由于LOL地图的大部分区域都被战争迷雾所覆盖,所以没有眼位的一方就等同于半个瞎子,做眼也成为一场比赛中最必不可少的功课,比起以前的版本,如今做眼也成为全民运动,那么如何才能正确的做出好的视野呢?
1.对面开龙,如果你方打野的任务是在龙一丝血时抢龙,那么你的任务就是在大龙二丝血时将对面打野击飞。
2.段位越高开大龙会越早,前期偷大龙,前排必须带魔抗,大龙输出的是魔法伤害。
3.野区开团,边打边吃血,边打边查眼,尤其是辅助。
4.对面开沙漏,复活甲,潘森跳大等,女警给个夹子可行?炸弹人,金克丝同理。
5.现在版本是坦克联盟,鞋加5肉装,与鞋加4肉装1输出装的区别是:后者牺牲20%的抗打击能力,提升80%的输出能力。
6.从装备获取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻译一下,狂徒配反甲,此时你护甲是不够的,况且你还要出魔抗)。
7.最起码惩戒,点燃,虚弱要换成智能施法,你试试,用过几次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那个被动机能的键换成破败,沙漏,兰顿等。
8.注意和队友点控的连接(这点很重要)S3小组赛OMG和TSM小龙团,OMG用狐狸,蜘蛛,锤石把对面泰坦控了5秒,从满血到死一个机能没使出来。说白了也就是收益或者伤害最大化。
9.中路第一次对拼,非要闹人头出来的话,用闪现躲对面主升的技能(这点要求你提前想好这一次拼会不会拼到死,并且要朝靠近对面的位置闪现,防止对面闪现出你的攻击范围。
10.辅助:走砍,A技能A,敌人进草同时给眼,对拼就开始吃血药,主动站在自家脆皮和对面英雄的中间,帮ADC调整塔下兵的血量,把这些当作基本常识。
11.辅助:你用日女,对面螳螂狮子切你们半血C位,请你直接闪现加Q,等你E完接Q,ADC够死一次的了。锤石在野区记得用野怪带队友跑。用机器人,当对面有末日时,开着W盯着对面末日,他不参团你不参团,团战输了不怪你。
12.利用大无法被打断,如人马,石头,拳女,再将要吃团控时把大扔出去,别和队友一起吃AOE,顺便提一下,发条的大你可以理解为把敌人聚在一个点,让队友的AOE变成真正的AOE,所以发条在队友团伤越高时作用越明显,如果你们队友AOE少到爆的话,别用发条了。
13.用弱势英雄打野,知道对面2级会抓你为什么不先去打上方的BUFF,(注:可通过对面英雄上线时间判断对面蓝红开)(再注:钻石以后中单上单可以刻意晚上线5秒,中单要是出来前随便费一个技能就更好了。
14.当你决定帮别人挡女警子弹时别开沙漏娱乐气氛。
15.对远程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟着弹道用技能。
16.蓝方中路可以在中路靠上的边草查眼,之后靠近这个草对线,这样不会轻易被GANK,紫色则选择靠下的草(打中路你有责任报MISS,你也有责任在MISS后告诉队友对面中单去了上还是下,你若不知道请买眼)。
17.上路一次血战,(你打野)双方打野都跪,且你方线上人获得双BUFF,对面线上死了,那么你复活后打个野就去上路反蹲吧,对面打野肯定会弥补过错蹲上,中路同理。打石头人时进离他最近的草里,可以在打一个的时候另一个跟那来回走不打你。(亚索可用4人帮和3狼穿墙,自己练去吧)。
18.既然知道7:10是对面中单拿蓝的时间,你为什么不去蹲,你知道盲僧可以5级SOLO小龙,为什么不去偷,包括之前的若干条,知道和用是两个概念。
19.注意自己的经验槽,当你差1丝经验升级,看到有个敌方小兵要死时,且自己小兵数多于对面小兵2到3个时,这是一个对拼的好时机,(每级都管用)(最好升级一瞬间你开打,打一套就走,能*再说*)
20.线上领先1级等于一个多兰。所以:a.前期上中单越早打死一个野,越好卡等级。b.*死对面推线是最基本的思维,c.打野别去线上抢经验,蹲人也离经验区远点,d.逆风别经常被打残就回家,多带血瓶,出个防御装。(对面打野在的话赶紧走)。
21.小逆风被塔下强*时,不要乱打:
a、把所有伤害技能给对面抗塔的人,点燃什么全算上,
b、用你的位移技能躲对面的控制,3往塔后的视觉障碍区跑,如果都做到你死了,那你没有错。
22.关于塔:
a、外塔伤害低于内塔伤害,拆塔注意顺序。
b、中期团站,你们险胜,破对面下路,全体复活后,立刻去上,我强调的是立刻。上路拖着,没有绝对好的机会不打,对面追你们打,注意抱团跑,拖3分钟,超级兵就可以把对面主塔拆一个,有人回家管兵线就开团。
23.当你们明确拔边路塔时,去的路上,把你们旁边的野区插眼到接近全亮,此时其他野区的视野一点意义也没有。
24.关于怎么分辨小丑妖姬猴子,我是习惯打之前上引燃,并且留AOE,在他分身时候用AOE,通常可以打到本体,来弥补此时的输出空缺。 (补充,在认为他们会分身的情况之前可以先标记一下,分身没有标记的,猴子当我没说。)
25.你随便找一场职业赛视频,里面的中上单有个共同点:用的2/3技能是用来补刀刷兵的。还有,不要和几个残血小兵站一起,别让人一个技能既补刀又消耗。
26.预想好接下来会发生什么,比如,你adc下路压线被酒桶GANK,你明知道他会用大炸你撤退路线前一个身位的点,在他把大扔在空中时,你就可以用闪现跨过这个点,借他手跑。还有你用锤石,对面日女要突你ADC,你看到她E的动画时,就可以往她突进的路线中间扔E,给她打回去。
27.对于阿卡丽,劫,一条这种SOLO英雄,的确不弱,但选这类英雄前提是你队友要有足够的团战伤害或持久打团的能力,否则你们打团会很难受,所以同样是刺客,狐狸,卡萨丁,男刀我更推荐一些。
28.对面鳄鱼,瑞雯等开大,(大招是状态形的英雄都算上)如果对面开早了,给个点控,带队友跑,没有必要非得在这个时间段打团。
29.半血状态回家前,先看自己的钱够不够出该出的装备,不够的话最好赖线打出来,(残血自己权衡,能继续打钱尽量继续打)。
30.守塔和推塔时要用技能最快速度清兵,拔掉塔后可以原地给个眼,敌方塔下这个位置的视野很有用。 塔眼是很重要的,要知道,塔的位置一般很好,你破一座塔对面失去视野,而你确多了对面的视野,这是很有利的,自己家的塔被破了也应有意识补个眼。
总结
上面提到的,可能对于不同的人不是都适用吧,不过如果认同了的话,还是尽量去做到比较好,不然就成了然并卵了。
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