买了我曾经鄙视的暴力游戏

买了我曾经鄙视的暴力游戏

首页角色扮演新时代战神更新时间:2024-04-29

年轻的时候是任斯林,那会各种大骂索狗,称索尼玩家都是只会玩暴力游戏,比如《战神》系列。

想不到这次新新战神我反而买了。

记得当初视频那个镜头:奎爷想抚一下儿子后背,但犹豫了下始终没下去手。

随不是人父,但不知为何,此景让我为我曾经黑到底的游戏掏了腰包。

说不出来的感觉触动了我

剧情已通,还未白金。想说这个新时代的战神很大程度在模仿魂系列。不过在魂系列火了之后确实后来者多有借鉴这种模式。以往的经典动作游戏现在已经失传了。难度我觉得还可,不如血源黑魂难。也可能是我首开的困难并没有选最高难度吧。其实我挺不喜欢这种上来给四个难度的游戏,一是给我这种选择困难症的人太多折磨了。开局一小时,难度选半天。二是我觉得这种做法是挺偷懒的,血量攻击力AI在数值的不同造就难度不同。我仍是喜欢宫崎英高那种无法选择难度的游戏。

游戏最后看到有其他神话的彩蛋,不知道北欧三部曲结束之后会有其他吗,不过有可能也不是奎爷了,这代都这么老了,难道在以后让白发老头去*别的神?(想想老年人当主角也挺有特色的,圣莫妮卡考虑一下?)而且画壁也暗示死亡。很可能是把儿子教导完毕之后再之后的神话世界就是阿特柔斯了,不过真这样一代接替一代的演绎感觉又有些老套。很可能会启用新主角的设定,毕竟东方神话如果仍用西方人设感觉有点不搭边。

提下镜头,我注意观察了一下,好像是真的没有切换过镜头,确实一镜到底(传送的话算是取巧)不过有感觉为了一镜而一镜,有点生搬硬套的感觉,并没有特牛逼的那种印象深刻。(《a way out》医院那段一镜才是真的令人赞叹)我对电影镜头不懂,说错的话,算是我瞎说吧。

不知道从何时起主机游戏开始流行卖DLC。我是极其反感游戏DLC,喜欢实体盘收藏的玩家,DLC无疑是最恶心人的设定。买吧,游戏内容是数字的,不买吧,不完整。剧情是明摆着要出续作的,制作人也说不会出DLC,欢迎后期打脸。

再多说一句最后结尾,当我从个人心里的期待与角色装备的调整,准备进入巨人世界迎来最后一战时,满以为会有什么人等着奎爷他们,会有个史诗一战。结果却什么都没有,真的是在最高山峰撒了骨灰就结束了。比起其他游戏来,最后结束必须要设定一个大boss必须要天崩地裂打上一架而言,战神这个结局显得平淡至极,这种平淡细想的话似乎是预示着今后更大的挑战。恩,暴风雨前的宁静。

仍是那句话,如果还是那个暴戾,人挡*人佛挡*佛的奎托斯我肯定不会买,也可能仍会黑这个游戏,这代这个父与子的改变让我心生触动。

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