设计理念
世界战系统是为了让世界各地区的挑战者交流切磋,所诞生的新系统。
开放正式赛季
由于世界战的网络环境和配对系统都是全新的机制,因此官方希望逐步开放各地的服务器来参与,以保证这个模式能够稳定的进行。在前一阵子,有开放过季前赛,只开放了五个战区:越南战区、泰国战区、台湾战区、香港战区、澳门战区(其实就是台服,越南服,泰服)。同时,也限制了各个地区可参与的排位(黄金1以上才能参与)。
奖励规则
大家通过完成每一次的任务,获得勋章,然后即可兑换奖励
任务
奖励
参与规则
世界战的规则非常简单,挑战者们只要在世界战开放的时间内,选择开始配对,无论是单人还是组队,系统都会自动帮你分配好实力接近的同战区挑战者,组成战区队伍,与其他战区的队伍进行对战。
配对规则
系统会尽量帮挑战者配对实力相近的对手,但也请大家体谅,因为不同战区间的实力评判有差异,所以在世界赛刚开始的时候会有一定的偏差。但随着比赛场次的增加,系统对于世界战中挑战者的实力评价也会越来越准确。
排行榜规则
目前官方设计了三种排行榜:
世界光荣榜:在这边可以看到在最强输出、最强KDA、场均击*最高等等单项数据上的世界排名,所有战区的挑战者将一起排名。
战区光荣榜:可以看到同战区的挑战者中谁是最佳刺客、谁是最佳射手等六个职位的最佳挑战者。
战区对抗榜:可以看到各个战区之间的整体比较,比如哪个战区最喜欢团战,哪个战区挂网率最低,哪个战区女性挑战者最多等等。
我个人觉得,这3个排行榜都是比较鸡肋的,不能够明确的表现出每个战区的实力,应该要用积分排名,那才能够真正的明确的展现出该队伍,该战区的实力。
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