云樱1a2a伤害高,但一个a转1秒,实战DPS真的不行

云樱1a2a伤害高,但一个a转1秒,实战DPS真的不行

首页角色扮演缘境江湖云樱之缘手游更新时间:2024-04-11

王者荣耀:打曜先打嘴,打云缨先亲嘴,云缨可以说强不强是一回事,可爱和帅气可是跨越版本的。练起来不亏的,体验方面,还是有点问题的,感觉王者荣耀很多玩家都被忽悠了,都说云樱1a2a伤害高,但是实战还是难。

1段枪意,看似能连着打出3-4下末世而且满CD后基本无限放,近战对拼很香。

但是实际上考虑到这个转枪要转1秒多,DPS并不怎么样,而且看似有护盾适合对刚,但实际上数值薄的宛如纸皮(大概500-600),再加上云缨自己身板也不咋硬,1段强普更多的是用来在不需要抬血时提升打野、刷龙的速度。

现在一层枪意并没有减伤,体验服老早就削掉了,现在只有一个大概500来点不可叠加的纸皮护盾,大部分时候还没有二段的回血多,这英雄反复试下来我的感觉就是完全不适合近身对撸,太脆而且也没有什么爆发能力,相反是技能施法距离都挺远的,打中距离更好。

王者荣耀最近出的物理英雄都是依赖技能后的强化普攻,且不享受暴击和吸血装备,无法触发宗师。夏洛特,澜,云缨,都是。

更矛盾的云缨一层强意的伤害比二层高,用二级枪意倒比一级低,搞笑呢?二层回的那点血刷一圈野回满都费劲。

这种使用技能后获得普攻的英雄,一般技能的伤害都不高,云缨的技能CD相比夏洛特和澜都长很多。

一个蓄力后才有一点位移,几乎可以说没回血没护盾,只有大招有短暂减伤,小控制。觉得这英雄确实弱,打满一套民工连之前早残了。

而3段强普,首先是要cost掉3个技能才能使用一次,其次伤害是根据对方血量越低而伤害越高,再加上破格的伤害距离,毫无疑问是用于远程击*残血时才用的。斩*伤害高没错,但也就单挑用了。

而2段强普则在我看来是战斗中的核心,消耗两个技能就可以用,普攻范围跟防御塔差不多,三段连戳并且回血,伤害不低且距离长,尤其是这个回血效果在云缨血量越低时恢复越高,配合不死鸟在低血量下一次2段强普甚至可以回到将近2000血,哪怕不是卡距离嫖对面血,对拼起来也非常凶狠。

玩下来,感觉这个英雄仍然是比较倾向于拉扯poke的那一类,对刚上不怎么行,开发完善后应该是一个类似马超的在中距离疯狂输出的选手,利用强化第二下普攻回血,和1技能的击飞进行拉扯,同时大招霸体免伤。(实际上来讲枪这个武器本身也强调卡距离,可以说是比较还原了)。

现在技能cd有点尴尬,导致各种刮痧。



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