诸君安好,雾夏菌报道。
关于附魂攻击、元素的问题,之前很多玩家也讨论过,当时得出来的结论是攻击收益更高,而且元素附魂的数值,是直接加在最后的属伤数值上的。然后本菌偷懒,就直接这么套过来了。
然后近段时间,有读者朋友质疑,所以咱们就自己动手再折腾一下,看看究竟是哪个收益更高,以及那个元素附魂的伤害到底是不是直接加在最后属伤上的。
1、收益对比首先是附魂400攻击的情况下,本菌用的是小马哥作为测试,一个奥义砸出来的属伤是16831。
然后将400攻击的附魂换成元素伤害,这里没有如愿地换成400元素,道理大家都知道,很难搞。附魂这个玩法,哪怕你已经全部满额金色附魂,但过一段时间你再去附魂,还是会给你疯狂出垃圾紫色附魂,这也是为什么建议大家尽量存搜魂券,尽可能少次数搞定的原因。
这里没办法,只能选一个325的元素伤害,然后同样的小怪,小马哥奥义打出来的属伤伤害是16456,比上面的16831要低一些。
但我们这里只是325,距离400还差75点数值,所以并不具备精确的对比性,那么咋办?
不慌,在之后的附魂中,本菌又拿到了333的元素附魂,这里小马哥的奥义属伤打出来了一个16471的数值。
333比325多了8点,16471比16456多了15点,所以二者可以设立一个1:1.88的比例关系。那么325比400缺少的75点元素数值,应该打出来的伤害是141点属伤。故400元素数值,应该打出来的属伤是16456 141=16597。
2、结论400攻击我们的小马哥属伤是16831,400元素我们小马哥的属伤是16597。再考虑到攻击属性还会提升技能伤害,因此受益方面,的确是攻击更高。
当然,并不绝对。
这里通过数据对比也能看到,这个400元素数值,并不是早前所传直接最终属伤 400点,而是也会吃到一些属伤提升的。所以对于一些高属伤加成的角色,存在400元素比400攻击更优的可能,比如新弗兰奇,他的奥义终结延伸技属伤提升300%太高了。
具体测试方面,暂时不做了,我要为白毛存泳装钱,钱包顶不住的。
菌说为什么这类测试现在很少做了,一个是太浪费资源了,我的大号早前就是因为乱搞各种测试,把账号搞崩了,加上先锋服又设限制,导致做一些测试的代价直线上升,而且还不一定有人看。辛辛苦苦一整天,可能吸引力还不如一个辣鸡噱头。
再一个就是这类测试涉及的变量太多了,游戏中那么多的增伤、减伤等等乱七八糟的,你想要全部准确控制,那个工作量可想而知。
所以咱们这里采用的一些结论,除了自己测试的出来的,另一个就是玩家们认同比较多的。所以不可避免地会出现一些偏差,但只要影响不是太大,我都接受。然后偶尔有人提出来我们就纠正一下。原因很简单也很可悲,不划算。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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