相信《樱花大战》这个名字,大多数玩游戏有一定年头的玩家都不会感到陌生,即便是没有玩过甚至是不知道这到底是一个怎样的作品也多少听说过这个名字。距离《樱花大战》系列上一部正统作品的推出已经过去了将近14年的时间,但这个系列的粉丝们却并没有因时间的推移而忘记这个曾经为他们带来无数感动的浪漫故事。
终于,在粉丝们的千呼万唤下,系列新作《新樱花大战》于去年4月份公布了其存在的真实性,首个预告片也终于在今年三月份得以露面。虽然看到新作公布的粉丝们很是激动,但似乎每一个粉丝们在看到实际画面之后,心中都感到一丝违和,而在后续的游戏内容情报更新中,这股违和感则愈发变得强烈,让粉丝们不禁怀疑,这真的是曾经的那个《樱花大战》吗?
恋爱养成加战棋?早年间接触过世嘉游戏主机的玩家们们应该会感同身受,那时候任天堂旗下的游戏主机以及游戏类型均是走老少咸宜的路线,第一方作品风格基本都是卡通风格。而与任天堂正好完全对立的世嘉主机从一开始就将目标用户锁定在年龄稍大一些的青少年以及成人群体,因此他们的游戏要么总是带着一股叛逆与酷炫的新潮感,要么则完完全全就是只有成年人才能领会并接受的成熟风格。简单来说就是任天堂那时候的游戏主要倾向于本地市场,而世嘉的作品由于发展与欧美因此欧美气息较为浓厚。
1994年,主机大战已经来到了32位时期,任天堂方面靠着SFC赚的盆满钵满,因而并没有开发32位主机的计划;而世嘉这一边因为苦于核心用户的受限从而不得不在技术上加以提升,世嘉土星主机便是在这一环境下诞生的产物,随着新主机的推出,他们自然也需要一系列游戏以扩大自家的游戏阵容。
世嘉土星(SS)主机
时间倒回到二战结束后,美国曾在日本实行长达七十年的殖民统治,因此日本在各个领域都很大程度上受到美国本土的影响,尤其是在文化方面上的影响格外明显。广井王子就是生于那个美国文化在日本盛行的年代,因而从小便受爵士乐、舞台剧以及电影的熏陶。大学毕业后的广井成为一名自由企划,承接各种电视广告与推广活动的企划,是集策划、监制、商业开发才能于一身的全能之人。后由于参与了知名动画《魔神英雄传》与《魔动王》的企划工作而在业内小有名气,并从RPG游戏《天外魔境》开始接触游戏制作人领域。而将时间拨回1994年,世嘉为了扩充土星主机游戏阵容而疯狂招人,广井王子就是其中的一员。
游戏制作人广井王子
在世嘉的计划中,期望能为土星主机填充一些冒险游戏与RPG游戏以将受众群体从欧美扩张到日本,而巧合的是,广井王子突然想起自己曾经有过创作过一个企划,将曾经于日本流行过的音乐舞台剧做成了游戏企划,在它看来,与其去“看”那些精彩的故事,远不如亲身加入其中更加有趣。后收到朋友与同事的启发,他试图将桌游般的战棋RPG游戏与世嘉要求的冒险游戏相结合,并且鉴于自己先前的“舞台剧游戏”企划将大部分角色改为女性,同时加入冒险游戏中主流的恋爱题材,“这个题材,能火”,一个完善的企划瞬间被广井所定形。他带着这份企划再访世嘉,世嘉方面在拜读过之后也感觉这样的一款游戏应该会很有趣,随即开始游戏的初步策划与人员分配。“大正时期的浪漫歌舞剧加战棋RPG”,广井为这款游戏起了一个不俗不雅的名字《樱花大战》。
广井王子奋笔疾书写下的企划
帝国华击团-花组广井王子为游戏的开发动用了自己所有的人脉,找来了漫画《逮捕令》作者藤岛康介与《浪客剑心》作画监督松原秀典负责游戏的人设,由《天空战记》的编剧赤堀悟负责剧情撰写。广井将游戏的背景设定在基于大正时期的架空“太正”时期,整部作品融合了“蒸汽加魔幻”的风格,游戏中的主角们也都隶属于一个名叫“帝国华击团-花组”的表面歌舞团、实则保护国家安全的秘密组织,平时在剧场演演戏,危机时便驾驶这甲胄机甲与敌人进行战斗。
而玩家半夜的角色则是这个秘密组织的年轻男军官,在战斗中担当指挥,平时还要调剂各个女主角们的人际关系。广井王子作为一个非常规出到的游戏制作人,其在游戏制作中也同样表现出了与他人不同的一面:别的游戏都是围绕着游戏的情节桥段制作音乐,而广井王子则下令先创作音乐,后围绕音乐创作游戏主题。而这么做的好处则在于游戏的主题曲《檄!帝国华撃団!》在全篇游戏中格外的深入人心,但凡接触过这部作品之后,无论什么时候听起来都会给人一种热血沸腾的感觉。
藤岛康介的王道人设
尽管融合文字恋爱与战棋的玩法十分的新颖,但似乎初代作品的游戏比重过多的加在了文字恋爱上从而忽视了战棋部分的质量,简单来说如果将本作放在一种文字冒险游戏中那绝对是上乘之作,而如果放在战棋游戏中则有可能是中下之作。冲着新颖的题材,优质的剧情、人设与配乐,谈情说爱之余还能开着机甲打打架,这样的游戏试问当时的男性玩家有哪个能不动心?《樱花大战》初代于一个没有樱花的季节在日本发售,上市之初便遭到了疯抢,游戏的存货销售一空,要知道那个时候由于索尼PS主机的打压使得世嘉土星的装机量十分贫弱,但即便如此《樱花大战》还是被抢购一空,足以说明其影响力之大。
每个选项都有限时的设计也其启发了后续众多文字冒险类游戏
此后,每一代《樱花大战》均在不断的完善与优化游戏体验,无论是在制作程度还是在剧情精彩程度上都是呈上升阶梯状,游戏的优秀质量也在玩家群体中广为流传,系列第三部作品更是所有粉丝心目中的巅峰之作。但尽管这个游戏再怎么用心制作,也无法弥补游戏在后续销量上的匮乏。在多方势力的一再打压之下,世嘉不得已选择退出主机领域,专注于游戏软件的开发,《樱花大战》系列也不得不向自家主机说再见。
DC作为世嘉主机的绝唱也是给足了面子
迄今为止,《樱花大战》系列共推出了5部正统续作,衍生作品则是数不胜数,《樱花大战》这一IP也不仅只活跃在游戏领域,正如广井王子所设想的那样,在线下也曾多次开展真人歌舞剧与演唱会,再现游戏中的经典歌曲与故事,但不可否认的是,《樱花大战》确实是走向了没落,即便是后来登录的PS2主机,但五代游戏中的角色集体大换血,花组的故事告一段落,也让系列粉丝们无法接受,使得这一IP遭到了空前的爆冷,但谁能想到,这一冷就是14年。
虽然质量过硬,但要不说谁知道这是《樱花大战》
尾声2016年11月,世嘉在日本秋叶原开展了“SEGA Fes”游戏庆典,同时举行了一次“期待复出作品”的票选,结果令所有人没想到的是《樱花大战》力压群雄夺得榜首。此后便是文章开头时的故事,粉丝们万众瞩目的新作即将推出。但这款《新樱花大战》似乎引起了不少老玩家们的不满,其中最大的改动当属游戏的人设由原本的藤岛康介换成了《死神》系列的作者久保带人,并且从最近的预告片来看游戏的玩法也从原来的策略战棋变成了动作游戏,甚至还颇有一股“无双”的感觉,如此大刀阔斧的改动实在是让众多玩家们摸不着头脑。
《新樱花大战》实机演示画面
若不是预告片中熟悉的《檄!帝国华撃団!》,任谁来看都会以为这是隔壁《战场女武神》系列的新作,实际上本作也确实是由《战场女武神》系列的开发团队制作。倒不是说久保带人的人设不好看,而是实在是与粉丝们所期待的风格相差甚远。从这些大幅度的改动来看,《新樱花大战》无疑是为了更加迎合新时代的潮流,但这股潮流对于这个经典的老牌IP来说究竟是好是坏我们还不得知,毕竟游戏还没有发售,多年以后的回归是否带着诚意都要等游戏正式发售以后再做评论,笔者也算是系列半个老粉打算持观望态度,衷心期望这款新作不要辜负我们这些等待许久的玩家们的期待。
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