《诛仙》手游多懂玩家?被虐四年的正道一哥崛起,仙府大玩黑科技

《诛仙》手游多懂玩家?被虐四年的正道一哥崛起,仙府大玩黑科技

首页角色扮演仙境诛仙更新时间:2024-04-14

2020年如白驹过隙,转眼新的一年即将到来。而在跨年的前一天(12月31日),完美世界旗下的扛把子手游产品《诛仙》手游将正式推出全新版本“仙境觅宝”,该版本将以优化游戏体验为核心,为不同类型的玩家提供多方位的乐趣。其中,经典门派青云的重做,无疑是重中之重,为了让这个人气高居不下但强度一直不够的老五门职业重振旗鼓,这次策划可是痛下决心进行了多方面的大改,让这个经典职业的体验更加鲜明;而对于休闲玩家来说,新加入的AR玩法能让玩家辛苦打造的仙府1:1投影呈现,近距离地去品味家具、建筑的形感与艺术,大大增加了沉浸感;除此之外,有着璀璨曲折历史的兽首文化,还首次在游戏中亮相,并以“文物守护计划”的方式,让更多年轻人去了解和追忆这段血泪辛酸史,铭记中华文化传承使命,勿忘国耻。

那么这些新内容究竟能否博得玩家的芳心呢?接下来就让我们一探究竟。

一、代代版本被虐的正道一哥,这回终于站起来了?!

作为《诛仙》原著中历史悠久、闻名天下的正道领袖,青云门曾多次力挽狂澜,救天下苍生于水火之中,因此化身为《诛仙》手游最早登场的初始五大门派之一后,青云不仅颜值能打,还是一个高输出、高爆发的暴力DPS职业,打起来那叫一个爽,开服至今都受到一大批玩家的拥趸。

但是这个“正道一哥”,却在更多后起之秀和风格多样的新职业的冲击下,逐渐被分流了人气和关注度;几次调整似乎也没有什么实感,这才导致“一代版本一代神,代代版本虐青云”的梗在玩家圈子里流传开来。

双闪流、神剑流PK就只是刮痧,逐渐杳无人气,徒留一个自爆流还有点人玩。但就如其名一样,自爆流走的是一个“高风险高收益”的野路子,你想想,当远程法师化身近战刺客的时候,也许可以越道法趁人没有防备的时候偷袭一把,但不稳定因素太多,各种职业免疫又多,要么炸死要么未命中,使得自爆流青云往往成了一次性用品。

(自爆流:伤敌一千,自损八百的赌命流派)

而这次青云改版,策划显然是决定“痛下狠手”了,不成功便成仁,只有打破当下的现状,才能给这位正道领袖一个真正逆袭的机会。

这次重做,一方面就是老技能体系的合并和新增。“斩鬼神”、“雷光遁龙”、“惊雷剑意”和“雷咒”BUFF,四个全新技能加入了青云的机制体系中,为玩家的战斗策略与技能流派组合提供了极大的想象空间。

↑青云全新技能“斩鬼神”↑

而另一方面,就是原有技能在强度上的翻新,可以明显感觉到,改版后的青云,双闪流的生存和伤害能力得到了增强,让其特色更加鲜明、可玩性大大提高,可以说是远程法师的福利。

例如“神剑御雷真诀”、“逍遥游”等诸多经典技能的战斗效果也得到了全方位的提升,于视觉体验上可以说相当酷炫。

↑经典技能“神剑御雷真诀”全新战斗效果↑

与双闪流增强相对的,是近战自爆流遭到了史诗级削弱,80%伤害都没了;以前可以剑走偏锋赢过高V,现在看来只能老老实实打双闪求个更稳定的强势输出。

这大概也是项目组对于“一个正道门派却成天靠些旁门左道出奇制胜”的一种反思和修正吧。

不过,本就是为了平衡和加强青云的存在感和强度,结果一刀砍得一个热门流派直接废掉?

这显然也不符合游戏的多元化发展,贴吧论坛里开贴提意见的玩家比比皆是,项目组也承诺自爆流还会进行调整,所以最终结果如何还有待考证。

总之可以看到,至少他们的技改出发点是好的,那些因为情怀而坚守青云门的玩家终于熬出头了,正道之光时隔四年终于要站起来了!

二、仙府黑科技,模糊虚拟和现实的界限

除了一系列技能改动和重做外,新版本还为热衷仙府装修的休闲党们,提供了一系列新潮的“黑科技”。

就拿仙府来说,通过“仙界投影”的按钮,一个跨越虚拟与现实的“虫洞传送门”就呈现在玩家的手机屏幕上,通过左边的摇杆缓缓进入AR投射的仙界投影中,玩家就能360度全景欣赏自己的仙府家园在现实世界中的投影了,投出来的仙府面积与游戏内仙府面积同等大。

你想想,原本只有手机屏幕方寸大小的仙府,突然1:1地投射在你面前,虽然同样是通过屏幕去欣赏,但代入感却非同日而语。当以放大的形态去欣赏自己精心装扮的砖砖瓦瓦,且手机挪到哪就呈现哪一部分的景色,这种感觉就像穿越到游戏里的虚拟世界,去切身实地地感受自己的劳动成果,从而引发更深层次的情感共鸣。这就是AR游戏的魅力所在,而现在,《诛仙》手游中也能游玩到这种有趣的玩法了。

而且在仙府投影世界中,还能看到一些平时看不见的宝箱怪,竟然是黑猫和宝箱的结合体,玩出一种探险寻宝的感觉?!通过捕获宝箱怪可以获得“宝箱怪的赠礼”,让玩家在装修之余有了更多“宅”在仙府中的乐趣。

费劲心思搭建好的美景,现在也有了更好的诠释。新增的“仙府日晷”功能,能让玩家自由操控仙府中的时间,从日出东升到夕阳晚霞,从白天到黑夜,只要玩家拨动仙府日晷的指针,所处仙府的时间及对应天气景色就会随着指针所指时间实时变化,让玩家最精准地找到中意的景色。

而且还能将日晷指针定格在某一时刻,时间流逝、天空效果都不会随昼夜更替产生变化,玩家的仙府将永久呈现最美时刻的风景。

至于每次例行更新的新家具,这次则推出了全新的“彼岸花”系列,以紫罗兰色调为主,华台、涟泉、莲花灯等等颇为雅致,且大部分都能在天工中制作完成。

值得一提的是,匠艺界面也进行了一系列优化,模样、进阶预览、满足制作条件后的提醒,以及所需材料及数量,一目了然,非常清晰,对于玩家的家具制作更加友好了。

三、与百年兽首展开联动,传递国之瑰宝文化

作为一款运营四年的手游产品,《诛仙》在同类游戏中也算“高龄”了。而它除了不断推陈出新给予玩家持续的新鲜感外,这次还主动肩负起了中国文物的数字化传承责任。

随着新版本的开放,《诛仙》手游携手保利艺术博物馆正式启动一项“文物守护计划”,而守护的核心,就是象征着清王朝世界级工艺铸造水平、却在英法联军侵略中国时流失海外的中华文物瑰宝——圆明园十二生肖兽首铜像。

有着“万园之园”美称的圆明园,曾以“中国园林艺术的顶峰之作”的造诣闻名天下,其中用喷水来报时的十二兽首铜雕,在国际上也有着极高的艺术价值和鉴赏价值;然而在第二次鸦片战争期间,英法联军把圆明园化为灰烬,同时掠走了十二生肖兽首和众多圆明园珍宝。从此,这些命运多舛的十二生肖兽首就开始了长达160年的“漫漫回家路”。

时至今日,依然只有七尊圆明园流失兽首铜像通过不同的方式回归祖国。其中最早回归的四件兽首:牛首、虎首、猴首、猪首,正是珍藏于保利艺术博物馆中,在这次合作中以游戏化的方式融入了《诛仙》手游。玩家可以通过一系列的主题任务和专属剧情,去探究四件兽首的诞生故事和波折的追讨历程。

同样是传递文物文化,这次《诛仙》手游与保利艺术博物馆联动的特殊性就在于,兽首是近200年来很少呈现在大众眼前、且还有遗落在外的国家珍宝,要比诸多可以买到、或者实地考察的非物质文物遗产要更宝贵一些。

而且十二生肖兽首的艰难归家路,其象征意义更是非凡。在清朝末年,数百万件的文物被侵略者劫掠而流失海外。游戏与文物的联动,就是希望以年轻人最青睐的娱乐方式,来推动历史文化的传承与发展,既是对国民勿忘国耻的一个提醒,又是对大众的一种历史文化教育,增强人们的文化自觉和文化自信,相信随着我国综合实力的稳步上升,有更多的文物将会逐渐回归祖国的怀抱。

总结:

《诛仙》手游这次的新版本,看似只是在基础门派和玩法上的再优化,并未推出什么惊天动地的改革和创新,实际上解决了多方痛点。经典门派青云的重做和加强,是《诛仙》手游对于新老玩家诉求的重视和行动;仙府功能的进一步拓展,为休闲党们提供了更多可玩可养成的空间;而与意义非凡的兽首文物合作,也是它在肩负文化传承使命上跨出的第一步,愿意沉下心来思考自己的普世价值,并通过自己的IP和游戏影响力,去做更多对社会有意义的事情。这点,对于游戏的长线运营和发展意义重大。

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