仙侠御剑(一个中年玩家的仙剑7游戏感悟)

仙侠御剑(一个中年玩家的仙剑7游戏感悟)

首页角色扮演御剑情缘之剑玲珑更新时间:2024-04-12
仙侠御剑

(一个中年玩家的仙剑7游戏感悟)

六年前玩过仙剑6之后我去官方论坛留了八个字:“仙剑已死,新剑当立”,六年后得知仙剑即将推出续作仙剑七,我却毫不犹豫的预购了实体版。作为一个至今仍然喜欢玩游戏的“老游条”我是有仙剑情怀的,如果仙剑七崩盘那么此作可能将成绝响仙剑系列再难有后,所以仙剑七注定是一部续命之作。为了延续仙剑,制作组终于鼓起勇气扯掉了裹脚布开始创新,采用了新的游戏引擎新的游戏方式力求带来的新的游戏体验。为了能够有所期待在仙剑七正式发售之前我没有尝试试玩版,激活游戏后我有些忐忑,就像在打开魔盒一样不知道会惊喜还是失望。游玩大约半个小时之后我逐渐平静了下来,精美的画面和人物建模、远超前作的剧情演出、娴熟的运镜,平滑的上手操作和极具特色的即时战斗再次我把拉回仙剑的世界。由于采用了虚幻4引擎,仙剑7的画面表现能力有了极大的提升,和前作相比真是一次巨大的跨越。除了画面,玩法是这一作相较以往最大的突破,即时制的战斗使得玩家有了更强的代入感,战斗系统很好的安排了招式、技能、绝技、合击技的玩法与关系,借鉴但并没有完全照抄其他游戏的动作系统,很有自己的特色。在这些进步与突破中,仙剑系列活了下来。

虽然这一作比较前作有了长足的进步,但是并不完美,也没有完全突破古剑奇谭三这个国产单机游戏的天花板。受限于网传6700万的研发资金,要满足习惯了动辄投入几个亿国外3A大作玩家的胃口是很困难的,制作组无法做到面面俱到只能力求稳妥,所以这也是一部求稳之作。为了求稳游戏明显降低了难度以免战斗系统的改变劝退一些像我一样的“手残党”,为了求稳游戏明显降低了解谜和迷宫的难度,为了求稳游戏还给月清疏穿上了打底裤。总之为了稳定口碑和品质为了能够顺利过审,游戏在剧情、人物等各个方面都中规中矩,没有什么特别的亮点。我在游玩过程中的感受也是一样,一段俊男美女的暧昧邂逅、坠入情网,在斩不断理还乱的纠缠中越陷越深,一切都是那么自然,好像正义战胜邪恶、有情人终成眷属都应当是水到渠成的事,直到我玩到最后被编剧“权游”式的烂尾来了重重一击。。。怎么能这样?这不是为了悲剧而强行悲剧吗?瞬间千万头神兽从我心头飘过不断问候着编剧。我这才突然发现这貌似平庸的游戏竟已经牵动了我的心弦,我又关心起了游戏中人物的悲欢离合。有人说求而不得是最痛苦的,游戏结局中这种摸得着却够不到的相守岂非更是煎熬人心。

冷静下来以后,回想游戏中的种种,觉得这游戏能够吸引我也是自然,因为游戏中充满了诚意,这是一部诚意之作。制作组最明显的诚意是听取了大多数玩家的建议采用了即时制。我玩游戏涉猎的范围还是比较广泛的,对于即时制、回合制、分割场景、无缝大图、线性或者非线性剧情等等设定没有特别的偏爱,觉得这些都是游戏的表现手法是外在的“壳子”,虽然十分重要但却不是重心所在,很多好玩的游戏仍然是传统的玩法,采用回合制、线性剧情的游戏也不乏精品。不过不可否认开放世界、非线性剧情、高自由度玩法的组合十分适合RPG游戏,这种设定更容易让玩家有代入感,更容易让玩家走进游戏中的世界。除此之外游戏中很多细节也展现了制作组的诚意,虽然资金并不宽裕很多地方能省就省,但是不该省的地方制作组还是下了功夫的,场景的搭建和主要人物的刻画很用心,细致入微、建模精美,我到现在都能清楚的记得余霞真人腰间精致的玉扣。战斗系统明显可以感觉到是经过反复打磨的,虽然比起知名的ACT游戏手感仍然有差距,但是我觉得比古剑奇谭三的手感要好,而且精怪的种类和攻击手段也很丰富。

玩法的进步只是表面,仙剑七最大的诚意是尽力诠释中国文化的独特魅力,这才是这款游戏的核心,这也是这款游戏真正引起我共鸣的原因。进入游戏中不用多说你就知道这是东方世界,这里没有娘儿炮没有眯眯眼,这里的帅哥剑眉星目英姿飒爽,这里的美女明眸皓齿玲珑剔透,这里的仙霞派漫山红遍层林尽染,就连这里的转场动画都有着流云之上乘风千里的潇洒与浪漫。仙剑七不单是在美术上呈现出了我心目中的仙侠世界,更是在通过游戏的点点滴滴表达我们自己的文化。仙剑系列的取名多都有讲究,本作也是如此,修吾、敖胥、魁予这些名字我问了度娘也没弄清楚他们的来历,可是当我知道他们是是神是魔却丝毫不觉得违和。月清疏,我看到这个名字很快就想到山园小梅中有“疏影横斜水清浅,暗香浮动月黄昏”的句子,“暗香疏影”,这多半跟梅花有关,果然官方的设定是:“江舟望月影清疏,霁雪寻梅欲驻足”。春滋则是当春乃发生的细雨,随风入夜润物无声,这也很符合春滋剑守修吾不善言辞注重行动的性格;明庶门的明庶我上网查了以后知道了这两个字可以代指春风。这时我才明白如同仙剑四在石沉溪洞就能“洞悉尘世”一样,我们可以通过仙剑七的这几个名字感受到她的脉络。金风玉露一相逢胜却人间无数,春风细雨两相知更是沁人肺腑,然而一个是春滋灵果一个是月下梅花,能够相遇已是不易,能够如同结局那样相守也许就是最好的结果。

仙剑七并不完美,我也不是专业的游戏制作人,对于仙剑七的缺点无法给出合适的评判。我只是一个玩家,只能表达从我个人的视角看到的仙剑七:美玉有瑕,瑕不掩瑜。

仙剑七是我心目中的好游戏 。

仙剑问情剑亦老,

轩辕问道道何存?

剑侠情缘难再续,

古剑后起明庶门。

期待续作! 期待续作! 期待续作!

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