经过漫长的长草期,《原神》玩家终于盼来了枫丹4.0年度大版本,本来以为枫丹会把《原神》的热度拉起来,但目前来看,似乎没有达到米哈游想要的效果。
《原神》4.0这次的架势相当大。
开服前,又是可莉、迪卢克打电话喊玩家回归,又是大型回归送原石活动,看起来风风火火,但4.0首日流水出炉后,《原神》的表现却让人大跌眼镜。
从机构统计的数据来看,《原神》4.0的首日流水只有3.0的三分之一, 对比以往卡池,首日流水和宵宫八重神子复刻首日流水水平差不多,和以前随便更新一个角色就能全球登顶的盛况相比,属实有些拉胯。
从苹果畅销榜上来看,《原神》曾经多次超越国民手游《王者荣耀》,这次却连和《王者荣耀》掰掰手腕都够不上了,甚至还被网易《逆水寒》手游的日常更新反超。
总体来说,经历了须弥的低迷,《原神》枫丹版本暂时也没有掀起太大风浪,曾经火遍全球,“原来你也玩原神”的顶流手游,《原神》突然不香了,玩家一时还难以适应。
要说《原神》的问题到底出在哪里,个人觉得有以下几个原因。
一个是外部环境的变化。
2023年开始,仅仅二次元手游赛道就更加多元化,像米哈游自家《崩坏:星穹铁道》,主打回合制玩法,给玩家提供了更多选择,也挤掉了《原神》部分市场份额。
更别说,今年随着版号放开,除了二次元游戏以外,玩家也有了更多类型新游戏可以玩,比如韩系格斗风格《晶核》、国风武侠开放世界《逆水寒》手游等等,都推出了耳目一新的玩法,而且这些新游质量都不错。
再一个原因,就是《原神》本身的内容,确实没有以前几个版本给力了。
剧情曾经是《原神》最引以为傲的地方,即使是剧情中一个小小的PV,钟离《说书人》、云堇《神女劈观》,都能引发全球玩家热议。
到了稻妻雷神的时候,直接把《原神》剧情推到了巅峰,无论是文案还是叙事节奏,都给人无比舒适的感觉。
但是须弥版本却让玩家集体沉默。可能这个版本太高端,无论是草神的失忆还是散兵的洗白,看起来都非常突兀,不少人因为散兵洗白而退坑。
目前,枫丹剧情也很有割裂感。玩家感叹在前面几个国家一路拼*,但到了枫丹就被水神阴阳怪气,心理上会产生不舒适感。
最后就是角色的审美和人设都有大幅降级。
就说4.0第一轮卡池的林尼,形象上是黑丝小正太,娘化的男性形象很难顶,这种审美多少有点畸形,在玩家中也引发了巨大争议。
须弥版本后,《原神》角色的人设也出现很大问题,相比于钟离的古板、可莉的捣蛋这些不完美形象,草神、纳西妲在人设上过于完美,也显得不太真实,在枫丹版本中,很多人设在细节上也经不起推敲。
综上,即使强大如《原神》,现在也走到了十字路口,能否成为《王者荣耀》那样常青树产品,就要看策划在后续版本的调整了。
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