区的动向,提前做好防备。
小块草丛藏人,反而不容易被发觉,这非常有利于,那些喜欢蹲草的英雄。
无论是自家守野,还是蹲敌方打野,这个草丛虽然“危机四伏”,却也能为敌我双方,共同创造机会。
(二)赤甲增伤/脱战优化
蓝区上方的赤甲,也迎来了伤害调整,从S34赛季的160点攻击力,提高到190点攻击力,该攻击类型为物理。
赤甲增伤后,红方射手/蓝方边路英雄,需要多注意一下了,不要被它过分“啃血”。
另外,野怪的脱战机制,也将迎来优化,过去野怪离开仇恨区域,需要回到出生点,才会展开攻击。
从S35赛季开始,即使野怪被拉脱战,再度踏回仇恨圈,一旦受到攻击就会停止回血并反击,这样有利于提高刷野效率,野怪被敌方干扰的影响会缩小。
(三)传送法阵
对抗路的传送法阵,历来都是必争资源,线权的边路英雄,拥有先一步使用法阵的资格,而法阵在S34赛季已经优化过,可以飞到己方兵线或防御塔。
S34赛季传送法阵的使用时间为120秒,从S35赛季开始,传送阵的冷却时间缩短30秒。
使用频率上升的同时,其战略意义进一步扩大,同时也更加考验边路对抗细节,这也意味着弱势边路,可能无法及时给队友带来援助。
(四)塔后血包
和S34赛季相比,S35赛季的塔后血包也有变化,S34赛季血包的回复量是220( 13×英雄等级),基础回血220点,最高享受195点加成。
从S35赛季开始,血包基础回血降低10点,最高享受225点加成,另外还新增了2.5%额外生命加成。
这意味着,坦克类英雄吃血包,回血量比一般职业更高,缓解坦克续航压力的同时,多了一些对线换血的机会。
(五)边路小兵数值/补刀提醒
S34赛季的对抗路,近战兵攻击力为80,远程兵的攻击力为120点。
从S35赛季开始,近战兵攻击力提高10点,远程兵攻击力提高20点。
远近小兵打人更疼,抢线换血的成本随之提升,同时小兵之间的拼耗也会加快,“离线”太久会亏兵亏经济,甚至对防御塔产生威胁。
对抗路的玩家,要想驰援己方队友,需要判断清楚局势,不要盲目离线游走。
同时,S35赛季为了提升补刀经济,官方还特别新增了小兵补刀提醒(血条变成白色),帮助玩家提高补刀效率。
成功补刀之后,小兵周围会出现“爆金币”特效,收获感满满。
(六)防御塔伤害重置机制改变
在S34赛季,如果防御塔攻击同一个目标,塔伤会越来越高,一般英雄根本承受不住,但对于部分英雄来说,可以利用自身的不可选中机制,让防御塔丢失目标,从而实现重置塔伤的目的。
例如:貂蝉、上官婉儿、芈月、李白、杨玉环、李元芳等英雄。
但是从S35赛季就不可以了,只有离开防御塔,或者防御塔自行切换攻击目标时,才会被重置塔伤。
过去,在塔下反复横跳已经行不通了,部分英雄越塔成本提升。
除了上述大环境内容变更之外,S35赛季还调整了部分英雄/装备,因内容篇幅有限,本期咱先和大家聊这么多。
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