本来打算一篇就把传奇类游戏写完的,但是写着写着发现太多想说的,一篇好像不够,琢磨着要不就写成一个系列,说说我看不惯的手游现状,今天先来聊传奇类游戏的吸金能力吧~
不知道从什么时候开始,各大新闻客户端、视频客户端、今日头条等大小流量平台,各个广告位被传奇类游戏霸屏,素材多样,文案雷人,明星代言,挖空心思吸引用户点击下载,可谓无所不用其极~
小编一直感觉传奇游戏届就是最大的换皮游戏窝(换皮游戏即厂商把一款已运营的老游戏,换成另外一个名字当成新游戏来运营的网游),玩过2款以上传奇游戏的应该都知道,其实真的差不多,玩法、设定、连怪物名字都一样的,稍微好点的就是换一下UI界面,无耻点的直接就换游戏名字然后当新游戏玩~我见过最离谱的就是4个一模一样的游戏,就是换了个名字和图标(icon)就又拿出来投放~看到这你可能就会问了,这种游戏能挣钱?很肯定的回答你,绝对能,目前传奇类游戏的吸金能力是有目共睹的~
那么传奇类游戏的吸金能力到底有多强呢?首先看表面的,不说别的,就看今日头条的广告中,至少一半以上都是传奇游戏的广告,还有各大视频网站、新闻客户端大大小小的广告中,十之八九都是传奇广告,这些费用不低吧,铺天盖地的广告下支撑着的是庞大的广告费用~
然后来说点私密的,小编咨询了传奇类游戏的资深买量(解释:购买各种APP网站的广告位、推荐位、应用市场的排行榜,依靠夸张的宣传文案和图片,只为增加曝光带来下载量)人士,据他说,目前传奇游戏在整个手游买量市场中占据的份额已经超过60%~(花钱这块小编会在下一篇具体写的)现在很多游戏厂商或多或少都会做一点传奇类游戏,因为不管怎么洗都有用户,从几年前的林子聪开启了明星代言的潮流,到现在的吴京、陈小春等等,传奇类游戏不管怎么被骂,总是坚挺的存在着,请的明星也越来越大牌,曝光的位置也越来越好~
根据内部消息,传奇类用户的付费能力极强,顶级的产品LTV(客户终生价值)可以到50左右,仙侠类只有20多,差距这么大,所以需要做一款好的传奇游戏才能有更高的利润~
其实也不是大家都喜欢做传奇游戏或者传奇游戏开发简单这些原因,而是传奇本身的成本回收能力,能够带来可观的收入~
传奇类手游用户量大,ARPU值(每用户平均收入)高,只要留下的目标用户都很愿意在游戏里花钱,安卓端的ARPU轻易能过百,用心点的产品甚至能达到150多,ARPU高,也导致传奇类游戏对CPA价格(按有效下载计费)的承受能力比其他产品高的多,也就进一步压榨了低ARPU产品的生存空间,这也是为什么现在能占60%的原因,因为一般的产品ARPU差不多也就30-50左右,所以一旦超过60元一个A,因为成本问题,就很难有产品能和传奇游戏竞争了,所以目前很多厂商都不在乎高价拿到传奇IP,毕竟不担心回本问题~
我个人觉得对于用户来说,这种不正常的以金钱来衡量游戏开发,游戏投放的市场,是很难受的,也很容易对中国游戏丧失信心,因为真正的以内容、玩法、产品好坏为衡量下出现的真正优质的游戏,往往只有少部分人能看到、玩到~
下一章:剖析腊鸡游戏之二:花钱能力哪家强,广告霸屏当属传奇!敬请期待~
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