老牌游戏厂世嘉,与开发FGO的制作公司DELiGHTWORKS,强强联手推出的《樱花革命 绽放的少女们》(以下简称樱花革命),已经在12月15日上线了。
能够体验战略游戏乐趣的指令战斗在游戏中,玩家扮演统领少女们的“司令”。指挥那些还在成长当中的少女,为了夺回架空世界中的“日本”战斗。
本作作为一款剧情RPG,不但能体验到动画一般的剧情。操作战斗方面,还能体验到经典的SLG要素。
最具特色的,就是被称为“指挥战”的部分了。原本的《樱花大战》,本来就是一款经典的战略游戏。搬到手机后,这些玩法也被保留了下来。
在战场地图上,角色沿着五条线,一边控制地盘,一边前进。玩家控制3个个体,命令他们执行各种行动。
当气力积攒到100的时候,角色就可以发动必*攻击。
然后在战斗画面中,还有有效射程的提示等等。玩家需要根据这些信息,指挥攻击与防御。每个战斗单位,攻击范围都不一样,需要根据特性来战斗。
比如,“直接攻击型”攻击面前的角色。“一点攻击型”,攻击力会随着射程而变化。“狙击单位”虽然射程远,但防守能力却很低。
同时,不同的类型,相互之间有克制关系。不同的搭配,会对战果有很大的影响。必须考虑各种因素,才能够在战斗中获胜。
当然,为了照顾休闲玩家,系统准备了自动模式与加速功能。这一点上,也与主流手游很相似。
各种戏剧性选择,激发少女们的斗志!本作的另一项亮点,就是准备了大量剧情动画。基本上,每隔一段时间就有剧情演出,同时这些场面也全部有语音。就表现来说,这方面下了大力气。
与许多剧情向作品一样,游戏中会突然出现“分支选择”。玩家的选择,会直接影响少女们的士气。
每个少女的详细情况,和她们的语音,都能够通过角色信息界面确认。同时,如果信赖度提升到一定程度,还会解锁回忆剧情。
选择不同,她的反应也会不一样
提升信任度,就可以解锁新的回忆。
进行调查,得到新的少女!想要拿到新的角色,那就需要使用调查(也就是抽卡)功能了。
玩家使用“灵子水晶”可以得到装备,或与新的少女相遇。与主流游戏的抽卡相同,抽中稀有人物也会有特别的演出。
这些以日本各地为原型的附加角色,和主线剧情角色一样,提升信赖度,也能解锁新的回忆。
因为故事设定的原因,手游为独立的世界观。所以前几部的角色,应该不会在主线剧情中登场。但按照同类游戏的惯例,在各种联动活动中,那些《樱花革命》角色,应该有出场的机会。
将世嘉的名作搬上手机,是这次的目标《樱花革命》的制作人“木原卓、岗村光”,与开发主管“池大辅”,也曾为玩家解释过这款游戏的来历——
《樱花革命》这个项目,起点是4~5年前。当时的世嘉,计划把自家作品改编成手机游戏。
这一部游戏,就是是世嘉手机战略计划的一环。但作为《樱花大战》的老粉丝,制作人木原卓,并不满足于“把游戏搬到手机上”。
在准备过程中,樱花大战出了续作,这就是2019年在PS4平台上发布的《新·樱花大战》。
《樱花革命》制作人・木原卓
因为资源有限,这时候的世嘉,公司内没有足够的人手做手机游戏。所以他们需要找制作公司来合作。
招标的过程中,DELiGHTWORKS一度联络了世嘉,但第一次的商谈,却没有成功。
DELiGHTWORKS并没有就此灰心,反而提出了更加细致的企划。然后这份包含诚意的企划书,主题就是“夺回日本”。
《樱花革命》制作人・岡村光氏
“夺回日本”的主题下,要保留什么特色?作为全新世界观的新《樱花大战》,手机版《樱花革命》面临一个大问题,就是“如何保持《樱花大战》系列的特色”。
这些年来,人们眼中的樱花大战,必然会有帅气的机甲,以及可爱的女主角,再加上舞台剧要素等等。
所有这些东西,全部都放到手机中,就不是个简单的问题了。当然,“舞台”与“戏剧”是无法割舍的核心要素。“少女们对于生命的意义,在舞台展开灵魂的撞击”,这一点也一定要坚持。
这种情况下,负责剧本的松崎史也,想到了“加入竞争对手与目标”这个主意。
他将初出茅庐的主角“青青岛花组”,故意设计得没有那么华丽。与剧中的另一个组织
“帝国华击团B.L.A.C.K.”形成对比。
还在成长的主角,与高高在上的竞争对手,这一经典架构,相信应该会让戏剧更有张力吧。
不过,一切还是要看游戏的最终质量。想要亲身体验最新的《樱花大战》的用户,可以使用OurPlay加速。
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