王者荣耀中铠这名英雄在开启大招后会获得持续8秒时间的伤害格挡,所以开启大招的铠坦度是十分高的,正因如此,铠的常规出装是以输出装为主,只会选择为数不多的防御装备。
铠的大招
其实铠的主要输出手段是普攻,因为他的技能伤害实际上并不高,而无论是大招提供的攻击力或是对单一目标时被动提供的增伤,都可以大幅度提升他普攻的伤害。
很多玩家在这里可能会有质疑,铠的主力输出技能不是二技能吗?
的确如此,铠的二技能是他的主力输出技能,但二技能包括两种输出方式,一是挥砍,二是冲砍,相信玩过铠的玩家都知道冲砍才是二技能伤害的主要来源,而冲砍实际上属于强化普攻,它也是普攻的一种形式,因此我才会说铠的主要输出手段是他的普攻。
众所周知最能有效提升普攻伤害的属性是暴击和攻速,而因为铠是一名单体爆发伤害极高的战士英雄,他在团战中的任务是切后排,所以在暴击和攻速属性中,暴击属性才是铠最佳的选择,因此兼顾对爆发伤害的提升,铠需要选择无尽战刃和宗师之力这两件暴击装备。
那么我们在实战中,我们究竟是先出宗师之力还是无尽战刃呢?这是本篇介绍的重点所在。
铠的输出装备“三件套”首先我们需要知道铠的三件核心输出装备:暗影战斧、宗师之力、无尽战刃。
暗影战斧。
铠的主要伤害类型是物理伤害,通常情况下,铠在团战中的任务是切后排,而后排脆皮英雄的物理防御相对较低,拥有固定物理穿透的暗影战斧可以有效提升铠切后排的能力,所以暗影战斧是其核心输出装备之一。
宗师之力。
宗师之力是铠的暴击装备之一,铠的二技能冲砍是强化普攻,配合宗师之力的强化普攻,可以大幅提升铠的爆发伤害。
并且宗师之力的强化普攻伤害与英雄的物理攻击力有关,所以当铠开启大招获得攻击力加成后,宗师之力的强化普攻伤害相应也会有所提升。
无尽战刃。
无尽战刃可以提升暴击伤害,是所有依赖普攻暴击英雄的核心装备。
而铠需要追求爆发伤害的提升,只要铠的普攻触发暴击,拥有无尽战刃的铠就会大幅度提升爆发伤害,所以无尽战刃也是铠的核心装备之一。
这三件核心输出装备中,众所周知暗影战斧是需要铠优先选择的,高额物理穿透在前中期对于铠的伤害提升最为明显,但之后究竟是选择无尽战刃伤害高还是宗师之力伤害高呢?
数据分析无尽战刃和宗师之力分别对于铠伤害的提升正常发育的情况下,铠在12级左右就会拥有足够的经济去购买第二件输出装备无尽战刃或宗师之力,在这个时间段,铠在伤害方面需要追求的有两点:一是爆发伤害的提升,二是8秒大招持续时间内的总伤害提升。
所以我们只需要分析的是无尽战刃和宗师之力分别对于开启大招后二技能冲砍伤害的提升以及8秒大招持续时间内总伤害的提升(因为通常铠的战斗都需要开启大招)。
以下是训练营以韩信木偶为测试对象,铠等级为12级,装备为暗影战斧加宗师之力和无尽战刃中的一件,铭文为常规的10狩猎10鹰眼10祸源所得到的数据。
开启大招后二技能冲砍伤害数据。
不触发暴击。
宗师之力:
未触发暴击时暗影战斧加宗师之力,开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻一共造成989 400=1389点伤害。
无尽战刃:
未触发暴击时暗影战斧加无尽战刃,开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻一共造成1069点伤害。
触发暴击。
宗师之力:
触发暴击时暗影战斧加宗师之力,开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻一共造成1820 400=2220点伤害
无尽战刃:
触发暴击时暗影战斧加无尽战刃,开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻一共造成2314点伤害。
8秒大招总伤害数据。
宗师之力的强化普攻cd为2秒,实战中因为技能会同时释放,大多数情况下在8秒时间内最多打出三次强化普攻,而因触发暴击具有不稳定性,但它们提供的暴击率是相同的,所以我在这里测试三组数据取平均值大致可以估算伤害高低,连招同为“3a2a1aaaaa2a1a”(较为理想的连招,实战不一定可以做到)。
宗师之力:
第1组,总伤害为13983点。
第2组总伤害为15645点。
第3组总伤害为14697点。
平均值为14775点。
无尽战刃:
第1组总伤害为14832点。
第2组总伤害为19759点。
第3组总伤害为18626点。
平均值为17739点。
结论。
1,对于铠爆发伤害的提升。
在不触发暴击的情况下,宗师之力伤害明显高于无尽战刃,在触发暴击的情况下,两者伤害差距也并不明显。
2,对于铠8秒大招持续时间伤害的提升。
因为8秒时间内铠可以多次使用普攻,相对的普攻触发暴击的几率也较高,所以无尽战刃对于伤害的提升更大。
但无尽战刃过于依赖普攻暴击,伤害具有不稳定性,运气好可以打出极高伤害,运气差也可能伤害还会低于宗师之力。
综上,伤害上限上无尽战刃高于宗师之力,但伤害下限上无尽战刃低于宗师之力,宗师之力对于铠伤害的提升更加稳定。
铠在追求伤害提升的同时不能忽略其他属性需求。虽然说结论中无尽战刃伤害上限更高,但无尽战刃太依赖于暴击几率了,即使铠铭文携带10祸源,在出到无尽战刃后也仅拥有36%的暴击几率,所以能否打出爆发伤害实际上是具有不确定性的,而铠这名英雄实际上更需求的是稳定爆发伤害的提升。
而且无尽战刃的属性单一,仅提供输出属性,宗师之力则不同,不仅拥有生命值、法力值这些铠较为需求的属性,而且最重要的是对于铠机动性的提升,这一点尤其是对没有闪现的打野铠意义非常重大。
宗师之力的伤害虽可能有时不如无尽战刃,但宗师之力的属性相对无尽战刃而言更为全面,铠在追求伤害提升的同时也不能忽略了其他属性需求因此从整体考虑而言,我个人认为先出宗师之力是要优于先出无尽战刃的。
总结当然,
假如你是对抗路铠,并且自认为运气不错,普攻可以多次触发暴击,那么先选择无尽战刃无疑伤害会更高!
但如果你是打野铠或者说认为自己运气较差,并不会多次触发暴击普攻,那么你就要先选择可以稳定提升伤害并且属性更为全面的宗师之力了!
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