游戏王:版本答案之吸血鬼链接

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首页角色扮演吸血鬼血之领主中文版更新时间:2024-06-10

作者:NGA-夏天烟火我的尸体

先上卡组

新版本出来后就再不断的尝试构筑吸血鬼,这里是经过最终优化后的构筑。

发现版里已经有一份吸血鬼的攻略了,我就不细说,只说一说构筑上的区别。

首先是平衡这个技能,其实我是非常讨厌平衡这个技能的,因为之前在玩亚马逊的时候就发现,8 6 6的构筑只能保证起手1魔1陷1怪,有时候手里只有1怪是非常尴尬的事情,特别是断怪之后,我一直觉得平衡就是个垃圾技能。

可是吸血鬼这套就不一样了,完美契合平衡。

我用的是11 6 6的构筑,这套构筑至少保证起手2怪,不过有一个弊端就是可能起手没用魔法或者陷阱,概率很低,可是这都不是问题。因为吸血鬼有着优秀的弃牌能力,可以丢怪之后率抽增加抽到魔法陷阱的概率。

跟之前那位大佬的攻略不同的地方在于我增加了

这个上级怪战破之后 500的打点,然后配合场地就不怕白龙,更重要的是内战白吃肥婆。

还可以触发墓地里肥胖的支付2000点数特招的效果,还是挺好用的。

再就是

每回合-100的攻防会让你在拼打点的时候更具优势,当然这个一般起手摸到才会用,没摸到一般当子弹扔了。

因为现在天梯吸血鬼横行,版里也有另外一篇攻略了,我就不讲对阵别的卡组了,反正至少小优起步。

我就说说内战我的理解

这个构筑有23张卡11个怪,内战的时候你的子弹会比20张的构筑多,所以天然可能略微优势一点点。

一般来说吸血鬼内战要么丢对面怪,要么丢魔法卡,这都是可以的。可以根据局势判断,假如对面丢怪比较多,你也可以选择丢怪。

这样对面很快就没有子弹了。

再就是触发了场地魔法的效果的时候,一般来说优先炸对面场地,有场地才有优势。

当然这有一个大前提,你能控制住场面,假如对面只有一个怪 盖了几个后场,这个时候可能炸怪打脸会好一点。

再就是在转换的运用上,假如你先手上怪盖转换。

对面出牛头鬼的时候别着急,大概率会把肥婆送墓。

这个时候可以用转换连锁头牛鬼,这样可以触发场地的效果,炸掉牛头鬼,这样他只能要么不上怪。

或者除外肥婆再出一个怪。这样你就有了很大的优势,还有转换从墓地拉怪的时机一般我觉得最好在对面回合结束前。

这样到你的回合你可以转攻,这也很重要。

最后一点就是领主了,千万千万要记住,领主在跟对面肥婆换掉之后可以支付500生命值特招,还可以触发墓地里的肥婆的特效,支付2000生命值特招肥婆,这样场面从1对1变成了2对0。

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