这篇DOTA2 7.07 版本更新日志,很可能是真的

这篇DOTA2 7.07 版本更新日志,很可能是真的

首页角色扮演仙灵卷轴官网版更新时间:2024-04-26

【天辉夜魇】总第544期,本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享

题图 / DOTA2

文 / 天辉夜魇

今天,大家翘首以盼的DOTA2“血战之命”更新并没有如约而至,取而代之的是下面这个小更新:

但是,DOTA2贴吧大神“屠夫出调”爆料,说国外某论坛有DOTA2 7.07版本的更新日志,小编看过之后觉得可信度颇高,于是就给大家翻译了一下(从下午一点开始翻译到现在……),各位兄弟不妨看一看,权当版本更新之前解闷了。

P.S. 六级翻译水平,大家不要太过强求,看看大概意思就好

一、新增加物品

新版本增加了几个全新物品:

■ 铜甲虫

可消耗品,作用不详。现在回血回蓝减魔法伤害的可消耗品都有了,所以我觉得有这个可能是加护甲的,同时类似凝魂之泪,可以抵挡几次物理伤害。

■ 浩劫皇冠

由 纷争面纱 空明杖 卷轴 合成,作用不详。应该是在纷争面纱的基础上,增加回蓝,增加减的魔抗。

■ 翡翠护盾

由 挑战头巾 林肯发球 卷轴 合成,作用不详。应该是兼具二者功能,同时增强(加魔抗,减CD)。

■ 仙灵zha弹

由 仙灵之火 卷轴 合成,作用不详。有可能吃下去会瞬间回复范围内队友生命,类似小梅肯?

■ 圣贤凉鞋

由 静谧之鞋 真视宝石 卷轴 合成,作用不详。很明显了,真视绿鞋。

■ 哨兵图腾

由 先锋盾 韧鼓 合成,作用不详。应该是二者功能结合,提供两个中期物品后期乏力的解决方案。

■ 斩首之刃

由 散华 暗灭 卷轴 合成,作用不详。带有残废 减甲效果的另一把“双刀”?

二、物品更新

■ 闪烁匕首

受攻击的冷却从3秒升至5秒

■ 净魂之刃

净化的CD从4秒升至12秒

■ 韧鼓

合成卷轴从575降到450

■ 原力法杖

改为由 魔力法杖 治疗指环 回复戒指 合成,作用不详。应该没改其他的,就是回血再 2吧。

■ 幽魂权杖

价格从1500降至1300

■ 恐鳌之心

现在需要 掠夺者之斧 活力之球 食人魔之斧 合成,即便是被攻击的CD中,每秒仍然能够回复最大生命值的0.5%。

■ 凝魂之泪

现在多个凝魂之泪可以合并成一个,只要使用次数之和不超过5就行。

■ 疯狂面具

狂热减护甲从6升至10,魔耗从25升至60。

■ 金箍棒

加攻击力由66升至80。

■ 死灵书

合成卷轴从1200降至1000。

■ 侦查守卫

价格从60降至50。(开局可以多买1个眼了,不用剩下40很尴尬)

■ 邪恶镰刀

妖术CD从22降至18。

三、英雄更新

■ 亚巴顿

力量成长从2.6升至2.9

迷雾缠绕:伤害/治疗 从100/150/200/250 增至 150/200/250/300,施法距离从800升至1000

■ 炼金术士

力量成长从2.1升至2.4

智力成长从1.8升至2.4

不稳定化合物:投掷距离从775增至1200

■ 远古冰魄

移动速度从295减至285

极寒之触:额外伤害从50/60/70/80 降至 40/50/60/70,降低攻速从20 变为 30/25/20/15

■ 兽王

原始咆哮:晕眩时间从3/3.5/4 升至 to 4/4.5/5

■ 嗜血狂魔

敏捷成长从3降至2.5

基础攻击力减4

基础护甲减1

血之祭祀:现在将对伤害到的单位造成短暂晕眩

割裂:施法距离从1000降至800

■ 赏金猎人

基础智力从19升至24

忍术:减速时间从3s变为1/2/3/4s,CD从 12/10/8/6s 减至 6s

A杖效果:投掷飞镖击中的被标记目标,其标记持续时间将会刷新

■ 钢背售

战意:最大叠加次数从5/7/9 升至 6/8/10

针刺扫射:基础伤害从20/40/60/80 升至 25/50/75/100

■ 半人马战行者

基础攻击力增加4

马蹄践踏:魔耗从130降至100

25级天赋: 1s 马蹄践踏晕眩时间变为 2s

■ 混沌骑士

混沌之箭:不再晕眩,而是会随机对目标造成缠绕、沉默或者减速50%,持续 3/4/5/6s,最高伤害从200/225/250/275 升至 250/300/350/400

混沌之军:幻象承受伤害从260%升至300%

A杖效果:混沌之军增加1个幻象,CD从110s减至60s

■ 陈

力量成长从1.8升至2.6

25级天赋:上帝之手治疗 200升至 300,神圣劝化数量上限 2升至 3

■ 克林克兹

加入A杖效果:死亡契约可吞食远古

扫射:提升攻速从130降至80,持续时间从4/6/8/10s 增至 8/10/12/14s

灼热之箭:耗蓝从10增至12

死亡契约:当前生命值提升从50%/70%/90% 变为 30%/60%/90%

■ 水晶室女

奥数光环:友军魔法回复速率提升从1/1.5/2/3 变为 1/1.5/2/4

极寒之域:耗蓝从200/400/600 降至 150/300/450

■ 黑暗贤者

基础智力从23减至21

■ 暗牧

重做A杖效果:薄葬变为充能型技能,能量上线3点,充能时间40/30/20/10s,10s之内不能对同一目标重复使用薄葬。

■ 干扰者

恶念瞥[piē]视耗蓝从100调整为80/120/160/200

■ 末日使者

末日:CD从145s降至80s

A杖效果:末日使者可以通过末日的伤害来汲取目标生命,不再延长末日持续时间

■ 龙骑士

加入A杖效果:古龙形态将获得不受阻碍的移动和视野(类似蝙蝠飞和光法视野?)

■ 卓尔游侠

精准光环:远程攻击力增加从 20%/26%/32%/38% 升至15%/20%/25%/30%

射手天赋:敏捷提升从 40/60/80 变为 25/50/75

■ 大地之灵

基础智力从18降至15

基础护甲减1

■ 撼地者

A杖效果:强化图腾跳跃距离从900升至1300

余震:伤害从75/100/125/150 降至 60/80/100/120

回音击:不再造成初始伤害,回音伤害从40/55/70 升至 50/60/70

■ 上古巨神

重做A杖效果:回音重踏现在会对目标造成缴械和沉默,持续2/3/4/5s

■ 矮人直升机

基础力量从18升至22

基础攻击增加4

移动速度从325升至330

火箭弹幕:作用范围从400升至500

■ 双头龙

20级天赋: 400攻击距离替换为减15%冷却时间

■ 神灵武士

力量增长从2.7增至3

敏捷增长从1.4增至1.7

■ 军团指挥官

修复当军团指挥官死于冰晶爆轰时,决斗目标不会获得攻击力加成的bug

25级天赋: 40决斗攻击力将为 30

■ 巫妖

献祭:CD从60/46/32/18 降至 60/45/30/15,生命值转化率从30%/50%/70%/90% 变为 25%/50%/75%/100%

霜冻护甲:减速从 24/26/28/30% 变为 16/20/24/28%,耗蓝从50升至80

■ 噬魂鬼

基础攻击力减3

盛宴:当前生命吸取从4.5%/5.5%/6.5%/7.5% 增至 5%/6%/7%/8%

■ 米拉娜

月神之箭:CD从17s变为21/18/15/12s

■ 变体精灵

智力成长从1.1升至1.6

波浪形态:耗蓝从140/155/160/165 变为 120

■ 娜迦海妖

镜像承受伤害从550%/500%/450%/400% 降至 400%/350%/300%/250%(膀胱荣耀再临?!)

■ 瘟疫法师

死亡脉冲:治疗量从60/80/100/120 降至 40/60/80/100

幽魂护罩:回复效果加强从75%降至50%,魔法伤害加深从25%增至50%

25级天赋: 400生命替换为 100%幽魂护罩回复效果

终于削弱了!大快人心!

■ 神谕者

基础攻击力增加15

■ 幻影长矛手

灵魂之矛:CD从7s升至12s

■ 帕格纳

移动速度从335减至315

衰老:魔法伤害加深从 30%/40%/50%/60% 减至 20%/30%/40%/50%

生命汲取:施法距离从800减至600,连接断开距离从1000减至800,耗蓝从125/175/225 升至 200/250/300

终于削弱了!大快人心! 1

■ 剃刀

等离子场:现在将降低作用目标的伤害,最高降低40%,取决于目标与剃刀之间的距离

风暴之眼:作用范围从500升至700

■ 拉比克

失效力场:现在有一个主动效果,为900范围内的友方单位制造一个魔法护盾,可以抵消30/60/90/120 魔法伤害,CD120s,耗蓝100。

■ 力丸

烟幕:持续时间从6s变为4.5/5/5.5/6

闪烁突袭:伤害从55/70/85/100 升至 60/60/100/120(应该写错了,第二个应该是80)

刀光谍影:渐隐时间从 6/5/4/3s 升至 to 9/7/5/3s,破隐一击将造成3被敏捷伤害

后面应该还有,但是看不到了

■ 沙王

腐尸毒:减速效果从30% 降至 10%/15%/20%/25%

■ 暗影恶魔

基础护甲加2

暗影剧毒:耗蓝从50降至30

邪恶净化:伤害类型变为纯粹,数值从200/300/400 降至 150/225/300

■ 暗影萨满

苍穹震击:CD从8s升至14s

枷锁:耗蓝从140/150/160/170 变为 180,如果作用目标和暗影萨满之间的距离,被拉开至比枷锁最大施法距离(400)还多200(600),那么枷锁将被拉断

群蛇守卫:A杖不再提供225攻击距离加成

■ 天怒法师

奥法鹰隼:基础伤害从60/80/100/120 降至 50/75/100/125,额外智力伤害系数从1.6降至1

震荡光弹:减速效果从30%/35%/40%/45% 减至 20%/25%/30%/35%

■ 斯拉达

守卫冲刺:移速加成从20%/28%/36%/44% 调整为 20%/30%/40%/50%,受到额外伤害从15% 升至 40%

■ 斯拉克

重做A杖效果:黑暗契约持续时间内斯拉克会隐身(其实效果时间只有1s)

■ 狙击手

爆头:额外伤害从 15/40/65/90 升至 10/40/70/100

暗*:A杖升级致命一击伤害从280%升至350%

■ 幽鬼

加入A杖效果:鬼影重重开始时,所有的幻象将自动施放幽鬼之刃,幻象持续时间增加2s

■ 裂魂人

暗影冲刺:使用微光披风不再打断暗影冲锋,CD从12s升至15s

■ 小小

山崩:伤害从100/180/260/300 变为 120/180/240/300,晕眩时间从 1s 变为 0.5/1/1.5/2s

长大:不再提供移动速度加成,改为提供10/20/30力量,攻速减少从20/35/50 变为 20/40/60

A杖效果:对建筑伤害加成从75%升至100%

10级天赋: 6力量替换为 8%技能伤害, 10智力替换为 4回蓝

20级天赋: 14回蓝替换为 30回血

■ 树精卫士

活体护甲:如果伤害格挡之前的数值低于格挡量,则不会消耗活体护甲次数

疯狂生长:持续时间从3/3.75/4.5s 调整为 3/4/5s

■ 巨牙海民

移动速度懂300升至310

A杖效果:海象飞踢的致命一击伤害从350%升至400%

■ 不朽尸王

血肉傀儡:作用范围从750减至550,范围内的敌人将受到最高伤害加深和最高移速减缓

20级天赋: 15护甲替换为 20护甲

■ 熊战士

激怒:持续时间从 4s 变为 4/5/6s

■ 剧毒术士

毒刺:伤害不再致死,减速效果从11%/12%/13%/14% 变为 to 9%/10%/11%/12%

瘟疫守卫:CD从5s升至6s

终于削弱了!大快人心! 2

■ 冥界亚龙

力量成长从2.4减至2.1

攻击距离从575减至525

腐蚀皮肤:魔法抗性提升从 10%/15%/20%/25% 调整为 5%/10%/15%/20%,腐蚀效果持续时间从4s减至3s

终于削弱了!大快人心! 3

■ 维萨吉

灵魂超度:基础伤害从20升至50,每点灵魂伤害从65减至50

陵卫斗篷:最大叠加次数从4调整为 2/3/4/5

召唤俑兽:俑兽石像形态晕眩时间从1/1.25/1.5s 调整为 1s

■ 术士

致命连接:耗蓝从140减至100

暗言术:持续时间从12s调整为 8/10/12/14s

混乱之祭:CD从170s减至130s

■ 风行者

强力击:伤害从180/260/340/420 调整为 150/225/300/375,伤害不再随着击中目标多少而衰减

集中火力:耗蓝从75/100/125 减至 50

■ 宙斯

雷云:CD从35s升至50s,基础冷却时间从2.25s 升至2.75s

写在最后

上面这篇更新日志并非由官方发布,但是其中对于热门英雄的削弱、冷门英雄的加强,以及对部分A杖效果的增加和变动,都非常的到位,小编感觉这篇可信度真的很高了。

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