发现最近不管什么游戏骂策划的都特别多,基本上出啥事了挨骂的都是策划,桃生今天来说几句吧。
先来说说最开始接触手机的游戏吧,说实话,桃生是真的记不得了。贪吃蛇吗,还是俄罗斯方块?在那个3G才普及的年代,一部按键手机就够我们稀罕很久,而且大多数时候,我们都是问大人问要来手机玩的。
不知道有没有人跟桃生一样玩过文字游戏,不知道有多少人知道“三潴”,那时候俄罗斯方块什么的已经没办法一直吸引我了,然后看到朋友在玩一款叫做“星座情缘”的游戏,桃生就会加以后也鼓捣着玩,不过最后桃生并没有玩那个游戏多久,桃生被另一款游戏吸引住了,它的名字叫做仙途。
发现最近不管什么游戏骂策划的都特别多,基本上出啥事了挨骂的都是策划,桃生今天来说几句吧。
先来说说最开始接触手机的游戏吧,说实话,桃生是真的记不得了。贪吃蛇吗,还是俄罗斯方块?在那个3G才普及的年代,一部按键手机就够我们稀罕很久,而且大多数时候,我们都是问大人问要来手机玩的。
不知道有没有人跟桃生一样玩过文字游戏,不知道有多少人知道“三潴”,那时候俄罗斯方块什么的已经没办法一直吸引我了,然后看到朋友在玩一款叫做“星座情缘”的游戏,桃生就会加以后也鼓捣着玩,不过最后桃生并没有玩那个游戏多久,桃生被另一款游戏吸引住了,它的名字叫做仙途。
桃生在那个游戏里认识了很多朋友,但是现在已经一个人的联系方式都没有了,还有精武堂,QQ战国等等游戏,那时候桃生都是最底层的那部分玩家,而且因为是偷完父亲的手机,所以.....断断续续的,再后来,到了16年,三潴停运了。
不知道该怎么形容我得知那个消息后是什么表情,貌似是无悲无喜的那种,因为桃生其实并没有在那个游戏里面留下太多回忆,除了召唤之王,还有几个聊过几天的朋友,就没了。但是再后来,桃生接触到氪新的社区,认识了新的朋友,开始对文字游戏越来越感兴趣。在哪里认识了很多人,交了很多朋友。
但是这些网站也并没能撑多久,心港湾,安乐,珍情,它们都渐渐消散了,因为他们没有合理的运营,个人是很难运营好一个社区的。腾讯之所以放弃3G家园(三潴)可能就是已经预见了它的盈利会大大的降低,而后来人,就更难借此盈利了。现在桃生所知唯一运营还算良好的I8家园人也越来越少了。
桃生对游戏懂得着实不多,但是有一点桃生是知道的,那就是做游戏真的很难。桃生曾经参加过一个网易名为超维对决的游戏的项目,写过几篇人物背景故事,还拿到了官方的世界架构表,然而就在桃生准备一腔热血憋出一堆游戏来的时候,游戏凉了。
网易被很多人戏称为猪场,他在同事间一个类型的游戏会出很多款,譬如终结者和荒野乱斗就同为吃鸡品类的游戏,而在moba品类市场上,网易开发了决战平安京,非人学园,以及这款超维对决,然而可能是由于当时的moba市场已经接近饱和,超维对决这个项目被砍掉了,对此,桃生当时真的非常痛心疾首,砍谁不好为什么砍超维对决呢?就因为他还不完善吗?
但是即便一堆玩家不满又能怎样呢?就像当初三潴要关的时候几十万上百万用户都是想反对的,但是又能怎样呢?毕竟游戏公司是要赚钱的啊。
再也回不到当初了,除非腾讯突然抽风准备打造新的社区。其实那些文字游戏投入几万十万乃至几百万的真的是有的,不要觉得玩网页文字游戏就会比现在玩手游的穷,但是为什么腾讯还是毅然决然的放弃了社区呢。桃生也不知道,但那必定是有他的考量的。
桃生是一名玩家,桃生会吐槽各种游戏做的不好,要是桃生做策划会怎样怎样,但是当你真正做了策划以后你就会发现事情不是这样了。首先,策划大多时候并不止一个,第二,策划并非最大的官,他说了不见的顶用,第三,策划与玩家的立场大多时候是与玩家相反的,他们为玩家服务,同时还要坑玩家的钱,后者是他能继续做策划的前提,所以有些时候前者并非是第一位考虑的事情。
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