我前段时间有提到过魔方工作室群另外一款游戏《一人之下手游》,这款游戏目前在进行的是最终删档内测,我当初猜测最终的公测上架也不远了,果不其然,在iOS平台上App Store里已经出现了一人之下手游预定的链接,根据上面显示的日期,这款游戏将在6月11日正式上架IOS平台,到时候安卓版本应该会同步上线,这款等了两年时间的手游终于要正式上架了。
一人之下手游的最终测试是3月28日开启的,测试的结束时间目前还不清楚,距离6月11日正式上架还有两个月的时间,这期间的测试服会有不定期的更新和优化,主要是解决一些重大的BUG和问题,然后就是一些细节方面的调整,如果你有体验到最终测试版的内容就能够感觉到里面的各种系统已经非常完善了,法器、时装、配饰等等,如果你没有拿到最终测试的资格也没关系,再等两个月,很快了。
因为这款游戏跟火影忍者手游一样都是魔方工作室群出品的,所以很多熟悉火影忍者手游的玩家也有关注到这款游戏,再加上这两款游戏的玩法属性都比较类似,同属于横版格斗类游戏,只是在一人之下手游里面的地图资源和自由度会更高一些,你可以在各种动漫还原的场景下自由移动,也能够主动的去找到一些NPC去打招呼,而火影忍者手游里就不具备这样的自由度,永远都是站在柱子上,即便是进入到一些场景里,地图的规模也是比较小的,说实话,这点还是比较可惜的,这么大的木叶村就只能默默的注视着。
另外,一人之下手游里有一些地方跟火影忍者手游比较类似,甚至日常任务里都有同名的“小队突袭”,和“秘境”,同样是完成100个活跃度拿到所有的奖励,日常副本以及刷装备消耗的时间跟火影手游日常时间差不多,不过一人之下手游里一些日常可以挂自动直接去完成。3V3对战玩法就不用多做赘述了吧,大家之前应该都看到过,无论是技能和按键的布局,还是一些技能的效果上面都有很多火影忍者手游的影子,但这不算坏事,好的东西可以直接借鉴过来,毕竟是同一个工作室的作品。
我在入坑火影忍者手游之前是因为喜欢横版格斗游戏,关注一人之下手游同样是因为这个原因,其中动漫作品的影响肯定是有的,但主要的因素还是喜欢这类的游戏,不知不觉我已经守护木叶四年多了,一直保持不错的活跃度,虽然每天消耗的时间并不多,但肯定还是需要花时间去做日常,打组织活动等等,而当一人之下手游上架后,我不知道是否还会分出多余的时间来守护宝儿姐,当初期待这款游戏上架,现在快上架了又觉得很纠结了。
一人之下手游的粉丝群体肯定是没有火影忍者手游多,但这款游戏仍然算是市面上质量很不错的横版格斗游戏,我们一起期待一下最终上架后的表现。
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