大家好我是指尖,王者荣耀中的英雄已经一百多个了,技能数量更是达到了好几百,这么多个技能机制全部记下来,任谁都要头疼,新手进入峡谷估计光熟悉英雄技能就要好长一段时间,一时间觉得自己非常骄傲,不知不觉竟然记住了所有英雄的技能机制。
那么,王者荣耀几百个技能中,你觉得哪些技能非常“赖皮”呢?所谓的赖皮,是那种让你游戏体验极差的,不讲道理的技能,你能想到谁?
蒙恬-玄雍众将
蒙恬的大招大家都知道吧,开启后召唤四个士兵为自己作战,本身这个技能的存在是为了增加自身伤害,以及挡掉部分飞行物的,但他有个特别离谱的设定,那就是能抗塔。
一般来说,英雄进防御塔只要攻击到防御塔下的英雄,那么防御塔的仇恨就会转嫁到自己身上,这是对塔下英雄的一个保护机制,但蒙恬的大招离谱就离谱在,你进塔优先攻击士兵,你攻击英雄,塔还是优先攻击士兵,因此蒙恬开着大招越塔,或者顶着你的输出拆塔你是一点脾气都没有,这也是赛场上蒙恬优先级如此高的一个重要因素。
不过这一点我们倒是可以去效仿,四级后的那一波完全可以直接开大对防御塔进行摩擦,对面英雄敢守塔就一起捅,几波下来就拆掉了,赛场上节奏好的话一般也是这样,一个大招一座塔,极难反制。
东皇太一/张良-压制
王者荣耀中唯一无解的控制就是压制,其他的控制都可以通过净化解除,但压制只有两个方式,一个是用控制技能打断张良的压制,张良的压制打断东皇太一的压制,还有一个是用血量换死东皇太一。
目前压制的优先级基本上是所有控制中的天花板,以前的吕布开大、哪吒开大都是按不住的,但现在不一样了,除非是不可选中,不然只要控到了你,你就跑不掉(大乔回城除外)。
张良的还是比较好打断的,一般见到张良我都会选个武则天,他开大我也开大,直接反控,而克制东皇的最佳手段并不是以血还血,而是打战前消耗,在他咬人之前打残,让他咬人自己死,或者闪现逃走。
孙悟空-护身咒法
提到孙悟空,可能很多人直接就要反驳我,“孙悟空都多弱了,怎么就赖皮了”?实际上,孙悟空的强度是整体上的问题,并非单个技能的问题,1技能是孙悟空赖以生存的核心技能,是能突进到敌人脸上的最重要因素之一,为什么这么说呢?
一般来说,一个英雄大多都只有一个保命技能,或者控制技能,像马可波罗这种没有控制的还是少数,而阻挡这种近身的刺客,往往会见到人之后丢个控制,之后往回撤,但孙悟空长达1.5秒的1技能,可以抵消你一个技能,而这个技能大多都是先手的控制,如此一来就面临两个选择,一个是丢了技能,但没起到效果,另一个是看着他在1.5秒内拍死你,而你没有任何的反制手段。
没错,这个技能最赖皮的点就是一打一的时候让你无处下手,但也并不是无计可施,拿妲己来说,如果我先手用大招,之后用2技能,结局可能就不一样了。
那么你还觉得王者荣耀中哪些英雄的技能比较赖皮呢?说说你的观点吧。
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