某喵最近试玩了下王者荣耀国际服,也就是传说对决AOV,里面的大多数英雄都是王者荣耀旧版本的一些英雄,例如宫本、荆轲、猴子等英雄,很多都是重做之前的英雄技能,包括一些装备也是修改前的属性。虽然版本比较旧,但是也有一些创新的设定,比起国服更好,建议同步调整。
No.1 皮肤加成
传说对决中的皮肤造型加成属性并没有影响对局内的属性,而是加成了对局结算的金币数量,以及每周能获得的金币上限。这个设定比国服中好多了,国服的皮肤属性相当两到三个五级铭文, 或者是一百多金币的装备属性,能够在前期拉开一点的差距。
No.2 打野系统
打野系统中要求必须带制裁时才能购买打野刀,这点目前体验服正在测试,下赛季会同步。不过国际服中打野刀有四个类型,目前体验服将攻速打野刀改为攻击力打野刀,对于部分需要攻速属性的打野英雄来说很难选择,可以参考国际服直接添加一个打野刀而不是直接原有的进行修改。
No.3 装备属性
装备属性中有部分比较实用的装备,例如这件飓风双刀,可以暴击时提供韧性加成,对于射手和刺客都是非常需要的属性,可以不用购买抵抗鞋选择其他鞋子。另外还有例如复活甲,国际服中的基础属性是增加一千血量,比起双抗更实用。
No.4 野怪仇恨提醒
野怪仇恨范围设定在传说对决中会有绿色扇形区域指示,野怪超出这个范围时会变红色,这个设定对于新手玩家来说非常友好,可以尽快掌握打野的一些小技巧。对于老玩家来说这个设定也很实用,在敌方反野时可以参考野怪最远行动距离,或者多开打野时辅助判断。
No.5 铭文购买
铭文系统中,传说对决使用的是金币购买,一共只有三个等级的铭文,三级铭文对应国服的五级铭文,需要两千金币,出售只有四百金币。国服可以考虑将铭文碎片也修改为金币购买方式,不过出售损耗就别学了。
No.6 河蟹视野
国服中的河道蜥蜴基本就是一个经济额外收入,并且六分钟后就消失了,基本上用处不大。而传说对决中击*河蟹后会生成一个自动视野,会前往敌方蓝野区绕圈,进入视野范围短时间的敌方会被暴露视野。
No.7 基地和高地塔攻击特效
游戏内的高地塔和基地都是非常关键的建筑,但是在这个时期基本是中后期,防御塔和水晶的威胁对于多数玩家的威胁小了很多,经常都是直接越塔强*。而传说对决中高地塔和基地的攻击都会附加减速效果,可以让后期基地也能有一点作用。
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