剑骨的四阶开放以及下个月蜘蛛的龙化,意味着游戏将从大一统的主输出阵容搭配走向多元化,意味着老蛛皇版本至今打伤害靠真伤的时代即将结束,剑骨没有什么真伤,剑骨输出靠其融合后爆表的增益加成。经这些天的测试,剑骨最大的问题就是坦度,能在第一波合体期间抗的住将是剑骨版本的关键点。
四阶真身
剑骨的四阶真身确实对剑骨有不少的加强,骨龙增强生存能力,剑增强控制与伤害,但剑骨神龙的生存能力依然堪忧,解决剑骨坦度不足的问题将会是本版本的关键。因神龙主要继承剑的属性,相当于剑变成了神龙,所以可以给剑适当补生存。另外白虎的承伤顺序在神龙之前,所以增强白虎抗伤能力,也可增强神龙的生存。
七*剑魂环搭配
平流斩 七*剑法 剑意澎湃 剑影随行
澎湃与平流互相激活,平流斩最先释放,可以激活七*的剑意层数。七*受到澎湃激活,同样是在累计剑意层数。平流 七*的组合无疑是伤害最高的一套。并且澎湃指定攻击血量最低的目标,可以快速单点击*。剑影随行除了提高部分输出以外,更重要的,是可以提供很强的减伤和禁疗效果。
平流斩 七*剑法 剑意澎湃 人剑合一
把上套的剑影随行换成了人剑合一,减弱了生存能力,但提升了输出能力。
万剑归宗 人剑合一 *气毕露 剑影随行
这里有2个主动魂环,按照释放顺序,优先释放人剑,然后是万剑。人剑攻击敌方攻击最高的四个单位,且眩晕3秒,并与*气互相激活。
万剑攻击敌方全部单位,同时降低敌方远程攻击伤害,这一套的特点倾向于控制、辅助、补充伤害。
骨龙魂环搭配
骨化神龙 自愈 生死之交 时空反转
目前版本骨龙不作为前排使用,骨龙的出场仅为配合七*剑合体成为神龙,以及对七*剑的增幅与保护,此搭配技能均可在神龙状态释放,所以最为合适。也可以只带三个限定魂环,时空反转可不带。
通用魂环搭配
七*剑:雷霆万钧必带,输出魂环以战意勃发、乘胜追击 、狂热、势如破竹等为主,自保环可以带神圣化身;可根据情况搭配狂血、精神凝聚、不屈意志;凶兽魂环可以带新凶兽比蒙之撼、混沌鸟之印、恐爪之烈、狂鲨之噬、赤魔獒、万妖王等。
骨龙:骨龙的通用魂环搭配并不复杂,由于骨龙大部分时间都是在神龙合体状态,所以骨龙只需保证非合体时间的生存即可。
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