原神:散兵的剧情走向竟然源自一首歌?米哈游这波致敬玩的可真6

原神:散兵的剧情走向竟然源自一首歌?米哈游这波致敬玩的可真6

首页角色扮演原神1.1版本更新时间:2024-05-09

原神可以说是细节怪物,米哈游是真的用心在做游戏,很多细节的东西都能从现实中找到原型,而即将上线的散兵也是如此,散兵的剧情走向设定早在1.1版本就已经设计好了,他的原型是根据1975年10月31日皇后乐队发布的《波西米亚狂想曲》。

而原神为了致敬皇后乐队也将散兵立绘的发布日期定在了10月31日,和波西米亚狂想曲发布在同一天。

并且散兵的设计灵感和元素秘密也都藏在这首歌中,我们来看散兵在愚人众的代号叫“斯卡拉姆齐”,而这首歌中也频繁出现了这句单词,这句单词翻译过来就是表面嚣张的胆小鬼,和散兵的人物性格设定一模一样了。

为什么说散兵的剧情走向在1.1就已经设计好的呢,我们来看看散兵首次登场所使用的BGM叫“不祥的方丹戈”,以及雷神的名字“巴尔泽布”也都出现在了这首歌的歌词中。

关于散兵的身世在这首歌中完整的体现了,先简单说说散兵的故事,散兵作为安放神之心的容器因为太过脆弱而被遗弃,经历诸多不幸后选择离开稻妻加入愚人众,最后在须弥成神。

看似简单的三段经历,在歌词中也是完整体现出来了,这三段歌词也完美的对应上了散兵的经历。

而散兵最大的秘密就是如何从雷系变为风系的,在歌词的最后一段也告诉了我们,散兵在成为流浪者后放下了过往的一切,迎来了他的新生,自此以后在无散兵,唯有一位无名的流浪者。

从以上种种的线索可以肯定《波西米亚狂想曲》就是散兵的设计来源,米哈游这波致敬玩的可是真6啊!!

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