【天辉夜魇】总第544期,本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享
题图 / DOTA2
文 / 天辉夜魇
今天,大家翘首以盼的DOTA2“血战之命”更新并没有如约而至,取而代之的是下面这个小更新:
但是,DOTA2贴吧大神“屠夫出调”爆料,说国外某论坛有DOTA2 7.07版本的更新日志,小编看过之后觉得可信度颇高,于是就给大家翻译了一下(从下午一点开始翻译到现在……),各位兄弟不妨看一看,权当版本更新之前解闷了。
P.S. 六级翻译水平,大家不要太过强求,看看大概意思就好
一、新增加物品新版本增加了几个全新物品:
■ 铜甲虫
可消耗品,作用不详。现在回血回蓝减魔法伤害的可消耗品都有了,所以我觉得有这个可能是加护甲的,同时类似凝魂之泪,可以抵挡几次物理伤害。
■ 浩劫皇冠
由 纷争面纱 空明杖 卷轴 合成,作用不详。应该是在纷争面纱的基础上,增加回蓝,增加减的魔抗。
■ 翡翠护盾
由 挑战头巾 林肯发球 卷轴 合成,作用不详。应该是兼具二者功能,同时增强(加魔抗,减CD)。
■ 仙灵zha弹
由 仙灵之火 卷轴 合成,作用不详。有可能吃下去会瞬间回复范围内队友生命,类似小梅肯?
■ 圣贤凉鞋
由 静谧之鞋 真视宝石 卷轴 合成,作用不详。很明显了,真视绿鞋。
■ 哨兵图腾
由 先锋盾 韧鼓 合成,作用不详。应该是二者功能结合,提供两个中期物品后期乏力的解决方案。
■ 斩首之刃
由 散华 暗灭 卷轴 合成,作用不详。带有残废 减甲效果的另一把“双刀”?
二、物品更新■ 闪烁匕首
受攻击的冷却从3秒升至5秒
■ 净魂之刃
净化的CD从4秒升至12秒
■ 韧鼓
合成卷轴从575降到450
■ 原力法杖
改为由 魔力法杖 治疗指环 回复戒指 合成,作用不详。应该没改其他的,就是回血再 2吧。
■ 幽魂权杖
价格从1500降至1300
■ 恐鳌之心
现在需要 掠夺者之斧 活力之球 食人魔之斧 合成,即便是被攻击的CD中,每秒仍然能够回复最大生命值的0.5%。
■ 凝魂之泪
现在多个凝魂之泪可以合并成一个,只要使用次数之和不超过5就行。
■ 疯狂面具
狂热减护甲从6升至10,魔耗从25升至60。
■ 金箍棒
加攻击力由66升至80。
■ 死灵书
合成卷轴从1200降至1000。
■ 侦查守卫
价格从60降至50。(开局可以多买1个眼了,不用剩下40很尴尬)
■ 邪恶镰刀
妖术CD从22降至18。
三、英雄更新■ 亚巴顿
力量成长从2.6升至2.9
迷雾缠绕:伤害/治疗 从100/150/200/250 增至 150/200/250/300,施法距离从800升至1000
■ 炼金术士
力量成长从2.1升至2.4
智力成长从1.8升至2.4
不稳定化合物:投掷距离从775增至1200
■ 远古冰魄
移动速度从295减至285
极寒之触:额外伤害从50/60/70/80 降至 40/50/60/70,降低攻速从20 变为 30/25/20/15
■ 兽王
原始咆哮:晕眩时间从3/3.5/4 升至 to 4/4.5/5
■ 嗜血狂魔
敏捷成长从3降至2.5
基础攻击力减4
基础护甲减1
血之祭祀:现在将对伤害到的单位造成短暂晕眩
割裂:施法距离从1000降至800
■ 赏金猎人
基础智力从19升至24
忍术:减速时间从3s变为1/2/3/4s,CD从 12/10/8/6s 减至 6s
A杖效果:投掷飞镖击中的被标记目标,其标记持续时间将会刷新
■ 钢背售
战意:最大叠加次数从5/7/9 升至 6/8/10
针刺扫射:基础伤害从20/40/60/80 升至 25/50/75/100
■ 半人马战行者
基础攻击力增加4
马蹄践踏:魔耗从130降至100
25级天赋: 1s 马蹄践踏晕眩时间变为 2s
■ 混沌骑士
混沌之箭:不再晕眩,而是会随机对目标造成缠绕、沉默或者减速50%,持续 3/4/5/6s,最高伤害从200/225/250/275 升至 250/300/350/400
混沌之军:幻象承受伤害从260%升至300%
A杖效果:混沌之军增加1个幻象,CD从110s减至60s
■ 陈
力量成长从1.8升至2.6
25级天赋:上帝之手治疗 200升至 300,神圣劝化数量上限 2升至 3
■ 克林克兹
加入A杖效果:死亡契约可吞食远古
扫射:提升攻速从130降至80,持续时间从4/6/8/10s 增至 8/10/12/14s
灼热之箭:耗蓝从10增至12
死亡契约:当前生命值提升从50%/70%/90% 变为 30%/60%/90%
■ 水晶室女
奥数光环:友军魔法回复速率提升从1/1.5/2/3 变为 1/1.5/2/4
极寒之域:耗蓝从200/400/600 降至 150/300/450
■ 黑暗贤者
基础智力从23减至21
■ 暗牧
重做A杖效果:薄葬变为充能型技能,能量上线3点,充能时间40/30/20/10s,10s之内不能对同一目标重复使用薄葬。
■ 干扰者
恶念瞥[piē]视耗蓝从100调整为80/120/160/200
■ 末日使者
末日:CD从145s降至80s
A杖效果:末日使者可以通过末日的伤害来汲取目标生命,不再延长末日持续时间
■ 龙骑士
加入A杖效果:古龙形态将获得不受阻碍的移动和视野(类似蝙蝠飞和光法视野?)
■ 卓尔游侠
精准光环:远程攻击力增加从 20%/26%/32%/38% 升至15%/20%/25%/30%
射手天赋:敏捷提升从 40/60/80 变为 25/50/75
■ 大地之灵
基础智力从18降至15
基础护甲减1
■ 撼地者
A杖效果:强化图腾跳跃距离从900升至1300
余震:伤害从75/100/125/150 降至 60/80/100/120
回音击:不再造成初始伤害,回音伤害从40/55/70 升至 50/60/70
■ 上古巨神
重做A杖效果:回音重踏现在会对目标造成缴械和沉默,持续2/3/4/5s
■ 矮人直升机
基础力量从18升至22
基础攻击增加4
移动速度从325升至330
火箭弹幕:作用范围从400升至500
■ 双头龙
20级天赋: 400攻击距离替换为减15%冷却时间
■ 神灵武士
力量增长从2.7增至3
敏捷增长从1.4增至1.7
■ 军团指挥官
修复当军团指挥官死于冰晶爆轰时,决斗目标不会获得攻击力加成的bug
25级天赋: 40决斗攻击力将为 30
■ 巫妖
献祭:CD从60/46/32/18 降至 60/45/30/15,生命值转化率从30%/50%/70%/90% 变为 25%/50%/75%/100%
霜冻护甲:减速从 24/26/28/30% 变为 16/20/24/28%,耗蓝从50升至80
■ 噬魂鬼
基础攻击力减3
盛宴:当前生命吸取从4.5%/5.5%/6.5%/7.5% 增至 5%/6%/7%/8%
■ 米拉娜
月神之箭:CD从17s变为21/18/15/12s
■ 变体精灵
智力成长从1.1升至1.6
波浪形态:耗蓝从140/155/160/165 变为 120
■ 娜迦海妖
镜像承受伤害从550%/500%/450%/400% 降至 400%/350%/300%/250%(膀胱荣耀再临?!)
■ 瘟疫法师
死亡脉冲:治疗量从60/80/100/120 降至 40/60/80/100
幽魂护罩:回复效果加强从75%降至50%,魔法伤害加深从25%增至50%
25级天赋: 400生命替换为 100%幽魂护罩回复效果
终于削弱了!大快人心!
■ 神谕者
基础攻击力增加15
■ 幻影长矛手
灵魂之矛:CD从7s升至12s
■ 帕格纳
移动速度从335减至315
衰老:魔法伤害加深从 30%/40%/50%/60% 减至 20%/30%/40%/50%
生命汲取:施法距离从800减至600,连接断开距离从1000减至800,耗蓝从125/175/225 升至 200/250/300
终于削弱了!大快人心! 1
■ 剃刀
等离子场:现在将降低作用目标的伤害,最高降低40%,取决于目标与剃刀之间的距离
风暴之眼:作用范围从500升至700
■ 拉比克
失效力场:现在有一个主动效果,为900范围内的友方单位制造一个魔法护盾,可以抵消30/60/90/120 魔法伤害,CD120s,耗蓝100。
■ 力丸
烟幕:持续时间从6s变为4.5/5/5.5/6
闪烁突袭:伤害从55/70/85/100 升至 60/60/100/120(应该写错了,第二个应该是80)
刀光谍影:渐隐时间从 6/5/4/3s 升至 to 9/7/5/3s,破隐一击将造成3被敏捷伤害
后面应该还有,但是看不到了
■ 沙王
腐尸毒:减速效果从30% 降至 10%/15%/20%/25%
■ 暗影恶魔
基础护甲加2
暗影剧毒:耗蓝从50降至30
邪恶净化:伤害类型变为纯粹,数值从200/300/400 降至 150/225/300
■ 暗影萨满
苍穹震击:CD从8s升至14s
枷锁:耗蓝从140/150/160/170 变为 180,如果作用目标和暗影萨满之间的距离,被拉开至比枷锁最大施法距离(400)还多200(600),那么枷锁将被拉断
群蛇守卫:A杖不再提供225攻击距离加成
■ 天怒法师
奥法鹰隼:基础伤害从60/80/100/120 降至 50/75/100/125,额外智力伤害系数从1.6降至1
震荡光弹:减速效果从30%/35%/40%/45% 减至 20%/25%/30%/35%
■ 斯拉达
守卫冲刺:移速加成从20%/28%/36%/44% 调整为 20%/30%/40%/50%,受到额外伤害从15% 升至 40%
■ 斯拉克
重做A杖效果:黑暗契约持续时间内斯拉克会隐身(其实效果时间只有1s)
■ 狙击手
爆头:额外伤害从 15/40/65/90 升至 10/40/70/100
暗*:A杖升级致命一击伤害从280%升至350%
■ 幽鬼
加入A杖效果:鬼影重重开始时,所有的幻象将自动施放幽鬼之刃,幻象持续时间增加2s
■ 裂魂人
暗影冲刺:使用微光披风不再打断暗影冲锋,CD从12s升至15s
■ 小小
山崩:伤害从100/180/260/300 变为 120/180/240/300,晕眩时间从 1s 变为 0.5/1/1.5/2s
长大:不再提供移动速度加成,改为提供10/20/30力量,攻速减少从20/35/50 变为 20/40/60
A杖效果:对建筑伤害加成从75%升至100%
10级天赋: 6力量替换为 8%技能伤害, 10智力替换为 4回蓝
20级天赋: 14回蓝替换为 30回血
■ 树精卫士
活体护甲:如果伤害格挡之前的数值低于格挡量,则不会消耗活体护甲次数
疯狂生长:持续时间从3/3.75/4.5s 调整为 3/4/5s
■ 巨牙海民
移动速度懂300升至310
A杖效果:海象飞踢的致命一击伤害从350%升至400%
■ 不朽尸王
血肉傀儡:作用范围从750减至550,范围内的敌人将受到最高伤害加深和最高移速减缓
20级天赋: 15护甲替换为 20护甲
■ 熊战士
激怒:持续时间从 4s 变为 4/5/6s
■ 剧毒术士
毒刺:伤害不再致死,减速效果从11%/12%/13%/14% 变为 to 9%/10%/11%/12%
瘟疫守卫:CD从5s升至6s
终于削弱了!大快人心! 2
■ 冥界亚龙
力量成长从2.4减至2.1
攻击距离从575减至525
腐蚀皮肤:魔法抗性提升从 10%/15%/20%/25% 调整为 5%/10%/15%/20%,腐蚀效果持续时间从4s减至3s
终于削弱了!大快人心! 3
■ 维萨吉
灵魂超度:基础伤害从20升至50,每点灵魂伤害从65减至50
陵卫斗篷:最大叠加次数从4调整为 2/3/4/5
召唤俑兽:俑兽石像形态晕眩时间从1/1.25/1.5s 调整为 1s
■ 术士
致命连接:耗蓝从140减至100
暗言术:持续时间从12s调整为 8/10/12/14s
混乱之祭:CD从170s减至130s
■ 风行者
强力击:伤害从180/260/340/420 调整为 150/225/300/375,伤害不再随着击中目标多少而衰减
集中火力:耗蓝从75/100/125 减至 50
■ 宙斯
雷云:CD从35s升至50s,基础冷却时间从2.25s 升至2.75s
写在最后上面这篇更新日志并非由官方发布,但是其中对于热门英雄的削弱、冷门英雄的加强,以及对部分A杖效果的增加和变动,都非常的到位,小编感觉这篇可信度真的很高了。
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