前言 Foreword:银河境界线(以后简称线游)因战棋游戏的特殊性,角色的机制对于很多关卡都拥有绝对性的优势,同时开荒期资源的限制以及抽卡的不稳定性,对于开服如果想尽早通关的玩家需要花费一部分资金去购买体力以及抽一些关键人物来大幅降低通关难度来尽快通关,也就是说通过购买体力增加资源总量,抽取关键人物来降低资源需求。当然对于白嫖玩家,同样也有我们的一套打法。
前排提示:没有人物等级重置的游戏,走错一步都是万丈深渊。
1. 综述 Overview
终于开服了,冲鸭!
银河境界线的游戏模式是
回合制战棋类 角色养成
银河境界线因为开荒期资源有限,因此对于队伍的构建尤为重要,特别是白嫖玩家。大部分玩家在开服时,很可能只能完成新手池的21连保底六星(这四个六星中的任何一个在六星群体中只能算中规中矩),因此为了最速主线三星通关拿到奖励去进行后续的抽卡,那么练好主力队伍就非常的关键。
懒人专用重点:
1.1 初始真的非常重要。氪金玩家砸一个晚钟(单UP池) 晓(双UP池) 任意六星输出的3C阵容,同时直接在普池捞出天廻(按照官方给出的概率,抽出天廻的数学期望约为1÷(2%×0.5÷13)约为1300次),直接游戏变成简单模式。因目前没有游客模式,因此真的想入坑的玩家,建议开服直接洗脸上去赌20发出晚钟,有能力的直接冲天廻。
1.2 辅助角色的重要性:大家千万不要小瞧这个游戏的辅助角色。战棋类游戏,除了养爹之外,不要吃不要喝,1级裸装上阵的辅助也同样重要。这里就不得不表扬一个角色,天廻。天廻的强大在于开服养爹买1送1,后期60级拐100级四爹齐飞。
1.3 玩家等级22级是必须要尽快达到的,22级可以点出金色模组科技,氪佬直接无限抽卡换机械臂冲金色模组,普通玩家也可早点偷渡欧洲。
1.4 有晚钟的种植园全种玉米。
1.5 C位的专属模组也就那样(尤其是晚钟的),个人建议老老实实挂生产加速。友情提示金色暴击 15%,爆伤 50%。
1.6 白嫖玩家没体力怎么办,建议睡大觉。
1.7 弧月是官方爸爸对99%玩家的关爱。
1.8 天琴座是一个非常优秀的副官(不会被追击),尤其在对抗BOSS的时候。
1.9 你游的AI索敌机制非常智能有利有弊,缺点是AI可以智能到你一个失误就可能葬送全家,但优点是合理的操作可以让BOSS变成真正意义上的弱智。
1.10 资源能晚用尽量晚用,体力能买尽量早买。
1.11 送的家具币随便换点家具,把人放进宿舍加好感。
2. 人物
2.1 角色介绍
这个游戏有八个职业,就开荒而言,大部分玩家只需要记住输出角色(突击-近战输出,火力-2~3格范围,远程输出-直线2-5格,哨兵-2~3格范围),医疗角色兼首席坦克(致敬AI的索敌机制),护卫角色在开荒期通常意义不大(没练度暴毙,过于投入又拖慢队伍整体发育,而且大部分超远射程的BOSS会去打你的奶妈和辅助),异能-机制角色。这里以前期幻神晚钟举例。
2.2 属性
每个角色主要属性如图所示,具体不在赘述,值得注意的是防御属性有两种,而攻击属性有两种,物理及能量,取决于角色,与职业无关,具体点开角色技能图标查看。至于进阶属性,因为随着攻击距离的增加,命中每格-5,因此远程角色注意将命中拉到一个合理的数值避免高血压重开。
2.3 专武
25好感解锁专武
输出角色升级专武通常增加命中,暴击和爆伤,辅助和坦克则增加抗性,闪避等。专武达到2,4,6级时可以添加一个战术模组来强化角色,最高可放入金色,但不可放入三个同名模组,不同稀有度的也不可以。
3. 角色养成
3.1 升级
每个角色仅可消耗战术芯片和金币来获取经验升级,战斗不提供任何经验。角色的等级上限仅受限于突破程度和星级,3星角色满级为2破60级,6星角色满级为3破100级。升级所需的资源随星级增加,每多一个星,大约增加50%的战术芯片和金币。
3.2 天赋
可怕的复制人提升行为,在本游戏也有所体现,不过本游戏控制的相对合理,仅增加部分属性和技能次数,不根本上改变机制。
3.3 晋升
前排高亮提示,星级越高,突破难度越大,整体属性和强度上限也通常也远高于低星角色,但是由于高星角色突破材料极其反人类,尤其是第二次晋升的橙色材料,目前仅能通过金色材料合成方式获得。而在不大量氪金抽取兑换券换取的前提下,高阶材料获得难度极大,基本上就是爆肝体力了。
3.4 好感
25好感开专武,50和75各加一点属性,100给一套皮肤。
4. 建队
4.1 核心理念
1)因目前游戏可通过借角色实现3星通关逃课高难副本,借到的角色等级以你最高角色的等级和借出者角色等级取低者为准,而且借人次数没有限制,因此无氪玩家早早练出一个60级角色白嫖氪佬的大爹角色就显得尤其重要。
2)因高星角色的上限远高于低星角色,且本游戏没有重置返还资源,因此低星角色初需要用作副官的角色外,尽力不要过多投入以避免中期和主流玩家在主C强度上产生差距。
3)因某辅助角色强度过于超模,因此氪金玩家可以冲爆。
组队推荐
氪金玩家
早期开荒:
主C:
辅C:
1级工具人
解释一下原因,因为晚钟和晓在UP池,相对来说容易抽满,而且这两个人无论对单对群都是T1行列,还都是远程。搭配天廻更是强中自有强中手。辅C中弧月的泛用性也很高,而且系统自带高天赋,被动光环暴击也比较优质。其他3,4星辅C则是为了中期转副官,练了不亏的那种。至于工具人,他们的强度基本上都不取决于他们本身,更多的则是提供机制,影有一个独特的技巧,传送不算主动移动,可以触发晚钟的被动。双子星有免死,可以当坦克脸嘲BOSS。密斯特同理,不过打boss没太大用。
中期过渡:
C位:
及其他天赋值高的6星,这里优先推荐Elish-III, 鸦,夜岚,欧若拉。
副官:
工具人随缘可30一破,也可继续1级。
后期大成:想练啥开心就好。
推荐搭配:
60级天廻四爹齐飞
双子星反击鸦谁碰谁死。
礼包 月卡玩家:
早期开荒:
主C:
四选一的六星
辅C:
1级工具人
基本上出晚钟的问题不大,四中一初始池再有个六星,配上弧月 3个输出位副官候选,六个输出足以,剩下随意,记得灵活运用影的传送SL晚钟暴击
中期过渡:
C位:
其他你有的六星
副官:
工具人随缘可30一破,也可继续1级。
这时候应该能抽到晓了。
后期大成:
C位:
其他核心的阵容,剩下的看需求补充即可。我的建议是宁肯多抽点晚钟,也别到处抽0天赋六星。或者留着蹲天廻UP(普池UP为轮换制)。
月卡 无氪玩家:
早期开荒:
签到三选一建议选个琉火,泛用度比另外两个人高(传送偷宝箱一偷一准),而且有一手抢伤害斩*的主动技能。
中期过渡:基本上就是验证血统了,无氪真的五星都没有几个。
基本上也不会买体力换资源,一旦练到中期级,基本上没有任何回头之路。目前给两个思路。
欧皇出了晚钟,基本上就是晚钟狐月琉火带低星英雄即可。
非酋没出晚钟,基本上就是早期开荒阵容用到天荒地老了,然后慢慢攒抽卡等晚钟即可。如果出了其他六星,也可拿来练。
后期大成:建议出啥练啥。
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