原神:只有老玩家才见过的游戏改动,最让人痛心的360度无和谐

原神:只有老玩家才见过的游戏改动,最让人痛心的360度无和谐

首页角色扮演原神爬山游戏更新时间:2024-04-09

原神作为一款历经两年多的游戏,深受玩家们的喜爱,从最初的一步步走到今天也是非常的不容易,为了改善游戏体验更是做出了诸多改动,今天我们就来聊聊那些曾经让老玩家们记忆犹新的改动吧。

360度视角无和谐

首先就是360无视角和谐,原神作为一款开放世界游戏,角色模型都是以3D模型的方式呈现,所以玩家们可以360度无死角的观看角色的每个细节,特别是爬山的时候,这个大家都懂的......

最初的PC端测试是没有和谐视角的,不论行走、跑步、飞行、爬山都可以360度随意改变视角,可以非常仔细的观看角色建模,可惜在2周之后的全球公测,官方以不合理为由改了裙底视角,变成了透明的。

签到活动

原神全球公测时,可以说是万众期待,起初原神也是有签到活动的,当时的签到活动并没有丰厚的福利或道具,除了300原石的奖励还能说得过去,但第一天的奖励却是甜甜花酿鸡?实在是抠门,甚至还延续到至今,活动奖励玩家们只会冲着原石去,其他的奖励真的是少得可怜。

副本材料随机掉落

在1.2版本之前周日的副本掉落还是随机的,当时可算是把玩家逼疯了,忙活了半天刷了一堆树脂却没刷到自己需要的材料,而对于只有周末才有时间玩游戏的玩家来说是非常痛苦的,想练的角色一直没材料,体验非常差,因此导至大批玩家投诉取消了这一机制,然后在1.2版本之后周末副本就改成了自选材料了。

怪物锁敌机制

在原神初期的怪物锁敌机制可以说是非常有趣,当时玩家们练度不高也不用怕打不过精英怪和BOSS,只要将其引至水边就可以淹死,特别是骗骗花这种有瞬移机制的怪物,不过在1.1版本过后就被官方给修复了,现在怪物站在水边就不会在冲过来了。

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