作者:NGA-草木菥蓂
先说这次两个个改动比较大的英雄
− 铸星龙王 奥瑞利安·索尔 ...
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
龙王被动伤害变低,W技能的更改使得龙王更偏向于爆发同时失去了持续输出的能力,同时龙王E技能的改动已经很明显的给了龙王一个定位,游走支援型中单。
− 正义天使 凯尔 ...
正义天使 凯尔
凯尔改动很大,被动的升级顺序的改变使得凯尔在前期不在那么的弱势,6级之后变为远程之后对于对线能力和发育能力有了一个很大的提升。
于此交换的则是天使的后期能力,真实伤害的取消使得凯尔打肉不在那么轻松惬意,魔抗装备依旧能够抵抗凯尔带来的伤害。
总的来说,凯尔的改动已经逐渐趋于正常型英雄,可以使用了。
然后说说其他的英雄。
− 暗裔剑魔 亚托克斯 ...
暗裔剑魔 亚托克斯
大大削弱了清兵能力,同时减少了部分续航能力,为什么说部分,以前被动只能回复额外伤害,现在回复总伤害,续航能力有所下降,但不足以致命,但是线上会非常难受。
剑魔本身是打架英雄,后期清兵能力削弱只能说有部分影响,但还算能够苟延残喘。
− 离群之刺 阿卡丽 ...
离群之刺 阿卡丽
阿卡丽是真正的砍到了痛处,控制没了,阿卡丽突进的时候将很有可能会遭到反制。同时,斩*线的降低,大招CD提高,都让阿卡丽这个英雄变成了鸡肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
为什么安妮会在明显变化的英雄中,原因就是这个爆发性移速的增加,为安妮提供了一个能够入场甚至开团的机会,而安妮缺少的就是可以先手开团的能力,这对安妮来说是一个大大的加强。
伤害减免的降低真的不算什么,安妮毕竟是一个后排法师而不是前排。
− 痛苦之拥 伊芙琳 ...
痛苦之拥 伊芙琳
R技能暴击加成提高了40%,同时提高了基础伤害,这样伊芙琳成为了派克一样的存在,到了斩*线,基本就是必死。
− 正义巨像 加里奥 ...
正义巨像 加里奥
面板数值提升较非常大,可以用来打小号,但是依然没有什么卵用,加里奥无人问津的原因不是伤害太低,而是不能W闪,但是一旦可以W闪,加里奥很快又能成为比赛场上的常客,估计设计师也很头疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些许攻击力和大招伤害。盲僧本身就是一个前中期的节奏发动机,这种数值加成可以使盲僧在前期更具有统治力。
− 不屈之枪 潘森 ...
不屈之枪 潘森
Q技能新增额外伤害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪减伤,提升打野效率,实打实的提升,潘森将会获得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亚娜 ...
元素女皇 奇亚娜
典型的职业亮眼玩家背锅,奇亚娜大招CD固定这一刀砍的有点伤。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫这个大招的加强很有意思,非战斗状态下的河蟹不会触发蘑菇,那么本来较为安全的河道也会危机四伏,同时,蘑菇可以无限弹跳也会为提莫增加很多可玩性,比如,敌人在龙坑打龙,提莫在龙坑上面扔蘑菇依靠弹跳来为敌人造成麻烦。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮肤刚出就遭砍,基础护甲降低,对前期对拼能力有了削弱,大招冷却的提高更是让霞少了很多秀操作的空间,这一刀也是砍的有些伤。
− 皮城女警 凯特琳 ...
皮城女警 凯特琳
数值加强
− 时间刺客 艾克 ...
时间刺客 艾克
不错的数值加强
− 戏命师 烬 ...
戏命师 烬
数值加强
− 复仇之矛 卡莉丝塔 ...
复仇之矛 卡莉丝塔
不错的数值加强,前期更有压制力。
− 虚空之女 卡莎 ...
虚空之女 卡莎
数值削弱,但是无伤大雅,卡莎后期在于刺客般切后秒脆皮能力和不错的被动打肉能力,羊刀叠起来后这部分数值的意义也就不大了。
− 曙光女神 蕾欧娜 ...
曙光女神 蕾欧娜
小加强,控制能力更强了。
− 圣枪游侠 卢锡安 ...
圣枪游侠 卢锡安
数值加强,不错的提升。
− 赏金猎人 厄运小姐 ...
赏金猎人 厄运小姐
E技能前期减速能力大大提升,对于短腿的赏金来说,是个不错的好消息,同时,AP赏金的收益变大,不知道会不会再来一阵辅助赏金的热潮。
− 万华通灵 妮蔻 ...
万华通灵 妮蔻
无关紧要的改动
− 雪原双子 努努和威朗普 ...
雪原双子 努努和威朗普
前期gank能力的小削弱,但是确实无关紧要。但同时伴随着数值的削弱,雪原双子要难过了。
− 符文法师 瑞兹 ...
符文法师 瑞兹
吸血鬼的克星?
− 祖安怒兽 沃里克 ...
祖安怒兽 沃里克
一个BUG修复而已。
− 暮光星灵 佐伊 ...
暮光星灵 佐伊
小小的数值加强。
− 荆棘之兴 婕拉 ...
荆棘之兴 婕拉
大招CD减少,不错的加强。
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