《剑与远征》亡灵流搭配你一定要get到的知识点

《剑与远征》亡灵流搭配你一定要get到的知识点

首页角色扮演耀光冰雪之巅vip单职业更新时间:2024-05-07

之前我们说过了以绿色三宝为核心的绿裔流​,今天我们再来说说亡灵。
亡灵的核心是C位妥妥的是女妖,雪姐真的是从刚开始就是人手一只的必养英雄(后期强势、来源广),虽说是一个正儿八经的亡灵英雄吧,却总是跟耀光的混在一起,还组成了国家队emm~ ~而这个国家队呢,基本上就是至少一半友友中后期(160 )的稳定阵容了,我们先来康康这个。
耀光女妖国家队流
阵容:光盾、女妖、棺材、商人、女仆、蝴蝶/狮子
光盾:被誉为最强肉盾,防御确实很强势,群体造盾回复单就这一点也没有其他哪个肉盾可以比拟的(如果抽不出光盾的话骨王、狮子、老树、蛮角、海王这些也可以考虑)但是到了大后期开始就渐渐有些无力了,毕竟那就开始是神魔队的天下了……别的不说单说凤凰,单紫就可以用、上红就有输出、上白了就是最强~ ~光盾再优秀也不是神呀ಡωಡ


女妖:团队中的妥妥C位,开局中的必备英雄。但是在160级之前她基本上没什么用,输出打不出也不怎么能扛,我基本上都是放在共鸣水晶里混混就好。到了160级上红之后,你可以给她准备出场了,但是你会发现跟前期相比的落差还是很大的,尤其是跟前期靠火女推图的完全不是一个感觉ಡωಡ……女妖真的太慢热了,所以我当时就选择了光女作为我的主c,女妖成为副c。


光女其实后期崛起之后群体伤害也是非常可观的,加上她本来就拥有辅助回复的特性,在标准的耀光流国家队,还有绿裔流都玩的转其实。而且开局就会送你光女之后的碎片也可以从高阶竞技场换,来源是非常广,养成速度是很快的。至于女妖的话你可以尽快在商铺里给她搞一套红装,这样战斗力崛起的会快很多。


棺材:也是常年必备的工具人,无论我过的多难,我从来都没有想过把他吃掉,因为它真的很好用!!首先他的小黑屋特性哪儿哪儿都适用,无论是日常推图、时光之巅还是竞技场。而且敌方单体越强,你这种阵容就越有利。同时棺材这个角色本身也是挺能扛的,我之前有段时间把它放在前排完全没有问题~ ~


商人和女仆的双辅助就不用多说了吧?万金油角色商人基本上就是耀光最强了,再搭配个女仆回能速度又能快上一倍,主力大招一茬接一茬的停不下来~ ~而且女仆的碎片也有稳定的来源,所以基本上女仆也是人手必备的一只(可是我就没有…我只有商人…因为我玩儿到现在一次都没抽出过女仆QAQ)


最后的蝴蝶或者狮子也是都被作为工具人使用的,这个阵容基本上除了雪姐都是工具人鸭ಡωಡ……
蝴蝶最强控场,而且不吃专属对平民来说也是非常友好(就是掉率真的不多见……我好不容易才上了白,还是全靠上次生日会活动emm…)。蝴蝶的控场作用在时光之巅的后半部分更是被发挥的淋漓尽致,你想推图基本上就离不开她的开场放大,神王之眼一定带着。


而狮子作为一个被肉坦耽误的战士,最后却成为了一个工具人……其实自始至终狮子最大的优点只有一个就是免死,耗时间……而耗的时间越长越有利于主力输出,就是这么一个关系~ ~另外狮子也是一个中后期的英雄,前期也是秒跪……


说完了耀光女妖国家队,我们该说一说正儿八经的亡灵国家队流标配了
阵容:骨王、女妖、骨弓、奈拉、忍者、墓碑
骨王 一直被小瞧了的一个肉盾,和墓碑形成完美的搭配,就是不死的存在,能把你耗到天荒地老。最典型案例应该就是在腹蛇沼地的那一回了,还是得优先干掉墓碑才能打到骨王,而且还得*两次!!这就是骨王作为一个肉盾最大的卖点,而亡灵流最大的精髓复活跟怨灵操控~ ~骨王的复活在打副本中也有很重要的意义,尤其是时光之巅后半部分基本上boss都是天罚的情况下,开场总得找个要死的ಡωಡ


但是,骨王还有一套秘籍叫做一刀流在队友全部挂掉之后的绝地反*,1打5也是没有问题的~这就是为什么你有的时候打副本里的骨王,你觉得就剩他一个了,还是过一回了,所以你完全放松了警惕,结果反而凉凉了………
骨王一刀流的精髓在于他的大招,骨王进入蹲坑状态(也就是蓄力),降低所受到的伤害,并且免疫控制。蓄力结束后的攻击额外造成蓄力期间自己所受伤害的200%,自身回复造成伤害的40%血量。所以说与跟有骨王还会玩的阵容交手真的一刻都不能大意,会玩儿的肯定最后憋着个大等着你呢~ ~


然而你以为这就完了吗?并没有当骨王开到了专属的时候,才是一刀流的精髓真正展开的时候。骨王的专属技能可以在他的第一次使用必*技复仇反击蓄力期间免死!而解锁到30之后可以免死两次……骨王虽然是一个非常优秀的英雄,但也没什么人能把它养到30之后,资源给主力还给不过来呢~ ~所以打骨王的时候,你只要悠着点儿,迂回一些不要过于急功近利就好。


雪姐就不再次多说了,反正后期伤害炸裂是公认的事实了~ ~直到专属技能拉开差距之后……因为女妖的专属目前来说确实不怎么样。
我这里想在重点谈谈忍者,因为我之前看到有一个帖子友友在问忍者后期到底厉不厉害?其实就英雄的设定来看他是好的,但作为长期的冷门英雄可能不怎么为人熟知,大多都是狗粮般的存在。之前我也曾经看到过某一大神以他和骨王为核心的流派打法,还引起了一时热浪,如果说把他作为主力培养是可行的,但并不推荐,原因也很简单,就是触发条件太过苛刻


忍者的强大有二,其一是换位,买1送1式打法,这也是亡灵流中他的常规使用方式。就是为了把敌方主力拉过来,拉过来了他的任务也就结束了ಡωಡ,奈拉的钩子也是同理,换个角度其实就是为了让骨王更好的发挥,因为骨王是个小短手啊,想让敌人在他身边除了敌方5个都是近战(这显然是不可能的),那剩下的就只能靠拉了~ ~这里的忍者就是个工具人,以命换命,换敌方的主力还是很值的。


若是想将忍者当成C位来培养,就只能依靠他的专属技能。而专属技能能让他成为c位的最大原因就是附带了一个剑与远征中最强悍的属性加成——急速。急速就等于伤害翻倍,更何况这个专属技能本身就是加伤害的。在灵魂状态下我方死亡三个人之后,忍者将成为全场的最强个体,虽然不会受到攻击,但是你的生命值也是持续掉的呀!!所以除非养得足够强势,能在这一状态下迅速解决掉所有对手,不然也是没有什么意义的。所以新手小白不建议轻易尝试


骨弓 剑与刚上架那会,对于这几个弓箭手当中我最看好的其实是骨弓,龙弓虽然伤害炸裂但是弊端也很明显,但奈何谁让人家是策划的亲闺女,还眼巴巴的给她专门造神器弥补不足,威仪之戒就是给她准备的,甚至还不惜砍掉冰魔,确保她的伤害数值Number 1.


除了龙弓之外剩下的几个射手,虽说基础伤害都是明显高于平均值的,但是实际操作起来却只能当辅助来玩,除了龙攻没一个能当主C来养的


骨弓也不例外,你把它当辅助来玩,其实还是很好用的,恐吓技能造成的晕眩,可以适时的打断敌人的技能~
如果一定想让骨弓当C位的话,只有神魔队才能hold住了,不断的加速回能,让骨弓和他的亡灵们持续不断频繁的攻击……
奈拉也是工具人,她的钩子是真的好用,专克满场飞的英雄,尤其是敏攻型,跑哪儿都能给你勾回来~而且奈拉本身也是挺肉的,可以前排。


墓碑刚开始跟骨王的时候一起说了,肉盾定位也是走的续航路线,拖得越久威力越大。墓碑还有一大好处就是打布林顿商人,或者其他的一些大boss,把他们的注意力通过墓碑引到后方,从而使主力达到一种放空状态,可以持续稳定输出~ ~这也是个不错的工具人~ ~


最后我想说一说三眼,虽说目前以骨王为重点的亡灵标配队里没有什么特别的位置,但这个英雄绝对是真的强悍,之前有过一期专门说他的,别的不说以操控能量为技能的英雄会弱么?他更适合搭配主输出的队伍,可以把他和雪姐单独拉出来~

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