鬼谷八荒6k长篇解读—前行不易,利益为主,逆天改命凡人修仙传

鬼谷八荒6k长篇解读—前行不易,利益为主,逆天改命凡人修仙传

首页角色扮演仙凡逆天传更新时间:2024-04-13

前言

最开始的时候虽然听闻了戴森球和鬼谷这两作近来出名的国产游戏,但由于并不是柰何我个人非常喜爱的风格,也就并没有过多关注,毕竟暂时沉迷在黑帝斯的快乐中,但在朋友强烈安利并借号试玩后,我开始察觉到其中对我个人而言的吸引力,也就是游戏中透露出的那浓烈的凡人流的味道,于是在年前断断续续肝了游戏之后,柰何我又重新点燃了对《凡人修仙传》的兴趣,重头看了一遍人界篇几百万字的内容,结合其中部分内容的感想,于是才有了这篇个人向解读。

长生路,江湖事

虽然修真者都是追求长生提升修为之人,但在很多作品的世界观里,这并不代表他们就真的清心寡欲,无欲无求,恰恰相反,为了更有威力能够护道的法宝,为了帮助增进突破境界的丹药,为了大能遗留的珍贵功法等等,修真者们都是用尽手段,下场争夺,与很多传统武侠小说里的人物并无两样。

其实这很好理解,因为在以《凡人修仙传》为代表的网文里,修真者都没有对精神境界的特殊要求,正派人士或许不像魔道中人那样存在血祭等丧心病狂的手法,但多数也谈不上什么光明正大,君子之行,不少还是充满算计的阴险狡诈之徒,在乱星海中,正道和魔道甚至还联手组成同盟共同对抗星宫的统治地位,因此对于他们来说这只是修行之法,而非做人之道。

而从凡人(后续简称为凡人)的剧情也可以看出,故事的推动力往往和各种利益冲突以及私人恩怨相关,比如韩立想要找一个好位置修行结婴,于是潜入了落云宗内,并在成为元婴期修士后顺理成章的成为了宗门长老;亦或者是因为南宫婉受到阴罗宗执法长老的暗算,然后才先后去往了坠魔谷和大晋寻求解决之法。

在这一系列剧情发展里,实质与正邪之间由于理念想法的冲突实际很少,纵使当初魔道入侵越国门派,也是现实的利益情况,和上述问题的相关性极小。

在这种设定背景下,读者们就不要冀望能看到多少关于修心与论道的内容,凡人关于心性最好的刻画就是关于修真之路的艰难和仙凡两别的内容了,韩立从凡人修行伊始到成就一方大能,很大一方面靠的也就是对于追求长生修行境界那毫无动摇的信念。

而鬼谷八荒也是在类同的背景下展开的故事,游戏里虽然有关于正魔偏向的性格和属性值,但这并不影响个人修行和行为,角色的修行只和资质有关,不论是剑修还是木修都是看你的资质是否达标,而没有什么非我正道之人不能修的说法,更不需要去领略佛经道法的真谛。

因此正魔说白了纯粹只看个人意志,也就是玩家喜好,而非是修行心性。

这方面实际上凡人比鬼谷八荒表现得更彻底一些,因为早期韩立没有宗门没有靠山,连踏上修行之路都尤为困难,初期就是在凡人的世界里挣扎求生,以觅长生之路,甚至当时学习的武侠身法在灵界时还能发挥作用

而鬼谷八荒好歹出来就是练气境,不过在过了新手教学之后,也都会直接就面对是否*死受伤修真者的情况。但是被救之后的两人都匆匆离开而非要求玩家*死另一方还是略微觉得不妥,至少提供一个分支选项如何?(┑( ̄Д  ̄)┍

在初入修行界后,也都是非常的现实和利益,比如说长得好看就是让人喜欢,比如修为高者偷东西被发现了可能都不会被打,比如*人夺宝探囊取物等等事件的发生,都能让我感觉到浓浓的凡人流味道

有神器,助修行

一介凡人,想要踏上修真之旅,有多难?

天赋,坚持和运气皆不可少

没有灵根/资质就别提修行一事,没有运气就无法获得功法或者拜入宗门,而犯人资质缺乏坚持三心二意更是难有作为

那么一介凡人,不仅想要修真,还想要成为一方高人,就是难上加难

别人的资质更好,什么天灵根剑修体通通来上

别人的资源更多,丹药法器符咒等等无一缺乏

别人的势力更大,打了小的直接老地接着出马

在各种条件都不如人的情况下,本就起于青萍之末的主角,想要修行有为都是逆天而行,那就要有大机缘大气运,比如一只祖传精灵奶奶,一位随身老爷爷,或者一份逆天的神奇或系统等等。

在凡人中,韩老魔依靠他的“神秘小瓶”催生药材炼丹突破,而鬼谷八荒中则有三样不同的神器昊天眼,双鱼佩和炼妖壶可供选择,当然目前玩家有且仅有双鱼佩可以选,其作用是提供多余的复活机会,并且在初期就直接给了九次,对于喜欢浪荡*操作的玩家更多的试错机会,当然在sl大法之下,又什么比得了时间逆流呢(点头

但是如果把复活这一能力放在小说里,那可是无可置疑的逆天之能,相信事关性命的主角们也不介意苦刷生死之气补充复活点数的,毕竟第四天灾的一大恐怖之处,不就是在于不惧牺牲的复活之力吗?

要是脚男们死一次就直接被删号,怕是也没有人能来拯救艾泽拉斯了吧(笑

当然,这不能放在搞笑文中,不然像松鼠航那样可能没几天九次就已经用得干干净净,开始在修真聊天群里哭诉了(确信

长得靓,有人气

为什么柰何我把长得靓单独拿出来说呢?

因为我相信在座的各位盆友们平时一定都多有感触啦(大雾

咳咳,这是因为柰何我走的就是软饭咳咳,仙姿,忠贞和无私的道路,然后就开始了几乎每回合都有人聊天、送礼、切磋、论道、双修一类的事情发生,来*我的敌人也多会看在“你居然和xx境的xx是好友”等内容饶我不死

然而最初可不是这样的......

第一轮天真而无知的我,啥攻略和提要都没有看,就自己直接去车了个人物出来,最后是超凡魅力 情种 任我,然后基本上去闲聊都是话不投机半句多,让我深深的感受到了来自颜狗的伤害

而那个角色当时好歹也是个超凡魅力啊!

怎么,独特风味的小帅哥都看不上了吗?不愧是修行之路上见惯了美女帅哥的修真者们,哎

从此柰何我就决定做回自己,表现出本来天姿的模样(无误

不过这里和凡人流的传统项目略有不同,外貌出众的人配上自己任意一个优点,都能有乘法般的功效,容易得到欢迎是很正常的行为,谁还没有几个深深的鱼塘了(不是

但是对于散修和弱者来说,很多时候令人惊艳的外表只会招来无妄之灾,毕竟在魔道猖獗的情况下,很容易就会被邪道中人觊觎,最后成为他们手中的炉鼎。

凡人里紫灵就多次遭遇了窥探她的存在,甚至后来都被化神期的老怪物给盯上了,也就正好给韩老魔一个立足于人界之巅的装x时机~

想想也没什么好奇怪的,毕竟亚丝娜也被须乡伸之囚禁过,碧琪公主也屡屡被库巴绑架,就能理解万千位面都是同样的套路

因此建议魅力越高的角色,就容易遭遇被魔道中人袭击俘虏的事件(搞事情!

想打架,亮背景

表现上看,鬼谷八荒里对于*人以及夺宝这种事情也没有什么限制,但是*人的隐性措施就在于他的亲友会在适当的时机前来报复你,然后在你对这些人出手之后,又可能再次遭遇他们的亲朋好友......

感觉就像老式RPG的任务,把这个东西送到A手里,再从A那里取得信物送到B那里,然后接着帮B递交给C......

当你接触完一个人之后永远有下一个人等着你,柰何我就想问问为什么没有俘虏的选项,就没有说服或者培(tiao)训(jiao)一下的措施,大家化敌为友不好吗?

奈何我这个号第一次*人的时候,仔细地查看了亲戚和好友关系,确定了他无父无母且只有寥寥几个练气期朋友,于是痛下*手。

果然,后面来报复的几个人都不足为惧,同样是练气期的我就是这么自信!(叉腰结果,好景不长,有个练气后期的人居然突破筑基期了!((○´・д・)ノ

可惜我为了天道筑基,还要去收集各种材料,耽搁了大量的时间,于是在此期间被这个货逮到了好几次,不过最终都在我交了几个紫色材料后,看在我好友的份上放了我走

这个惨痛的事实告诉了我们什么:不要*人(×)斩草除根(√)

凡人中宗门家族势力的公子小姐从来都是主角的重点打击,毕竟习惯了仗势欺人为所欲为又身家丰厚的他们,怎么能不让主角眼馋呢?

当然通常来说主角都是量力而行,能不去敌对大佬公子哥儿还是不去,然而一旦敌对,则需要动作麻利,出手干脆,不留痕迹,飘然而去当然暴露也是常有之事,这时就看主角的底牌和脚力了,韩跑跑岂是浪得虚名?(点赞

所以为什么不管我在哪儿*人,他的亲友都知道是我*的,证据,证据呢?我是被冤枉的啊!

还有为啥我不能邀请我的好友去“提醒”我的敌人呢!

我列表里那么多聚灵期,金丹期的小姐姐只是来馋我双修的嘛!(拍桌

拍卖会,有奇遇

拍卖会也是凡人流和玄幻等各大分类中的经典传统保留项目了

缺乏晋升的丹药了去哪里?拍卖会!

缺乏炼制的材料了去哪里?拍卖会!

缺乏主线剧情线索了去哪里?拍卖会!

缺乏红袖添香的妹子去哪里?拍卖会!

想要搞事情,就去拍卖会!

因为拍卖会能够汇集四处各地的修士们齐聚一堂,在此共同分享自己的物品和信息,当主角自己无法得到一定的消息或者资源后,拍卖会就是一个最好的推动力了。

同时在早期设定里,拍卖会还常常是捡漏的好地方。因为并不是所有人都能够出钱去拍卖会里竞拍,也不是说有卖家的东西都有资格被送往拍卖会,但是因为拍卖会本身会汇集大量的人流量,所以也会在附近形成大量的集市,这里面通常价格低廉,质量堪忧,但俗话说沙里淘金,巨大的基数下偶尔出现一两件精品也是有可能的情况,而主角往往能凭借自己的知识和眼力成为这样一个幸运儿。

目前的鬼谷八荒里,玩家还做不到那么多的*操作,也没有那么多的突发事件,比如某个势力袭击了拍卖会夺取了物品,然后玩家可以浑水摸鱼。

但是相对于其他的日常状况,汇集了大量修士的拍卖会,还是有很多的亮点和既视感。

比如竞拍,永远都是拍卖会中最常见也最刺激的桥段,你甚至还能给自己当托,许哄抬自己出售的物品,当然要是技术不好,就有可能砸在自己的手上。

而通常对于一个物品长时间的竞拍,也可能会引起人们的火气和怒气,这里主要指的是玩家(笑

等你好不容易攒了大量的钱,苦苦等到了一年一度的拍卖会,然后满心欢喜地想要买上一个你觉得很有把握的物品时,有人横插一脚,并且以一个最初几十倍的价格压下了你的出价后,你会保持淡定嘛?

据说前期有一个会有npc和玩家一直竞拍的bug存在,看了逆风笑的视频之后,让我感受到了那种绝望,并且忍不住笑出了声

积枯燥,得质变

修行是什么?

是吃喝玩乐吗?是游历山河吗?

吃点丹药就可以了吗?是背点功法口诀就足够了吗?

是打坐,是运功

是锻炼秘法,是枯坐经年

是日复一日地重复着相同的心法秘籍,是一次次看着自己一丝丝的积累直到厚积薄发

而这还只是最理想的情况

就像商队的大部分时间往往是枯燥且无聊的,但恰恰是安全而美妙的——因为任何不同寻常的变动都可能是位置的危机和艰险

当你陷入瓶颈时,丹药无力时,还要去寻求,去争夺机缘

但是可能游遍了五湖四海,却还是没有任何希望

修行从来都不是什么轻松的事,对于大多数人来说也更不是什么愉快而有趣的事情。

更多时候这个过程就像是刷习题,背单词,哪怕有趣一点,也顶多不过是刷着一个充满了问号的地图上的重复任务。

有时尽管你做了作业,甚至还进行了复习预习,这也不代表你就能得到一个很理想或者更优秀的成绩。

而对于修身来说一个更好或者更坏的地方,那就是他们的修炼进度可以相对量化,因为每一个瓶颈就清清楚楚的存在于那里,而每一个境界的累积也能让人感受到进步的反馈——不管这个进步的速度有多快或者多慢。

这个情况也是为什么早期很多修真者明白了自己的前景之后,选择了放弃修行,回到了凡人中进行享受。

毕竟不是所有人都能够接受进行长久枯燥的行为,去拼搏一个虚无缥缈的未来。

但是修真一路,就是要经受得住寂寞,乏味和枯燥。

哪怕韩立在落云宗和南宫婉结为道侣之后,尽管他们共处一处,也还是聚少离多,因为各自都有长期的闭关修炼和外出探索,错过的两人只待等下一次时机。

而鬼谷八荒里面重复乏味的游戏机制,让柰何我突然联想到了艰难枯燥的修仙。

这并不是夸奖鬼谷八荒的游戏性,因为多数玩家们是注定想要得到更多远更有趣的游戏互动玩法。

但是仅仅从它的修行之路来看,确实是让我感受到了凡人修仙中的那种孤寂漫长的道路。

如果简单的总结一下柰何我的角色的修仙之旅的话,那就是搭讪闲聊,开始双修,双修,修行功法,双修,吃丹药进阶中期,继续搭讪闲聊,然后双修,双修,修行功法,双修,吃丹药进阶后期,开始准备突破所需要的素材,一边双修一边刷素材,然后突破…

仔细想想好像确实很多都是重复的过程,但是当我突破成功成为筑基,结晶亦或者金丹的时候,还是觉得有种快乐。

过雷劫,改天命

最后一项其实就是大境界的突破的时候。

炼气,筑基,结晶,金丹,聚灵等不同的境界完全是不同的存在,岁月的长短上,功法的高低上,门派的职位上,追求的物品上都有着巨大的差别。

每一个大境界的突破都需要做好万全准备,而每一个大境界的转变都让人内心汹涌澎湃。

尤其是在凡人修仙的人界篇里,实际上通常可以说是就只有四种境界,炼气期的小修士,筑基期的初入门槛,金丹期的中流砥柱,元婴期的长老大修士,至于说化神期,更多都是一个遥远的传说

那么每一次的大境界突破成功,都能来到一个完全不同的新的起点。

在鬼谷八荒里,每一次大境界的突破也都让人充满期待,因为这需要消耗大量的时间做好各种准备,最后进行突破,而在这个步骤里你还可能会遇到雷劫降临。

柰何我遇到过三次雷劫,一次失败两次成功,当满地图的雷电接踵而来,每一次时间的跳动都显得那么的漫长,而到最终好不容易成功时,真的有一种为了突破晋升耗尽心力的错觉。

当然,真正让柰何我呕心沥血的还是那逆天改命。

最开始突破前,柰何我吸取经验去网上简单的搜了一下攻略,发现不同的修炼体系有着不同的推荐和配套词条,比如玩木系就有双灵共生比较好然后我就开始了漫漫的逆(s)天(l)改(大)命(法)之路

每次只能出现三个词条,三个中存在想要的那个几率着实不大,尤其是当我知道自己不是欧洲人的前提下。

点击,点击,点击,查看,退出,重来点击,点击,点击,查看,退出,重来……

什么叫做修仙之路乏味无聊且枯燥,寂寞孤苦且冷清,就是在那不得不一次次盯着屏幕重复的画面反复点击的时候,让柰何我有了深深的感受。

尤其是在柰何我反复看到了极速代谢和跑的很帅后,真的有了一种自己正在逆天改命的即视感

凡人修仙,几率之小,修成之难,岁月之长,本就是逆天改命之举!

不然为何要修仙?为何求长生?

接受自己的话,百年之后化作一捧黄土不好吗?

所以天(系统)给我反复安排那几个词条,可我就不!

好家伙,我偏要逆天改命!

虽然在经过了漫长的奋斗拼搏——可能大概也许应该快1个小时吧,柰何我还是没有做到天遂我愿,但好歹拿到了一个水木共生,让我结束了这一次的逆天改命之旅。

真的,每一次进阶最无聊的不是去刷素材或者完成陈主任的任务之类的,而是在做好了万全准备之后反复地刷逆天改命的词条。

不知道有多少有毅力的修士真正做到了逆天改命呢?

那愿你们修行有所成就,坚持有所回报,人生有所期待。

结语

其实就像上述所说,柰何我个人对这一类的游戏说不上强烈的喜爱,但是之前凡人修仙转的动漫开播,本着情怀的心态又去看了一部分,然后当玩到这个游戏的内容时,确实有一种扑面而来的凡人流的感觉,所以当放下游戏后,又马不停蹄地去温故凡人修仙传原著的内容。

当看到韩立通过了空间隧道飞身灵界之后,写下了这篇个人向感受解读。

游戏是一个内容还不算很充分,但是值得期待的游戏,不停地更新内容也表示了制作方的诚意。

点击鼠标控制游戏里的人物时,依稀感觉仿佛过去翻动着小说的书页时,脑补着自己如果能修仙的模样

不过就像大家没有收到霍格沃茨的猫头鹰来信一样,成长到现在的我们也没有机会踏上修仙的道路。

但是修仙之路就像人生的一个侧影,是要坚持,需要付出,需要坚守无聊,需要默默积累,然后突破一个难关,实现自我的逆天改命。

愿所有人都能做到自己的逆天改命

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