想必玩家们都还记得,在去年7月,“会呼吸的江湖”和“下雨会掉血”等种种段子席卷各大社区,《逆水寒》公测声势可谓轰轰烈烈。
端游上线不久,网易推出了一款名为《遇见逆水寒》的App——这款游戏是为了帮助玩家进一步体验端游中角色的剧情,不过和端游不同的是,它的主要内容是“恋爱”,玩家们可以和端游里熟悉的角色们展开一段平行时空里的恋情。在经过数次测试之后,《遇见逆水寒》今日正式双端上线了。
《遇见逆水寒》的定位是“恋爱文字放置手游”。作为恋爱游戏,除了主页面较为满目的活动UI之外,这款作品的立绘、声优、画风等外包装透露出古风意蕴,达到了男女性玩家们的预期要求。
没错,这款游戏不仅仅面向女性玩家,一开始,你可以选择作为男性或者女性开局,每条线有5名角色可以攻略。
和端游不同的是,这里是一个架空的平行世界,而推进和角色们的故事就是游戏的主要玩法,玩家将会从现代穿越回到《清明上河图》中的汴京,与5名不同性格的角色相遇,逐渐收集不同的剧情。
也因此,剧情就显得十分重要。推剧情的过程更像是主流乙女类游戏的“碎片收集”式玩法,玩家可以跟随章节阅读主线故事。至于剧情文本的风格究竟如何,可以说见仁见智,笔者也无法一锤定音,只能说在游戏的前三章之内,除了主线的恋爱,似乎还掺杂了各势力之间的角逐,仍有不少伏笔还没有解开。
每名角色都有配音
不过,游戏的玩法和《恋与制作人》等作品有较大的不同,玩家可以通过抽卡增加自己的属性值,在战斗等各类事件中获取胜利,推进剧情。
解锁新章节的方式是通过挂机收益的“游历”或者踩格子的“大宋探索”,获取奇物并赠送给角色,以此来提高角色的好感度。当5名角色的总好感度之和超过一定数值,就可以进入下一章节了。
“大宋探索”里还有铁手等角色的剧情
也因此,有人把《遇见逆水寒》称为“捡垃圾”游戏。
在茶楼等待投喂的角色们
除了礼物系统之外,还有捏脸、换装、宠物等玩法,让整个系统显得更加丰富。
实际上,在宣传语和游戏简介里,《遇见逆水寒》的主要模式实际上是“放置”,如果你的好感度不够,可以选择关闭游戏,挂一会儿机,做会儿别的事情,过一会儿上线收材料,就这样逐渐推进剧情。
不过,这也成为了《遇见逆水寒》收获差评的主要原因——“游历”所用的时间和收益比略低,还有一个致命的问题是,当新玩家们跟着剧情玩了半个小时之后,却被突兀地告知需要整整200好感度才能继续解锁,要达到这个飞跃性的数字不知要花费多长时间,心痒难耐的玩家们跑向商店,发现商店里的物品价格也不低——于是,游戏冠上了“逼氪”的评价。
你可以这样理解:游戏在“放置”的主体上添加了一些丰富的小玩法,这些玩法之间掣肘不深,但氪金点却相较于轻度的主体显得有些繁杂。对于急于看剧情的玩家来说,就显得很不友好。关于这一点,笔者认为,如果能将它归为“放置”的定位,倒也能慢慢玩上很长时间。
游戏整体制作精致,作为一款恋爱游戏,硬性条件十分过关。剧情线也有伏笔、有反转、有分支,对玩家有足够的吸引力。在官方做出反应之前,我们可以先放下焦急,慢慢放置、收集材料,逐渐推进剧情,或许这也从另一个方面说明,在恋爱中越是心急,就可能越是无法一蹴而就吧。
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