「悠久之树」组队思路分析

「悠久之树」组队思路分析

首页角色扮演悠久之树测试服更新时间:2024-04-16

文丨椎名まこう@bigfun社区

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前言

不同于常见的回合制rpg游戏,悠久之树的组队系统稍显不同寻常,更加注重队伍整体的配置而非单个角色的配置。因此并不会见到角色装备这一常见要素。

本文将简单介绍游戏的回响、虚数体、数值计算、职业、技能等内容,研究要以何种思路出发,从零开始组建自己的队伍。


基于属性的队伍构成

先说结论:游戏里绝大多数情况要求的都是同一个队伍里所有角色都是同一个属性的。

首先我们可以看到回响的技能大多数都是对某一个属性的角色生效的,也就是说如果想要达成回响加成的最大化,队伍里全都是同一个属性的角色是最合理的。

回响会对队伍里所有角色生效

其次目前游戏里主要刷的副本(指虚数体战)的敌人是单一属性的配置,因此我们选择4名克制敌方的角色也是很有利的。

最后游戏内编队的各种属性图标其实也暗示了这点,所谓“属性队”就是钦定的组队思路啦。

看到“编组属性”四个字了吗,可以说是明示了

当然这也可能存在例外。观察角色的技能可以看到,大多数角色的技能并没有限制释放目标的属性,也就是说上一个其他属性的角色作为辅助也是可行的。不过目前来看这么做并没有太大意义,也没有哪位角色的技能值得完全牺牲掉他自己的输出。


如何选择回响

回响是游戏中最重要的养成内容,不同于一般游戏里的“装备”,它能够加成队伍里的所有角色。正所谓铁打的回响流水的角色,一套合格的回响哪怕只看提供的基础属性也不会比满级角色要少,可见回响的强度是队伍强度的基础。

目前游戏里回响分为2大类:泰坦系列诸神系列。(从回响加成详情的里可以看到其实还有第3种星垣系列,不过我没在游戏里找到)

并不存在的星垣系列

泰坦系列通过虚数体战斗掉落,也可以在工坊制作,还可以在商店兑换。

诸神系列通过抽卡获得。

多人战掉落,最现实的获取方式

抽卡副产物也可以兑换

工坊合成,告别随机稳定变强

由于诸神系列的ssr拥有2个技能,因此从强度上来说诸神系列是略胜一筹的,不过考虑到泰坦系列的获取稳定,个人建议在抽出一定数目的诸神系列之前,都使用泰坦系列过渡。

果然抽卡就是可以变强……不过攻击力数值其实略低于泰坦系列,优势在于双技能

以火属性泰坦系列为例,回响分为3种:加攻、加血、加暴击。

  1. 加攻:不知道带什么的时候,带他就对了。加攻作为最简单直接的加成方式,泛用性强、数值稳定。在你想加入普攻2、普攻3、暴击、共鸣术伤害等花里胡哨的加成之前,请确保你攻击力的加成不要太低。
  2. 加血:有需求就上,没需求就不上。当然目前想打虚数体困难难度或者是高难挑战的话,最好还是准备一些。
  3. 加暴击:值得一提的是,如果克制敌方的话,暴击伤害是有额外加成的。粗略算了一下,克制时爆伤加成是200%,非克制时爆伤加成是150%。可惜暴击回响目前来看没有什么用,我算了很久都没有发现暴击对比加攻有什么优势。只能期待暴击在未来的表现。

结论:带上尽量多的加攻回响,然后根据需求投入一些加血回响即可。


如何选择虚数体

虚数体分为2类:泰坦系列、属性系列。

泰坦系列虚数体,可以增幅回响的技能效果

属性系列虚数体,可以提供属性攻击加成

类似地,泰坦系列靠打本后工坊制作,属性系列靠抽卡获得。

以普罗米修斯为例,他的技能是【红莲系统加护技能效果提升100%】。这个技能的意思是,所有带有【红莲】前缀的回响的效果会提升100%,比如【红莲阿尔法II型】的【攻击力提升10.82%】会强化到【攻击力提升21.64%】。

此外,战斗中生效的除了我们自己的1个虚数体,还有助战的1个虚数体,因此回响的效果会被放大到原来的3倍。

实际上这个详情表并不准确,虚数体加成是可以达到200%的

那么很明显,泰坦系列的回响会选择同属性泰坦系列的虚数体,可以预见未来的诸神系列虚数体也同理。这样就能达成加成最大化。


回响&虚数体的进阶内容

那么属性系列的虚数体有什么用呢?这里要提一下游戏里攻击力加成的算法:同一系列数值加算、不同系列数值乘算。也就是说由于边际效益的影响,使用【泰坦 泰坦】的双虚数体强化泰坦加攻的收益其实已经降低了。而属性攻击加成和泰坦加成之间的关系是乘算,并不会被稀释,因此【泰坦 属性】的选择是更加合理的。

当然【泰坦 泰坦】的思路也有其优势,那就是他可以强化加血类的回响,这是【泰坦 属性】所做不到的。不过由于治疗机制和技能回转的问题,一味的堆血并不一定有什么意义,请以尽快打死boss为第一方案来考虑。

既然虚数体存在边际收益,回响也不例外。我们已经携带了大量加攻回响,从回响加成里可以看到我们泰坦系类的加攻近100%,这种情况下我们还要继续投入泰坦系加攻回响吗?实际上我们还有另一个选择:投入诸神系列回响。

我们虽然选择了泰坦系虚数体来加成泰坦系回响的数值,但是边际收益的削弱已经抹平了这一优势,事实上投入少量诸神系列回响会有更好的效果。

8泰坦加攻 2泰坦回血

7泰坦加攻 2泰坦回血 1诸神加攻。和上图简单对比一下就知道差距在哪了

如果你抽到了的诸神系列回响,非常推荐带上。此外诸神系列的ssr回响具有双技能,这也会带来额外的优势。就算没有抽到ssr诸神加攻回响,sr也是可以接受的。

经过计算,我认为诸神加攻回响 泰坦加血回响合计4张,剩下6张携带泰坦加攻回响是最为合理的。

充满槽点的个人配置:【泰坦 属性】配置。虽然武器没升满,一半的回响没升级,也没能抽到第二张ssr诸神回响。不过打通所有单人副本也绰绰有余了。

结论:以泰坦为例。回响方面我们选择【6-7张泰坦加攻回响 3-4张诸神加攻回响】,虚数体方面则选择【泰坦 属性】。

如果生存压力特别大,则可以使用【6-7张泰坦加攻回响 3-4张泰坦加血回响 0-1张诸神加攻回响】,虚数体方面则选择【泰坦 泰坦】。


如何搭配角色的技能

目前测试版本每个属性角色都不多,所以选择比较有限。一般来说会选择兼顾群体buff、减防和输出三个方向,高难战斗的话还需要考虑防御和治疗。

值得一提的是,战斗中同类buff是不能叠加的,所以要合理安排队伍里buff的种类。

以火队伍为例子:

SSR莱尼哈露:主输出,偏向全体输出。

SR盈缺:辅助,提供从容buff和加攻被动,1技能降攻防的技能很有价值。

SR夏至:辅助,基本上是奶妈,对策debuff很不错,拥有加攻和火属攻2种buff。

R露米娅:副输出,主要是双伤害技能低难割草效率还不错。打长线的话还是选择卡米拉或者萨米基纳吧。这个位置比较自由,根据情况上输出或者肉都可以。

这个队伍就齐备了从容、加攻、属攻3种buff,此外还有盈缺的被动加攻、减攻减防。莱尼哈露自身有增伤、暴击、追伤、强化攻击4个类型的增强。总而言之就是追求多种类的buff来达成有效率的增伤。相信正式开服角色还会更加丰富,届时大家可以按照这个思路来搭配阵容。

应用多种类型buff才能有效增伤

此外还有一个因素是阵型和同调。角色同调后可以获得阵型buff,在编队界面右上角查看详情。不过涉及到抽卡,每个人的情况都不同,根据角色职能安排到对应位置上即可。


如何选择主角职业

最后再说说主角职业,作为万金油第五人,主角的首要职责其实是补缺。队伍缺什么职能,主角就选相应的职业补上这个缺。如果啥都不缺,那就选白牙当输出。不过测试服仅开放了2个2级职业,这方面没有很好地体现。

职业尽量都解锁练满,每个职业练满后都可以获得永久的buff,积少成多还是比较强力的。

右下角的“全职业加成”就是永久buff了。即使换成别的职业也能生效。

此外主角的武器拥有加护技能,可以为擅长该武器的角色提供15%~20%的独立攻血buff,相当可观。条件允许的话尽量让主输出匹配这项加成。

由于罗兰的擅长武器是刀剑,所以会额外获得15%的攻防加成

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