体验服8.24海量更新:刘邦重做云缨加强,破魔刀冰矛再次重做

体验服8.24海量更新:刘邦重做云缨加强,破魔刀冰矛再次重做

首页角色扮演壹佰爆爆爆无限刀更新时间:2024-10-24

在王者荣耀体验服8月24日晚上的停机更新中,对阿轲、澜、镜、云缨、橘右京、刘邦以及重塑版弈星七名英雄做出了调整,同时还对救赎之翼、出彩晶石/形昭之鉴、魔道之石/回响之杖、反伤刺甲、破魔刀、寒霜侵袭(冰矛)八件装备做出了改动,并且加入了一个名叫爆爆大作战的玩法,总之改动内容非常之多!且听姐夫一一道来

7名英雄调整

阿轲:效果优化

  1. 优化二技能伤害判定逻辑,解决入草后攻击丢失的问题
  2. 三技能提升了进入草丛的稳定性

本次更新再次尝试修复了阿轲二技能入草丢失伤害的问题,并且运用了“解决”这种词汇,看来终于是能优化成功了,而阿轲的三技能也在本次更新中加强了稳定性,效果应当不错。总之目前体验服的阿轲相比正式服而言,正面战力提升了许多,二技能入草问题得到了修复,三技能稳定性也增加了,并且由于视野机制的调整也可掌握更多信息了。

澜:再次削弱

  1. 基础生命值:3300 235*英雄等级>3194 232*英雄等级
  2. 一技能被动加速:450>250
  3. 一、二技能蓝耗:30>40

在这波更新中,澜的生命值被大砍一刀,初始血量少了一百多,同时血量成长也被削弱了,使得这名英雄的肉度不再那么离谱。对于其移速的降低以及一二技能的蓝耗的改动也保持了。

镜:伤害降低

  1. 二技能伤害:40 30/lv 0.7ad>40 30/lv 0.67ad

在体验服之前的改动中对东方镜进行了多项削弱,其中就包括了对二技能伤害的削弱。而本次体验服更新也延续了这么一个路子,只不过似乎是将二技能的伤害进行了小幅回调。

云缨:枪意加强

  1. 三技能宽度: 400>350
  2. 三技能前摇:0.5s>0.4s
  3. 一层枪意:50 4*英雄等级 0.4ad>50 6*英雄等级 0.4ad
  4. 二层枪意:30 10*英雄等级 0.35ad>30 10*英雄等级 0.4ad
  5. 三层枪意:100 14*英雄等级 0.6ad>100 16*英雄等级 0.6ad

本次更新将云缨三技能的宽度进行了下调,并且将其前摇时间也降低了一些,至此该技能的手感应该是会变得更好了。而云缨的三种枪意强化普攻伤害均是得到了小幅提升,其中一二层枪意均提升了等级成长与AD加成,而三层枪意则仅仅是增加了等级成长,目前来看的话加强的幅度并不是很大,然而实战中的体验应该会提升许多。

橘右京:续航提升

  1. 回退命中非英雄单位回复完整血量的改动
  2. 三技能回血:70 30/lv 0.48ad>90 40/lv 0.6ad

在上波更新中,橘右京大招的手感得到了优化,并且在命中普通单位时也可回复等额血量了,就让其理论打野效率提升了不少,不过对于他的正面能力却没有太大提升,故本次更新将橘右京大招的回血量进行了加强,使得其无论打野还是对刚均可拥有一定的续航能力。

刘邦:被动重做

  1. 被动效果调整为:当刘邦原地不动时,第二发普攻会受到强化,造成最大生命值6%伤害
  2. 二技能新增效果:蓄力瞬间会挥出一道剑气,造成与二技能相同的伤害
  3. 三技能移除增加双抗的立场

当前版本的刘邦可谓不温不火,只能作为小众绝活存在,实战中的作用也偏向于开大保人的工具人,处境尴尬。故本次更新对刘邦的被动进行了再次重做,目前其强化普攻机制改为了原地不动时的第二发普攻将打出基于最大生命值的伤害,俨然有当年初代刘邦的味道了;而剑气被动则是移植给了二技能,使其能打出延伸伤害的效果;作为平衡,刘邦三技能所提供的双抗光环被移除了。这波改动显然是要让刘邦拥有一定的输出效果,找回当年四一分带核心的感觉。

重塑版弈星做诸多调整:大招可提供显形

  1. 一技能: 伤害增加、冷却降低、手感优化
  2. 二技能控制距离减少、手感优化、眩晕增加
  3. 大招移除伤害
  4. 大招新增效果:棋盘内的敌人对弈星伤害减少30%、棋盘内的单位触发气绝会增加棋子
  5. 三技能新增效果: 棋盘内的敌人显形

装备改动

救赎之翼护盾量:660 60/lv>680 80/lv

随着奔狼纹章逐渐热门,救赎之翼这件传统主动装逐渐失去了地位,并且在体验服游走装均加入了属性被动后,救赎之翼的地位也越发尴尬(属性太差),故本次更新对其护盾量进行了提升,从660~1500提升至680~1800点。

出彩晶石/形昭之鉴技能范围:800>1000

新道具形昭之鉴在上波更新中大幅提升了伤害效果,然而反隐时间却受到了削弱,故本次更新将其反隐范围进行了提升,以便使其既能够打出输出又可提供信息,优化的还算可以。

魔道之石-法力波被动:伤害130 5/lv>固定200、冷却2s>5s

魔道之石这件装备是回响之杖与痛苦面具的配件,实战中上场率极高。虽然其伤害效果在前期却堪堪一般,不过到了后期却堪比回响之杖,且冷却很短。故本次更新将其被动伤害量进行了调整,从130~200改为固定200,使其前期战力提升,并降低了基础冷却,让他在后期不至于太离谱。

回响之杖伤害:100 0.4ap>120 0.4ap

本次更新将回响之杖的初始伤害提升了20点,让玩家即使很早就做出回响,也可拥有一定的战斗力。

反伤刺甲-反刺被动:最大生命值10%>最大生命值8%

破魔刀重做
  1. 属性调整:100攻击 150法抗>90攻击 500血量 100法抗
  2. 合成路径调整为:风暴巨剑 红玛瑙 魔抗披风
  3. 价格:2000>2090
  4. 被动破魔转化比例:0.5ad>0.6ad

在正式服中,破魔刀这一道具可根据攻击力提供至多450点法抗,堪称是法系反甲,属性爆炸。然而在实战中,破魔刀的处境却极其尴尬,其被动效果受到攻击力加成,因此理论上只适合射手、刺客这类英雄,然而由于破魔刀无法增加任何血量,所以实际上对于他们的肉度加成十分一般,远远不及魔女斗篷、不死鸟之眼、永夜守护。

而体验服这波更新,终于是对破魔刀进行了加强,其魔抗属性下降了50点不过却获得了500点生命值加成,对应的价格和合成路径也做出了改动,并且攻击-魔抗的转化比例也变得更高了。如此便意味着这件装备能够以更简单的方式为玩家提供更多的真实肉度,值得期待。

寒霜侵袭再次重做
  1. 属性调整:100攻击力 40攻速>30攻速 600生命值
  2. 合成路径调整为:速击之枪 红玛瑙 红玛瑙
  3. 价格1980>2050
  4. 新增精准被动:普攻伤害提升36~120点

冰矛在重做后上场率依旧很低,其被动效果几乎起不到作用,且属性加成也极其离谱,理论上只适合马可波罗来使用,可以说重做是十分失败的。故本次体验服更新,对冰霜长矛又进行了一次重做,移除了攻击力加成转而提供了更高的血量,并且新增了一个可根据等级成长的精准被动,其数值加成高达120点。这对于远程英雄来说相当于是增加了240点的普攻输出,输出强度相当惊人,然而具体情况如何尚需测试方可得知

新模式:爆爆大作战

该模式由十名玩家参与,两两组队进行对局,玩家需要通过防止机关和躲避炸弹的方式消灭其他阵营,进而取得比赛胜利。

一言以蔽之——王者荣耀出泡泡堂-QQ堂了

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