硬核游戏开发商,三年磨一剑,朋克迷雾侦探,不氪金也好玩

硬核游戏开发商,三年磨一剑,朋克迷雾侦探,不氪金也好玩

首页角色扮演仙子奇踪更新时间:2024-04-11

大家好,我是小编,宇哥谈游戏。这一期给大家介绍一个。热爆的,像素解谜游戏迷雾侦探。

迷雾侦探,游戏开局都是一种一场传奇,制作方,开启项目用的是众筹,而且用众筹只用了一个小时就把众筹目标给完成了,简直牛逼大发了,制作方,也下了保证书,一定会全力以赴,把这个游戏做好。

一个游戏的上线,官方一定会给他进行一个评分,在taptap中,迷雾侦探打分9.9,接近满分。

游戏官方能设计出如此高评分的游戏作品,官方也绝不会是无名之辈。在迷雾侦探之前他们设计的五款游戏其中有两款在,苹果游戏首页推荐榜里面。这两个游戏一个叫仙子奇踪,另一个叫消诺克。

说起像素游戏,我们就想到了沙盒世界我的世界,那粗糙的画风,一眼望过去全屏都像是马赛克人物只能模糊识别。而迷雾侦探改变了像素游戏的整体画风,整部作品,图案清晰,特征鲜明,再也不会死,出现,我的世界中,看不清怪物。

游戏好不好玩?能不能得到奖?最关键还是要有硬核。大家可以看到这张图。图中的光影分布,角色渲染,人物清晰度,朋克风。就光这张图大家都能明白,为什么他能得到最佳美术奖。最有意思的是它的游戏模式。迷雾侦探,作为一个解谜类游戏,其中侦探作为一条主线,能够采集信息,询问别人,找出谜语。和侦探的猫玩家也能玩,玩家可以用侦探的猫跟别的动物进行沟通,然后得到的信息与侦探与人沟通的信息进行对照。这样的思路在解谜类游戏中也是少见。

如此硬核的游戏开发商,专注于做游戏内容。所以没怎么做宣传就非常爆火。不像逆水寒前期疯狂宣传,游戏做的确实还可以,但太专注于氪金,太伤玩家的钱包,一般人也确实玩不起。大家对此怎么看呢

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