最近我发现腾讯悄悄上线了一款独立游戏,听到这里,那些腾讯一生黑的玩家,“辣鸡腾讯”脱口而出。
以下内容可能会引起情绪波动……
这款游戏名叫《末剑》,它是由腾讯旗下光子工作室,推出的独立游戏。
两天过后,当我再看这款游戏的下载量,已经达到了35万。不出意外的话,这款游戏将在两周内,获得超过50万人的下载,评分不会低于9分。
在B站黑腾讯,已经是政治正确,作为一个up主,只要你黑腾讯,就能获得玩家的点赞和关注,一口一个up主良心。
只要你捧腾讯,视频的评论区立刻会撕起来,骂up主脑残眼瞎,有意给腾讯洗白。
但是,我必须安利腾讯的这款没有任何氪金点,当前好评超过9.5分的独立游戏。
如果我一味地迁就,以黑腾讯博得大家关注,那么个人倡导的坚持独立思考,也成了一句废话。
《末剑》是一款具有国风气质的小游戏,玩法超级简单,我们的主角是一个帅气的修仙道士小哥哥,点击屏幕 ,小哥哥出剑。
玩家用手指拖拽轻剑,重剑等不同的剑,击败敌人。
游戏总共分为四大关卡,每一关卡大概有20个小关卡,这个游戏我打通了两遍,可以明确地说,整个游戏没有刻意拔高难度。
反而难度偏低。
正是这种偏低的难度,尽管主角站着不动,却能让玩家觉得,这游戏玩起来比较随意自在。
这个随意自在表现在玩家的操作上,在第一大关卡只有轻剑和重剑两种方式,轻剑出鞘,剑身一分为五,手指拖拽,指哪打哪。
轻剑在飞行的过程中,只要有剩余,就会再次幻化出多余的剑,没有次数限制。
重剑就不一样。
重剑的飞行速度慢,击中敌人五次后消失。
用轻剑还是重剑,就给了玩家选择的余地。不同的玩家对关卡的理解不同,出招的方式也不同。
我以为游戏只有轻剑和重剑,第一关通关后,道士小哥哥又学会了伞剑和剑气,伞剑会随着手指方向变化发出弧形,剑气则为角色提供护盾。
四大关卡的每一关的最后是boss关,合理利用各种剑法,重剑配合护盾,挑战boss很简单。
第三大关角色领悟了“炎”,出剑带有火攻效果,敌人受到持续性伤害,第三大关之后 会领悟“冰”,出剑后能把敌人冰冻住。
第四大关是最后一关,角色领悟出轻剑和重剑的绝招,分别叫剑六十四和剑不工,两种剑法的特效做的还是让人眼前一亮。
毕竟,腾讯手游在大多数玩家心里一直很low,偶尔出现这么一款手游,对腾讯的好感还是有那么一丁点儿的提升。
虽然这也不能扭转我们对的态度,这款游戏从游戏性上讲,可玩性一般,但这是一款由腾讯员工,利用业余时间做的游戏。有一定的创新,不存在抄袭。
我们没有理由给这款游戏差评,更多的应该是鼓励这款游戏的开发者,继续做出好玩的独立游戏。
如果腾讯靠这种没有任何氪金点的游戏,养活三四万员工的话,简直是天方夜谭。
所以,腾讯做氪金游戏,我一点也不反对,我不玩就是了。但是腾讯做抄袭外加氪金的游戏,那我只能说,你腾讯活该被黑。
自己作死自己,想洗也洗不白。
可以预见,腾讯依然会出氪金游戏,换皮的游戏也会出现,也不能否认,腾讯也会推出更多的独立游戏。
总之,腾讯做的不好的地方,我们该怼还是怼。做的好的地方,我们也不能视而不见。
浏览《末剑》的评论,玩家对腾讯这款游戏,清一色的好评。这届玩家对待游戏有清醒的认识,不再是被游戏厂商任意宰割的韭菜。
希望这样的玩家越来越多,也希望我们保持独立思考,不卑不亢不怂 长成自己想要的样子!
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