大家好我是指尖,王者荣耀开启了S35赛季,对于新版本你是否又定下了目标呢?用平和的心态去玩游戏,你才会收获真正的快乐,真心建议大家不要像老板一样年年增加KPI,定的目标低一点,也能轻松一点。
新版本关于平衡的调整,相较于以前的赛季不算太多,更多的是针对坦克以及对抗路,还有些利于打野判断的野区调整,貌似对于射手和法师而言没有什么影响,但凡事不要只看表面,每个职业的调整都是会对所有位置产生影响的。
简单来讲,法师支援慢了,你看双边的对抗性就没那么强了,前期也基本都在稳定发育,所以双边难有突破口,打野也在卖力刷钱,前期的整体节奏是不是就稳定下来了?
其实对于法师和射手还是有些调整会被影响的坦克被加强
对于坦边或者坦野而言,新版本的黄盾是比较好用的,虽然临进抢先服时对半砍了触发几率,依然能让他们发育的更快,而坦克有钱了造成的后果是什么?没那么容易死了,对坦克自身来说游戏体验没那么差,但对于射手和法师来说,他们在自己的脸上跳海草舞,你也是无能为力。
坦边和坦野如此,其实肉辅也会受到增益,不过他们不靠打伤害为主,收益的是霸者重装,前期出一个,就能减少回家的频率,视野就更容易做好,还不怕被消耗,另外,双主动装可以提升自身的生存(辅助 血魔之怒),或者更稳定的控制(辅助 冰霜冲击)。
所以,坦克职业被加强了,射手处理起来就更慢了,对于刺客来说,机会也就多了,法师同理。
对抗路支援更快
传送法阵从 120秒降至90秒的CD,这能大大提升对抗路的参战率,而这个现象会随着段位的提升而提升。
前期小团战,往往是三两个人的战斗,但正当你觉得要赢了的时候,天降神兵,将局势逆转,其实前期的小规模团战,战士的战斗力要高于刺客,甚至射手,拥有范围控制的坦克更是 如此。
对抗路参团率更高,未知性也就更多了,而他们落地的目标是谁我觉得不言而喻了。
赤甲伤害增加
赤甲并不是对抗路的专属,射手也要参与争夺,新版本赤甲的伤害被增加,那么 也就意味着续航差的射手如果先打赤甲,会增加更多的续航焦虑,被它消耗后再回到线上,甚至直接被就接管,你会非常难受。
双方的博弈这回更要慎重了,因为很多时候射手或者辅助可以靠着手长的优势卡视野给你偷掉,会让你很抓狂(新赛季首日用墨子辅助抢了俩)。
蓝区风险增加
新赛季刚刚开始,很少人会注意到这个草丛,但随着大家对新版本的熟练度增加,它也会被好好地利用起来,可以用来进攻,也可以用来反入侵。
如果法师射手路过这里不去探草,可能会因此付出代价,但有的时候探草技能只有一个,让你无从选择,走河道风险更高,所以辅助的作用貌似直接提升了起来,形昭之鉴不行就安排上吧。
PS:这个位置一般不会被发现,你走蓝下边的路,或者赤甲附近的路都会被看的一清二楚。
射手自身也有调整虞姬大范围的调整,数值全面重做,是可以期待的英雄,正如我前边文章聊到的,目前不知道虞姬能达到怎样的高度,但相较以前,大招的确鸡肋了不少,更多的是手感上的优化。
有人说浮空机制对于莱西奥而言是史诗级的加强,但现在的浮空和体验服不同,单用一个2技能或者大招达不到浮空的条件,要23一起用,且飞到最顶点才有一瞬间的浮空效果,意义不大。
太乙真人的被动削弱,也让大射们失去了这样一个存钱罐,高端局会难受不少吧。
以上就是本文的全部内容,总的来看因着坦克的地位增加,会让后排英雄们难受一些,蓝区风险增加,一定要重视,不然可要吃大亏的。
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