国服的《晓之轨迹》二测昨天结束了,这是一篇碎碎念。
今天我要讲的,是法老控(falcom)的网页游戏——《晓之轨迹》。这款游戏早在2016年就上线了,但是由于种种原因我一直没有玩上。而之前曾公布过的B站将代理的消息好像也就没有下文了……作为一个法老控的真爱(黑)粉来说不免感到有些遗憾。
然而在上个月27号,事情忽然出现了转机。
我曾经通过漫展认识的一个法老控爱好者告诉我,国服第二次内测27号就开始了,不过限号5000,需要早点去抢名额。正在吃饭的我一看时间都已经12点40多了,赶紧丢下碗筷点进测试地址……还好我手速够快,总算是成为了5000分之1。
打开游戏后果然一股“情怀感”扑鼻而来,熟悉的BGM,熟悉的战斗方式都让我感到十分亲切,页游版为了节约时间还做了“全自动”和“半自动”战斗的设计,感觉很贴心(不过要小吐槽一下,“全自动”模式下AI过于智障,经常会乱放技能,还是比较推荐“半自动”模式)。至于系列灵魂的剧情我这次到是全部跳过了,毕竟这只是二测个人喜欢把好东西留着最后享用,公测的时候再看吧。
本作还有一大亮点就是飞空艇系统,除了在主线任务中我们可以驾驶飞空艇到处浪以外(想到在“零碧轨”里面我们的特务支援科出差只能坐火车还是硬座,就流下了一把辛酸泪)还可以进行船体建设,具体玩法有点类似《辐射:避难所》。除了不能制造武器,其他的机能都快顶一个小镇了。
然而变成页游之后,游戏核心内容自然也免不了抽卡强化之类的玩意了。测试期间每天都会免费送抽卡石头,让我可以尽情的享受抽卡的乐趣。但不知道是我非还是游戏爆率实在太低,我从开服抽到关服都没有抽到当期UP的玲(各种等级的克州条子倒是出了无数个,朋友说我可能是个条子手……),想想如果是砸钱抽的话,我这会儿肯定已经把支O宝卸载了。而强化就比较坑了,除了等级以外还有技能、星级以及装备等多种项目都需要我们花费财力和肝力。
玩了几天下来,感觉这款页游虽然还有很多缺点和不成熟的设计,但至少在我眼里这个比“舰娘”类型的游戏还是要好玩那么一点的,宣布公测的话还是可以入坑试试看。不过比起公测的消息来说,我心中还是更期待法老控哪天宣布要把《晓之轨迹》重新做成一个单机游戏,那时我一定会毫不犹豫的买爆。
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