素裳虽然有种“没被知识污染的清澈”,但是论游戏里的实战武力可不差,甚至是四星里优先值得培养的几个角色之一。正好这次刃的卡池里有素裳,相信大家抽刃的同时或多或少都抽到了素裳,下面就来聊聊素裳该如何培养。
击破流和直伤流的优劣势目前素裳有两种玩法:击破流和直伤流。实际体验下来,个人认为并不存在哪种玩法一定更好,而是各有优劣;以下的培养方案,也会分击破流和直伤流两种玩法介绍。击破流优势在于更好成型,一条击破绳,外加堆点击破特效,就能让素裳在不占资源的情况下,打出不错的击破和裂伤伤害。
至于直伤流,虽然培养成本更高(主要是遗器),但是论泛用性和省心,个人还是更推荐直伤流,而且直伤流更适合当主C。假设敌人都没有物理弱点,且没有银狼(或者没挂上物理弱点),击破流就相对尴尬了。相比之下直伤流能适应更多情况,而且手法上也不用时刻考虑由素裳来击破。另外,直伤流更能利用好素裳的高倍率,以8级技能为例,战技算上触发剑势总共270%,终结技则是288%。
技能加点推荐一般推荐顺序:战技>终结技=天赋>普攻,如果是击破流,天赋等级的优先度可以再提升一些。行迹方面,三个额外能力都推荐尽早点亮。另外,如果是击破流,请尽早升到80级,因为击破和裂伤伤害和角色等级强相关,70级到80级的提升幅度相当大。
遗器选择击破流推荐怪盗四件套 盗贼公国塔利亚。主词条最关键的是击破绳,其次是速度鞋,然后再慢慢优化其他部位的主词条和双暴,比如双暴躯干和物伤球。副词条推荐击破特攻>双暴>速度>攻击。
直伤流四件套首选拳王套,两件套推荐太空封印站、萨尔索图或者繁星竞技场三选一,主要看你哪一套词条更好。如果需要重新刷,个人推荐刷繁星竞技场,因为副产物是泛用的龙骨套。主词条推荐双暴躯干、速度/攻击鞋、物伤球和攻击绳,副词条推荐双暴>速度>攻击。
光锥选择虽然战技的剑势不能叠层,不过整体来看,论剑(尤其是高叠影和对单的情况)依旧很适合素裳。低叠影论剑和其余光锥彼此前伤害差别不算太大,有条件的话就选于夜色中或者星海巡航,四星光锥方面,唯有沉默、重返幽冥和能免费兑换的春水初生都可以考虑。
配队角色推荐击破流素裳的队友,推荐增加击破伤害、能辅助破韧以及延长弱点击破时间的角色。银狼和佩拉的减防能增加裂伤伤害,银狼还能植入弱点;辅助破韧可考虑同属性的娜塔莎,破韧效率高的艾丝妲和瓦特尔;延长弱点击破时间可考虑能推条的瓦尔特,以及能冻结的杰帕德和三月七等。
至于直伤流,常规的增伤减抗辅助基本都适配素裳,比如布洛妮娅、停云、艾丝妲、银狼和佩拉等。
星魂分析素裳的关键星魂是1/4/6魂,可以说,有1魂的素裳就非常值得培养了,因为对陷入弱点击破的敌方使用战技,相当于不用耗费战技点,单凭这一机制,能让素裳的整体伤害以及配队灵活性提升不少。4魂是简单直接的加40%击破特攻。6魂则是让素裳的天赋加速效果可以叠加2层,换句话说就是行动次数变多,自然破韧效率和整体伤害也会明显提升。
总结如果你缺输出或者物理破韧角色,而素裳又已经有星魂1的前提下,那么尽早培养素裳,她肯定不会让你失望。退可选择击破流快速成型,作为队伍副C和破韧手发挥作用,进可当做主C培养,直伤流素裳同样不输其他强力输出~
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