众所周知,在《我的世界》重力什么的虽然存在,但是创作起来基本可以不用考虑。所以不光有在陆地上屹立的山河建筑,还有在空中的各种“幻想”。虽然脱离的重力,但是另一方面也就说明作品上下左右没有什么阻碍,作品整体的样子会非常清晰。这时候不提高一些发挥空间,那就是公开处刑,所以大神们能在天上飞的作品都很难一眼看清结构是啥。
飞走
作者:Listing
这艘气球飞船正在飞跃一座蘑菇岛,颜色丰富的它看上去非常的治愈。稍微远一点看它的话,结构还算比较清晰。
然而接近后就知道,刚才的“清晰”度还是太浅了,能用这么少方块做出那么明显的分界其中的内部细节还是很费力的。
坎德罗
作者:Kellerbier
依然是一艘飞船的远景,不过看它的建筑风格和周围的环境来说,这艘飞船带有了一些东方的元素。
我们登上这艘船后就发现,刚才似乎很简单的船身原来上面的东西还不少,这复杂的云纹感觉都够一般人造好几天了。
不朽信念
作者:Aghos
这个就是远景都会让人开始膜拜的飞行物了,即使是旁边两个小型的浮空停机坪,感觉都得让眼睛分析很久。
它上方还有一些小的飞行器,跟整个建筑的风格非常的搭配。这样华丽的设计有种异世界的风情。
瓦尔哈拉
作者:That old kid
这个远景看也非常的震撼,而且大神不光是创造了华丽的“本体”,还在它周围设计了浮空的园林。
它上面的建筑物和雕像都比较偏向神明一类的,再加上这样的特殊环境,整体的神性气场非常让人震撼。
这些在空中的建筑物不论大小,都能给人展示出制作手艺的水平极高。因为就算题材不一样,它们的细节都很精致并且相互搭配的很合理,不会有为了复杂而复杂的感觉。这在游戏设计中算是比较难的一门技术,优秀作品繁简的度到底在哪里,还需大家慢慢摸索哦~
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