很多人都说星穹很难玩,现在大多数人只是跟风而已。为什么说星穹铁道注定很失败?其实这是有原因的,大概率会被市场淘汰。
一、活动几乎没有
话说自从玩了星穹铁道才知道一个游戏能做到这么抠门?请问你作为一个新游戏竟然没有开服活动?一个都没有!请问策划的脑子在想什么?在想怎么掏空玩家钱包吗?还是想着怎么压榨玩家?
得了吧,这种游戏真的一开始只有利益。一个下载数量达到千万的游戏,一个活动都没有,请问这是很正常的吗?星琼全部靠自己做任务,角色也是靠肝获得,这有什么意义?
真的绝了,新游戏连活动都没有。那这样何必存在氪金窗口?那不是掩耳盗铃?
二、各种限制条件很难受
原本以为原神已经够拮据了,直到碰到星穹铁道才知道什么是局限性。只要你不做任务连进门口的资格都没有,直接被反弹回来。
其次,做任务还有条件限制,你没有达到24级或者27级就无法接取任务,接不了任务就只能在原来的地方徘徊。然后能干嘛?看风景还是找npc聊天?根本毫无意义好吧。
别说得不说,星穹铁道各种限制真的很烦人,好像一切已经被安排好了,你不得不走这条路,真的没眼看。
三、战斗没有任何操作性
众所周知星穹铁道的战斗是回合制,就是你打一下我打一下,不管你如何的强势,只要稍微失误就会重头再来,几乎没有任何体验感。
也就是说这个玩法让人很难接受,结局基本上显而易见,要么赢要么输,几乎不会存在太大的变数。其次,角色玩法都是独立性,都是依靠角色本身的伤害去输出,辅助和治疗角色只能起到微小的作用,有的时候甚至不需要辅助。
按道理来说,星穹铁道还比不上RPG游戏,虽然有着米哈游的名气。不过也抵不过它的玩法很烂。
四、星穹铁道注定会失败
星穹铁道虽然目前人气很高,但是并不可能永远保持下去,因为存在何种问题注定走不远。其次,它的结局也是显而易见的,最后玩家玩了一两个月就会退游,人走茶凉沦为一副空壳。
这游戏只能是“高开低走”,玩家对于它的期待太高了,反而会迎来反噬的效果。加上存在的各种问题,比如卡等级、回合制、抽卡太黑、没法组队等原因,注定会失败。#游戏高光Show#
总结:综上所述,星穹铁道真的走不远。因为存在的弊端是无法改变的,也是最让玩家难受的。只不过现在是前期很多人还抱着新鲜感,还存在一定的兴趣。如果等这个势头过去,一大批退坑潮来临。
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