阴阳师:千姬1200%伤害太强对半砍,回血也被取消成仓管?

阴阳师:千姬1200%伤害太强对半砍,回血也被取消成仓管?

首页角色扮演新千姬大乱斗更新时间:2024-04-15

虽然千姬这个新SSR还没在正式服上线,但是根据体服的消息来看,这个角色还是非常强力的。

而且新角色总是会有各种各样的bug,一经测试,千姬的攻击力远不像她面板上写的那样简单。有大佬指出,千姬的二技能伤害系数最高可达1200%,而且是0火​释放,效果十分恐怖。

果不其然,官方看到了这样的消息,就立马把千姬的伤害给和谐。于是不少玩家发出了这样的声音:千姬1200%伤害太强对半砍,回血也被取消直接被削成了仓管。

但事实真的是这样吗?我们来看一下这次的技能改动:

「海潮入梦」

Lv.2 技能升级效果调整为:“海原贝戟在场时,千姬和海原贝戟受到的伤害降低30%”

(Lv.2 技能升级原效果:千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量)

乍看之下感觉这个技能被削弱了,其实不然。

​​

意在增强千姬减伤和站桩能力,召唤物也同样拥有了减伤,就大大提高了召唤物的存活能力。

这样就不会因为召唤物被打死,导致无法放出接下来的技能了。

要注意的是,千姬的召唤物本来就会给所有友方恢复30%的血量,现在只是少恢复了一些罢了。并没有把回血技能取消。

「永生之汐」

鬼火消耗从0点调整为2点;

并将技能效果调整为:“拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击120%的伤害。千姬回合开始时获得1层悲歌,根据悲歌层数1~5层,造成的伤害依次增加为攻击的220%、320%、420%、520%、620%。施放后或海原贝戟被击*时,移除悲歌,海原贝戟回到千姬手中,并将技能替换为「海潮入梦」”

以前是直接增伤,每一层增伤50%,但因为只是简单的叠加,却没料到是乘算就这样叠下来就变成了1200的高系数伤害。

现在改成了620%的伤害,效果就基本合理了,因为620%的伤害要五个回合才能打出。这期间如果你把他的召唤物给打死了的话,就没法进行叠加了。

虽然说现在的千姬在输出能力上是比原来差了一些,但感觉依然可以选择双向培养,既有辅助能力也有输出能力,尤其是在斗技方面来说。

配合坐地流的阵容应该可以消磨出很多的伤害,而且本身技能耗火比较少,又有免控的能力。

所以说这次调整其实只是调整了千姬的超高伤害系数而已,在辅助和自保能力方面又有了一些提升,现在说已经被削成了仓管,怕是有点云玩家的意思了。

相对于千姬的技能,小萌觉得真正需要吐槽的还是千姬的建模。

毕竟这次的建模真的太粗糙了,cg中的人鱼尾巴明明是会出血的,而建模之后就变成了衣服上的装饰?

官方还真的专门说明了是假尾巴,假尾巴也能出血真的厉害了。

建模的脸也略显拉垮,整个人显得无精打采的,再加上点凸嘴龅牙,表情真的非常的奇怪。

​OK,本期的内容就到此为止了,不知道小伙伴们对此有什么看法呢,欢迎留言评论哦。

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