虚幻4所见即所得的特点制作出一个个特效满满的深邃场景让很多游戏开发组选择以它作为游戏引擎。近日似乎有很多大神喜欢上了用虚幻4引擎重制各种非虚幻4开发的作品,给玩家以不同的视觉体验。昨日我们就为大家带来了玩家虚幻4重制《魔兽世界》的场景,一改游戏以往的卡通风格变得更为写实。
CyberConnect2 蒙特利尔工作室的3D美工Moses Saintfleur近日也分享了一段视频,展示了使用虚幻4打造的《神鬼寓言4》游戏场景。视频演示了从零开始的搭建,直到开发的最后阶段,让我们看到如果《神鬼寓言4》使用虚幻引擎4打造会是什么样子。
虚幻4打造《神鬼寓言4》:
有传闻称微软可能会宣布一款全新的《神鬼寓言》作品,登陆Xbox Scarlett和PC,不过在上个月的E3 2019上我们并未听闻这方面的消息。
另外,在过去的几个月里Saintfleur 还分享了一些有趣的视频,是用虚幻引擎4打造的《辐射76》游戏场景。
虚幻4打造《辐射76》:
《辐射76》使用的是Bethesda内部引擎Creation,可以说按照今天的标准来看已经有点过时了,而虚幻引擎4显然能让《辐射76》的画面更加精彩。
遗憾的是Saintfleur并没有公布这些虚幻4场景的下载试玩,所以只能看看视频解解馋了。
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