《游戏王:大师决斗》恩底弥翁上白金一点心得

《游戏王:大师决斗》恩底弥翁上白金一点心得

首页角色扮演炫斗英雄鬼畜魔法门更新时间:2024-05-07

作者:NGA-塔克斯的瞳

这是我的两套构筑

起初我对这套卡组不抱太大希望,但奈何是本命真的喜欢,咬咬牙套牢了也要组齐。黄金三往上环境大头开始频繁出现,一通折磨终于白金了!

先说卡组的缺点:

1. 不能一卡动,非常依赖第一步手上有足够多的魔法,枪弹分离动弹不得,卡手率难以忽视(抢先手结果小丑竟是我自己)

2. 会被敕命魔封之类的一卡压死,灵摆的宿命

3. 不要命的展开,大阵做完基本没有手牌,阻抗全在前场,加上不能一卡动,被解掉就GG

4. 盆回在M表是禁卡,再也不能给银金护航

5. 不兼容手坑,如果后手基本全是让对面无坑速动

6. UR有点多,卡组整体偏贵,性价比不如刀龙国

然后是优点:

1. 最大阵非常夸张,先手4~6康压死冥神吃人,后手魔导王魔皇后破阵清场,没几套卡组过得去

2. 没有固定公式,加上玩的人偏少,很多人不知道魔导王有计数器时的威风抗性和P区鬼畜的炸卡效果,也不知道在哪交康(其实抓着仆从和银金康就行了)冷

3. 对依赖魔法卡的卡组有克制关系,恩底不玩墓地,运营也大多在额外卡组和p区,先手对闪刀至少七三开的样子

一些细节:

1. 做银金之前想想之前的动作中,对手有没有时点,如果资源不足以撑起来银金被康,就尝试用ip,魔导耀士之类开格子,或者先出魔导王保一下。没盆回是这样的,要学会妥协,感觉不对做个一两挡就打住保资源,下回合不死依然有概率反*。

2. 7阶的电脑兽最好做出两挡之后再做,不仅能看对手牌型,还能让其开壶的时候有所忌惮

3. 神卡魔法族之里,不怕一滴和结界波

4. 仆从起跳我习惯默认胡狼王。并且如果一波耗完计数器没打死对面,请果断出风雷断对手后路,比白板站场强得多

5. 利用好小胡狼,和魔导研究所配合能拿仆从,也能简易出胡狼王

6. 试胆竞速用完记得用银金之类的炸了,魔皇后登场的话可以先留着蹭计数,然后用魔导王炸了

7. 如果卡手了,宁愿盖怪过也不要乱铺P区,要期待下一抽仆从或魔力统辖

8. 非常重要!统领的计数器不能贪,可能会卡住尊主和胡狼王的效果。统领发效果的时候基本大阵已经快做出来了

9. 别太早放弃,要相信和卡组的羁绊(以及对面卡手和渣操的可能性)

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