玩法简介:0.5.205版本
《 吸血鬼幸存者》是一款操作很简单的roguelike游戏,玩家将要操作自己的角色在地图*死怪物中收集各种武器和功能附件,让后配合升级武器及附件以及各种临时道具,然后坚持到死神出现(30分钟),通过反复游玩提升能力、完成成就,解锁新角色,新地图。
操作简介:根据喜好选择操作方法,个人建议鼠标操作比较灵活
(一)
移动:W/A/S/D 或 方向键↑/←/↓/→
确定:空格
取消:Esc
(二)
长按鼠标右键控制鼠标移动
游戏模式:
游戏有好几种模式——【普通】和【超级】。嘿嘿 ,PS:又打出一种模式-----缩短模式。超级模式玩家和敌人速度都会变快,但是收益更高,难度稍大。缩短模式好像只要十五分钟时间减半呢。(据说有别的模式我还没解锁呢,要是解锁了再介绍)
超级模式解锁:打败【疯狂森林-巨型蓝色维纳斯】、【图书馆-奈苏菲特】、【奶牛场-铠甲】、【加洛塔-巨蟹】
刷新的敌人种类,数量以及BOSS止于时间有关,时间越长怪物数量 种类,血量,伤害越高,BOSS成倍增加且不会消失
怪物随机掉落升级水晶,升级水晶为蓝色,绿色,红色,经验值由低到高 红色水晶有概率直接升级,BOSS掉落红色水晶或者宝箱
升级后可以获得或者升级三选一的武器及功能附件(幸运草有几率四选一),相应的满级武器和对应的功能附件可以合成超级武器(超酷炫后续介绍)
宝箱分为初级宝箱(一件已获得武器或者功能附件)中级宝箱(三件已获得武器或者功能附件)超级宝箱(五件已获得武器或者功能附件)武器和功能附件满级后宝箱掉落超级武器(以后介绍) 虽有武器及附件无法升级后 宝箱掉落25金币或者30生命烧鸡
地图事件随时间固定刷新(后续介绍)
陷阱:在奶牛场和加洛塔,地上会有陷阱,踩下去会触发不好的事件,注意安全
过关:玩家在一张地图存活30分钟视为过关,获得500金币奖励,过关时每个复活次数额外获得金币奖励,1次奖励100,2次奖励200,3次奖励300,最多累计600,也就是说过关奖励最多1100。
获得金币后可以在道具处提升各种能力
各种能力报表各如图所示
人物及能力介绍:基础伤害以普通模式疯狂森林蝙蝠为基准,白板属性
安东尼奥 贝尔帕斯:新手人物,开局自带
武器:长鞭
天赋:每10级提升伤害10%(最多提升50%)
基础伤害:5-13
攻击方式:移动方向单发X轴(升级后双发频率加快)
攻击范围:近
生命:120
护甲:1
伊梅尔达 贝尔帕斯
武器:魔杖
天赋:每5级增加10%经验获取(最多提升30%)
基础伤害:5-13
攻击方式:向距离最近的敌人发射单发魔法弹攻击(升级后数量增加,速度加快)
攻击范围:全屏
生命:100
帕斯奎利娜 贝尔帕斯
武器:符文追踪器
天赋:射弹速度每5级增加10%(最多增加30%)
基础伤害:5-13
攻击方式:随机发射单发符文追踪器攻击怪物(带有弹射,穿透效果,升级后伤害,发射数量,弹射次数 射弹速度,穿透能力增加)
攻击范围:全屏
生命:100
移动速度: 10%
吉纳罗 贝尔帕斯:
武器:飞刀
天赋:永久射弹数量 1(所有武器)
基础伤害:2-11
攻击方式:移动方向两发飞刀(天赋 1射弹数)
攻击范围:全屏
生命:120
阿卡 拉多纳
武器:火焰之杖
天赋:武器冷却时间每10级减少5%(最多减少15%)
基础伤害:15-25
攻击方式:随机向怪物发射三枚火球攻击(升级伤害,数量,范围增加)
攻击范围:全屏
生命:100
皮尔塔 拉多纳
武器:闪电戒指
天赋:攻击范围永久 30%开局有临时冷却加成冷泉减少90%
基础伤害:11-18
攻击方式:随机对怪物进行闪电攻击(升级后伤害,闪电数量,攻击频率增加)
攻击范围:全屏
生命:100
波 拉奇奥
武器:大蒜
天赋:永久拾取范围 25% 最大生命-30
基础伤害:2-9
攻击方式:领域攻击带有微弱击退效果(升级后伤害,范围,击退距离增加)
攻击范围:近(升级后增加)
生命:70
苏奥尔 克莱里奇
武器:圣水
天赋:永久生命回复速度 0.5,最大生命 50,开局临时攻击效果范围 400%
伤害:5-13
攻击方式:随机扔出装有圣水的瓶子对怪物进行范围攻击,伤害范围内有持续效果(升级后伤害,数量,范围, 持续时间增加)
攻击距离:全屏 攻击效果范围小
生命:150
克罗齐 弗赖托
武器:十字架
天赋:一级复活一次,33级增加复活次数一次
基础伤害:2-9
攻击方式:对最近的敌人发射十字架进行一段攻击,攻击后回旋全屏攻击,有穿透效果,回旋时持续伤害
攻击范围:一段攻击距离近,回旋全屏攻击
生命:100
移动速度: 30%
克里斯汀 达瓦因
武器:五芒星
天赋:提供额外的等级
基础伤害:秒*一切(死神除外)
攻击方式:冷却时间结束后秒*全屏怪物
攻击范围:全屏
生命:50
移动速度: 30%
冷却时间:-25%
力量(武器伤害):—35%
莫塔桥
武器:骨头
天赋:每20级提升射弹数量(最多提升 3)
基础伤害:1-7
攻击方式:发射骨头对怪物进行攻击,有弹射效果(升级后伤害,数量,弹射次数,弹射速度增加 )
攻击范围:中等
生命:100
雅塔 卡瓦洛
武器:樱桃炸弹
天赋:每20级提升射弹数量(最多提升 3)
基础伤害:弹射伤害7-13 爆炸伤害6-15(伤害由中心向外随机减少自测不准哈哈)
攻击方式:向最近的怪物发出樱桃炸弹攻击,有弹射效果,一定时间后樱桃炸弹爆炸对一定范围的怪物造成一次性伤害。(升级后伤害,数量,弹射次数 射弹速度 爆炸范围增加)
攻击范围:弹射中等 爆炸范围小
生命:100
待解锁............(怪我喽[抠鼻])
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