S4命运明天晚上即将进行更新,所有的阵容兔子都已经完成测试准备好了,那么,版本最重要的一个改动兔子将在今天揭晓,也就是天选之子机制,兔子进行了3000次的测试,真正解密天选之子的各种逻辑。
什么是天选之子?
天选之子天生两星并且拥有额外属性
S4的时候所有玩家都有概率拿到天选之子,天选之子拿到之后就立刻是两星,并且有额外属性加成,加成包括本身会增加200生命值,并且根据英雄的不同,增加50攻击、500生命、35%法强、25%冷却缩减。
每个人只能拿到一个天选之子,一旦你拿了天选之子了,那么就不会刷新新的天选之子了,直到你卖掉。
兔子整理了各个天选之子的属性加成,攻击力可以说是最稀有的属性,亚索、劫、厄斐琉斯可以说是前期最强三大天选之子,而冷却搭配玉剑时候,也是1 1大于2的效果,娜美和风女一个无限盾一个无限眩晕,都非常的可怕。
天选之子拥有双倍羁绊
这些属性值都不是最关键的,最关键的是双倍羁绊,这个双倍羁绊并不是固定的,比如派克是刺客和猩红之月羁绊,那么,如果你刷到了派克的天选之子,那么你可能拿到双倍的刺客羁绊,也可能拿到双倍的猩红之月羁绊,帮助你更好的组成六刺客阵容或者九猩红之月阵容,所以,S4如果你拿到了阵容的完美天选之子,那么8人口的时候羁绊组合就会相当于S3的九人口,而且更容易组合彩砖羁绊,游戏的组合变得更丰富多彩,也需要大家学习更多新的变化。
其中,有一些羁绊是不会出现的,比如亚索的天选一定是100%决斗,自己注定是孤儿,他的哥哥也是一样的,天选是100%宗师,劫的天选是100%夜影,忍者不能天选崩自己,而霸王、天煞、枭雄等羁绊是没有天选之子的,其他人的羁绊都可以同时出现,劫不论在属性加成还是天选方面,都可以说是最强前期天选卡。
天选之子卖了会刷新新的
S4天选之子的使用是非常灵活的,你既可以开局天胡从头即决定自己的最终阵容,比如9猩红,9三国,6玉剑传说,6刺客,6射手等等,这些属于天生欧皇,也可以优先拿一个前期强势的天选之子比如天生双重装的德玛,天生双斗士的大树,让对手前期就知道,谁才是真正的爸爸。
新版本的整体运营逻辑和之前没有区别,除非你天胡,不建议强行等自己要的羁绊天选之子,只要连胜运营打得好,后期卖掉打工的天选之子,也可以重新刷新出来新的天选之子,而且今天兔子会教你,怎么拿到自己想要的天选之子。
天选之子的机制分析
官方除了公布天选之子的一些特点,是没有公布任何天选之子详细数据的,而其实真正玩懂这个游戏,将概率可控,才是关键,虽然打牌有随机性,而兔子这样的人,就是尽可能的将随机性变成方向可控。
于是,我进行了下面的研究,这些机制其实有时间非常容易测试出现,因为兔子比较忙,只来得及进行了3000次的概率测试,不过这个数字我验证了很多遍,基本上是没有问题的。
首先兔子进行了700次的D牌羁绊分布测试,验证一下同样的天选是否会重复出现,还是出现过的天选就不再出现了,事实证明,天选之子互相之间是不冲突的,完全随机性的,700次D牌几乎可以D到所有的天选之子,并且有些天选之子同样羁绊会多次重复出现。
而且很久之前游戏中我就严重过了,不同的人是可以拿到同样羁绊的天选之子的,互相之间并不冲突。
第一次测试的时候我也是边测试边整理不同等级的天选之子分布图,发现大数据始终维持在20%,不同等级出现的天选之子费率是完全不同的,不过多次验证之后,我发现因为两边同时抄,左边的数据确实有些数据漏掉了,计算右边的羁绊分布表第一次测试我D牌加上回合是642次,出现了191次天选之子,天选之子的出现概率是29.4%。
所以,第一次测试我们得出的结论是,天选之子会随机出现,重复出现,羁绊完全随机,不同的等级出现的概率有差异,总出现概率大概在30%。
尤其是2345等级的概率需要更大的数据来验证,我重开了很多回合
尤其是开局的时间太短暂了,但是作为凑天胡的核心又很重要,于是我需要通过较大的数据量来去验证我的猜想,开局2、3级的时候是不会出现2费以上卡的,4级开始可以出现2费的天选之子,总概率同样是在30%左右。
5人口和7人口是一个关键的分水岭,5人口开始可以出现3费的天选之子,所以拿不到有一定概率胡一个大的,因为我在进行大规模数据验证的时候发现,30%这个总概率是不变的,如果连续D牌不出,那么后面会大量出,帮你补上总概率,所以这次5人口的测试出现了较异常的35%概率,互相测试之间会出现浮动值。
而7人口开始出现4费的天选之子,如果你选择7人口卖掉打工天选梭哈的话,你就有概率7人口直接拿到想要的天选2星棋子。
最后一次天选质变就是在9人口了,这个几乎是等不到的了,直到9人口才会出现5费两星的天选,只建议完全不需要天选的阵容,一直到9人口,卖掉打工仔,直接找一个5费天选抬质量的时候最佳。
第二次测试各个等级之间的数据出现了较大的波动值,因为不同等级的D牌影响了其他等级的概率,第二次测试我总计D牌加上回合是1061次测试,出现了332次天选之子,总概率是31%,再次验证了天选之子出现概率是30%。
那么,既然我们能够从上面的数据看出,不同人口天选之子出现的概率是不同的,那为何不求出每个人口不同费率的天选之子的出现概率呢?
于是我继续单一放大测试,进行总的数据测算,我需要将前期测试出现误差的人口进行修正,然后取整基本上就是官方隐藏的概率数据了。
我重点真毒前期概率误差较高的5人口和89人口进行了1316次的大数据测算,当数据放大到一定程度之后,我会发现各个人口不同费率棋子的概率趋势会非常明显,存在误差的主要原因是数据量没放的足够大,挂机一次就要2小时,请原谅兔子确实做不到进行10000次测试。
每个费用的总概率是30%,所以我们可以比较轻松的排除一些误差,5人口1费的概率5%,2费的概率15%,3费的概率10%,这个数字和官方隐藏的数字不会有什么大的差距了。
整理完所有的3000次左右的测试,我们基本上可以得出这样一张表,也就是不同人口天选之子出现概率图,因为天选之子都是2星,概率完全不受棋子张数影响,反而非常容易求出官方的隐藏参数,虽然可能存在一些误差,这个误差也不会很大了,能够提供大体的游戏方向。
比如我们知道,开局想要胡特定天选羁绊加棋子的概率每回合和每次D牌是1.15%,想拿到固定天选确实是不容易的。
从这张表我们能够明显的得出S4我们应该选择的天选之子策略,1费天选的套路应该由开局的天选来决定,而如果是决定走2费天选,我们应该停留在5人口D牌,每次D牌有0.57%的概率找到自己想要的天选牌羁绊,更容易胡天选牌的三星和完美天选。
而游戏的最佳节奏策略应该在8人口,而且最好是34费组合型的天选策略,比如小法、努努加寒冰,没回合都有极高的概率拿到自己想要的天选牌,而且拿到哪个都赚,3费加天选,将成为S4的主要核心。
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