很多人只知道兰陵王很强,却不知道他何时变强,以及为何变强。知其所以然才能彻底了解一个英雄,很显然,兰陵王的强度掩盖了这些缺点,每一个玩家都能在一知半解下使用兰陵王上分。兰陵王的强度引起了法师玩家的抵制,小乔之类的英雄面对兰陵王没有任何逃生的机会,这显然不公平。策划也针对此问题对兰陵王进行了调整。
体验服兰陵王有两处调整,针对的都是他的隐身技能。两处调整均为削弱,而且这一刀划拉到了大动脉,兰陵王在整体伤害数值以及机制不变的情况下,他的强度变低了。更为确切地说,兰陵王上手难度高了,他还是一个强势的英雄,只是不太适合路人局玩家使用,在高手看来,这次的调整只是增加了他们切人的成本,只要游戏意识好,其实无所谓。
第一处调整兰陵王预警提示可以判断距离,具体表现为玩家头顶上的感叹号,兰陵王距离玩家越接近,感叹号颜色填充越深。这次调整让兰陵王不再神秘,玩家可以通过感叹号的颜色来判断兰陵王距离自己的位置,是否在自己技能攻击范围内。很多人害怕兰陵王,怕的是那种未知的感觉,有了感叹号提示,很多玩家更乐意和兰陵王对抗,因为那将会很有趣。
第二处调整兰陵王隐身状态下使用隐身技能,他会先现身,然后再进入隐身。从现身到隐身,中间有一秒多的时间,而且兰陵王破隐后,一旦被敌人盯上,能否顺利进入隐身是个问题。第二处调整无疑拖垮了兰陵王抓人的节奏,特别是在关键节点,玩家发现隐身即将结束,不得不重新进入隐身,一旦暴漏视野,前期的小心翼翼和铺垫付诸东流。
说句掏心窝子的话,兰陵王是有点强,打野领域双榜数据领先。但他的强度也没有太超标,顶多是T1级别,没必要有太大的削弱。如今策划针对兰陵王的关键技能隐身作出削弱,其幅度不可谓不大。此次调整后,兰陵王对法师和呆射的威胁降低很多,特别是小乔,她再也不用担心被兰陵王越塔了,游戏环境好了不少。未来的兰陵王将成为绝活英雄,多数路人玩家可能不适合用他上分了。
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