雷神国家队,无疑是雷神培养难度最亲民,同时也是泛用性最强的队伍之一。不过一直以来,究竟雷神国家队该用行秋还是夜兰的争论,始终是旅行者们讨论的焦点。毕竟众所周知,夜兰人送外号“夜天后”,是能与“叶天帝”万叶比肩的T0级五星,而行秋大多时候只被视为前者的下位替代。然而似乎反常理的是,在雷神国家队的出场率中,行秋似乎远高于自己的“上位”夜兰。
那么今天就由我带领各位一起,讨论下在雷神国家队中,行秋与夜兰的优先级分析。
行秋/夜兰,在雷国队的意义是什么?首先我们要明确,不论行秋还是夜兰,二者在雷神国家队体系中承担着什么作用。作为非常成熟的主流配队,雷国可以说是对0命雷神最友好的队伍,得益于雷神提供的超高充能效率,让这支队伍可以实现无缝大招循环。
也因此,行秋/夜兰在队伍中的定位,是通过大招的后台持续挂水能力,与香菱大招产生蒸发反应从而打出高额的伤害。所以,雷国阵容的主要输出核心是香菱,优势在于雷神提供的循环、续航能力,以及行秋/夜兰的副C辅助输出能力。
输出手感层面,在二者同为基础及格的面板属性下,装备了祭礼剑(精1)的行秋循环肯定没问题的。对比之下,虽然有部分攻略认为夜兰会有充能压力,但实际上在雷神的buff加持下,实战中的夜兰大招基本没有断档过。这里多说一句,夜兰还是要至少保持60% 的暴击率,然后再考虑充能以确保输出。
另外,根据五场周本、五场世界boss、三场深渊副本的实际战斗测试统计,不论雷国队选择行秋还是夜兰,只要二者的面板属性差别不大,实际伤害的差距其实也是几乎可以忽略不计。也就是说,如果只看输出层面,夜兰和行秋在雷国队的表现相差无几,甚至夜兰凭借机动性和持续挂水效率能更胜一筹。
那么问题来了,为什么大多数作者以及深渊配队选择中,往往行秋的出场率要远胜伤害表现更佳的夜兰呢?
为什么是行秋,而不是夜兰?事实上,这个问题的答案非常简单,我们能够在行秋的天赋中找到答案。行秋的E技能“古华剑·雨化笼山”非常清楚的说明了,雨帘剑可以提供减伤和抗打断能力,10级的减伤最多可高达30%。
在当下深渊的高压环境,行秋的减伤增益可以说是难能可贵,不仅有效避免了雷神暴毙的可能性,抗打断也降低了雷神重击时被打断的可能性。与之相比,夜兰虽然能让雷国队的输出最大化,但她并不能提供减伤效果,无形中缩小了旅行者的容错空间。
不仅如此,为雷国队选择行秋的另一个好处,是可以在深渊中解放夜兰给其他队伍。举例来说,笔者的另一支主力队伍(宵宫 夜兰 钟离 云堇),也是应对深渊环境的不错选择。解放夜兰,就意味着我们挑战深渊上下半区的时候,能有更多的配队选择。
更何况,在笔者的这支宵宫为核心的蒸发队中,夜兰的实战表现也是要高于行秋的,毕竟有钟离在就无须考虑减伤和抗打断的问题。
总而言之,根据笔者的实际战斗测试体验来看,雷国队在选择行秋还是夜兰的问题上,其实根源并不在伤害数值上,而是在于手感和生存压力层面。大多数情况下,攻略作者之所以会推荐行秋作为雷国首选,也是考虑到萌新操作和生存压力,所给出的理性建议。如果你没有配队烦恼,高层深渊也没有生存压力,那么雷国选择行秋或者夜兰都是可以的。
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