一梦江湖2真的要出了?或将引领武侠MMO大变革?

一梦江湖2真的要出了?或将引领武侠MMO大变革?

首页角色扮演下一个江湖更新时间:2024-04-13

游戏界营销手段何其花,归根结底也就是砸点钱的事情嘛。可《一梦江湖》的官博今儿个靠中午的发癫和傍晚舅舅党捕风捉影的情报就冲上了热搜榜前列,还是头一回听说!这则奇闻,还请听小编给大家慢慢道来:

还得追溯到5月8日的中午,《一梦江湖》官博开启了连珠炮似的吐槽之路,这文案里面指出的问题,那叫一个针针都戳痛处:非酋保底、买衣服上百、做任务像上班……玩家们一边纷纷表示愤慨:“你也知道啊!”“知道问题在哪就赶紧改!”,一边又在担忧:“这是运营终于被逼疯要离职的前兆?”“一梦江湖玩家忍辱负重多年,可算是当上运营了!别被策划打死就行!”

好不容易半天过去,眼见着官博终于消停,匆匆撂下一句“今晚6点再来”就没影儿了,估计是意识到丢脸了。结果傍晚时分舅舅党的一句话,彻底让《一梦江湖》整出的闹剧出圈了——“其实是一梦江湖要出2了!”可怕的是,这八字还没一撇,又是少见多怪的“内部人士爆料”,在毫无根据的情况下,猝不及防就把#一梦2#顶上了微博热搜!

估计连《一梦江湖》玩家自己都没有想到:咱们的小破游人气如此之高?说到这里小编可要发声了,可能现在的很多人都不知道,当年的《楚留香手游》,也就是《一梦江湖》的前身,可是现象级的武侠作品啊!(什么死去的回忆开始攻击.jpg)

官博发癫发好了,热搜也冲上去了,《一梦江湖》还是再也承受不住玩家和各路人士的“拷问”,正式官宣了《一梦江湖》即将进行品牌上线后最大的一次品牌升级,全面进入2.0时代!

这新阶段和玩家认为的《一梦江湖2》,不能说是相差无几,只能认为是一模一样。为什么这么说?游戏要把支撑起玩法和内容的数值系统和玩法特色,全部给大刀阔斧地改革,变成赛季制!那些覆盖一屏幕的,让玩家直呼“上班”的东西,都会给拆分到各个赛季之中,大幅降低游戏肝度的同时,把以前需要付费才能得到的数值道具投放进副本和日常活动里,管你是平民还是氪佬,都给我遵循“赛季目标”的养成路线!消灭肝氪和攀比,在MMO里也指日可待?友商:一梦江湖,你这样让我们很难做!

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