最近国产游戏《一方灵田》,在steam上线。作为一款国产游戏,并且是少有的种田游戏,刚开始公布的时候便引起了许多玩家关注。但实际上,《一方灵田》准确地来说,并不是一款单纯的种田游戏。而是融合了角色扮演、门派经营等多种玩法的游戏。
游戏开局便和一般种田游戏有着很大差别,算是一个“天崩开局”。玩家扮演的角色, 被一个归云派的长老看重,认为其有种植灵田的天赋,推荐其到归云派接管其一个叫作山岚谷的地方。结果主角刚来到门派,门派便发生了灭门惨祸,就剩下了一堆散修。于是大家决定在一起,重振归云派。
在前期的剧情,主要是引导玩家熟悉游戏。在游戏中有着三条明显的路径。但这三条路径并不是完全独立的。玩家可以通过种植各种灵芝,收获各种不同的作物。可以利用这些材料来做出各种好吃的。游戏里角色有武器设定,还能学到一些修仙功法。也可以慢慢经营自己的山谷,重建归云派。
游戏里npc有着好感度设定,玩家可以通过聊天、送礼物的方式来增加好感度。不过前期游戏可供选择的女角色不多,立绘也就中规中矩,对喜欢这类玩法的玩家来说是一个不小的遗憾。
总体试玩下来,游戏更像一个模拟经营类的游戏,总得目标都是为了重整归云派。由于没有玩到后期,不知道剧情上会不会出现反转。不过按照常规套路,后期的剧情应该会给出归云派覆灭的原因。和大家熟悉的鬼谷八荒、修仙模拟器等游戏不同,《一方灵田》采用了3d模式,游戏里玩家主要通过键盘来操控角色移动。这对胖大海这类鼠标党来说,还是有一点不友好。
在画面表现上,只能说勉强达到了合格水平,表现中规中矩。没有独特的画风,也没有精致的画面表现。并且游戏中,一些操作设定,还是让人感到不习惯。在采集时,玩家必须要空手才可以。但是如果玩家手中已经选择了道具,那么是不能通过点击、切换变为空手的,必须打开包裹将手中的道具移到其他格子,才能变为空手。
不知道是不是胖大海没有找到方法,但是常规的几个方式都试过了,这一点希望开发商能够尽快优化,真的太不习惯了。游戏里有跳跃的设定,但用处并不大,似乎只是为了证明游戏是一个3d游戏。胖大海觉得, 如果做成2d模式,使用鼠标操控,反而流畅性会好得多。
说完了缺点,其实《一方灵田》也同样有着有趣的地方。比如游戏的钓鱼模式,和常规游戏的钓鱼有着很大差别。没有了进度条提示,而是完全依靠玩家的判断。但是由于画面水体表现一般,造成钓鱼时候要仔细分辨才行。但体验下来,比起其他许多钓鱼模式设计得更有趣。
在做饭过程中,玩家需要掌握各种材料的做法,并且有着时间的限制,时间越短评分越高。值得一提的是,游戏做菜顺序是按照真实的做菜顺序来的,比如制作西红柿炒鸡蛋时候,需要先炒鸡蛋再下西红柿,细节上的处理还是非常到位的。能够感觉到,是借鉴了胡闹厨房的一些设定。
种田方面,其实游戏设计反而很简单,除草、播种、收获,和常规种田类游戏并没有区别。不过游戏里的npc并不是一动不动的,而是根据时间的变化,有着不同的活动轨迹。商店在晚上是不会开启的,许多任务npc必须在一定时间内才能找到。如果你一时找不到npc,可能睡一觉才是最好的选择。
游戏里有体力设定, 许多玩法都需要消耗体力,所以玩家需要合理地分配自己的体力和精力。目前体验下来,《一方灵田》还是一款非常值得一玩的游戏。毕竟游戏还在ea测试阶段,虽然许多地方还不完善,但是由于整体框架打得非常丰富,如果后期充实起来,还是非常值得一玩的。
以目前的游戏玩法,其steam40元的售价,感觉还是偏高的。如果不急的玩家,可以等待正式版或者打折再入手也不迟。如果你想抢先体验,也问题不大。毕竟,国产游戏还是需要支持的,除了故意骗钱的,大部分游戏还是有其优点的。能够看出《一方灵田》制作方,在制作的时候是下了功夫的。后续胖大海将继续给大家测试后续玩法,感兴趣的玩家可以点个关注。
好了本期就到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。
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