《隐世录》的美术风格如何?双重世界,纸片人老婆不要太多

《隐世录》的美术风格如何?双重世界,纸片人老婆不要太多

首页角色扮演隐世录更新时间:2024-05-05

各位小伙伴大家好呀,BUG姬又来啦!前面我给大家介绍了《隐世录》游戏世界的一些基本设定,相信大家对隐世世界也有了一定的了解(可以关注BUG姬,找下之前的帖子哦~)。这次,我们接着聊聊《隐世录》的美术风格,毕竟现在这个看脸的时代,颜值可是非常重要的,而且不是所有人都是脸盲,对吧?

咳咳,言归正传,既然是看脸,那么肯定是先看游戏里的小哥哥、小姐姐了,毕竟他们才是咱隐世的门面!游戏里很多NPC都拥有专门的立绘,画风各不相同,有花溟这样让人心疼的小姐姐,也有玄武童子、朱雀童子这样的可爱萝莉,还有酷似花木兰的梦言小姐姐,以及温文尔雅的龙帝。

不同阵营的立绘有着鲜明的特点,中立阵营以无情绪的白色为主,如中立的首领觑蝶;守恒以象征保守的蓝色系为主色调,如可爱的妹子星坠;而破序大多具有侵略性的红色为基础,如威武霸气的玄。

而BUG姬我就比较喜欢白琊和梦言的立绘,不但设计精美,而且根据角色不同的形态设计了两套风格不同的立绘。觉醒前,白琊的立绘以白色和紫色为主色调,之后在北崖村因为过载而觉醒后,立绘便变为了风格更为暗黑的暗红色为主调。

而且一些立绘并不是静止不动的,是有live2d效果的,感觉非常赞!比如梦言和非雩,梦言觉醒后变为白发,而非雩则给人一种高贵、冷艳的女武神既视感,看看这立绘和模型,看看这气质,最帅的执行式诸位没意见吧?

看到这么多好看的小姐姐,我只想说一句话,“小孩子才做选择,我当然是全都要!”

关于表/里 双重世界
除了立绘,《隐世录》双重世界的设定也是吸引BUG姬的重要原因!由于BUG的存在,“错乱”的隐世逐渐演变出表里双重世界,一个是桃源一般的古风表世界,一个是被代码萦绕的虚拟电子世界,风格迥异的世界相互交错,玩家作为相位行者,可以自由穿梭不同的世界,《隐世录》整体的美术风格就是在这样的世界观背景上确立的。

在表世界,充满古风的建筑场景随处可见,整体构筑思路则是“怎么仙,怎么做”,绿水青山、小桥流水,鲜艳明亮的暖系风格,单从古风场景的表现来看,说这是一款武侠游戏BUG姬都信!

比如明煌城,这是玩家进入隐世后的第一个场景,阳光从斜上方照射下来穿透树枝,远处的高楼林立、近处的古风建筑,质感纹理都做得很棒。特别是场景从科幻风的素体创建界面切换到古色古香的场景,这种交错的反差,让人有种盗梦空间里“梦中世界”的感觉。

青塘镇则是一个宁静、安谧的小山村,记得我第一次进入青塘镇就有种被治愈的感觉,青塘镇的后山是一片花海,山巅之上有着一颗巨大的樱花树,站在山巅便可游览唯美河山,营造出了梦幻般的视觉效果。

有时间的话,建议大家可以好好逛一逛青塘镇,与路过的孩童逗逗趣,或者在树下欣赏无名小花,也是非常惬意的!

当我们来到里世界,这些美好的景象则会发生了巨大的改变。与古风幻想的表世界不同,里世界是“核心数据库”的具象化表现,是电子赛博的世界。各种巨大的方块,规律的漂浮在空中,整个空间以灰白蓝为基调,方块、电路花纹为主要元素,勾勒出了极具神秘气息的电子世界。

在里世界入口,全息影像的舞姬、色彩鲜艳的霓虹灯招牌,以及由代码灌溉的奇花异草为这里增添了不少活力和神秘的气息,一股赛博朋克的气息扑面而来,这些都给BUG姬留下了非常深的印象。

除了表、里世界场景风格的不同,我们在使用“骇入”后,场景的人物、装饰、建模都会覆盖上一层淡淡的描边,这种以数据化形式呈现的效果,让我们有种处于代码世界的感觉。

作为一款BUG手游,《隐世录》表、里双重世界的设定确实有惊艳到我,这种不同风格碰撞带来的视觉冲击感还是非常强的,再加上还有那么多好看的小姐姐,只想说:爱了爱了!不知道大家比较喜欢谁的立绘?留言讨论一下呗~

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved