原神:先保充能,再谈双爆!让元素充能“降低你的游戏难度”

原神:先保充能,再谈双爆!让元素充能“降低你的游戏难度”

首页角色扮演元素使育成更新时间:2024-06-01

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV说游戏”。前几天发过一篇关于“元素充能重要性”的文章后,很多人都来问我类似“元素充能多少才算够”的问题,所以今天就来跟大家聊聊如何以元素充能为核心养成角色。

这里我们先简单地把一个角色的养成分成三个阶段:

而在这三个阶段里,最简单易上手的养成逻辑就是“以元素充能为核心”。下面开始具体分析和讲解。

练度养成期,看你要不要“拉出来玩玩”!

刨除那些有大量存货,甚至角色UP池还没上线就已经把聘礼攒到“齐活”的玩家以外,大分部玩家都是在入手角色后才开始养成的。只不过老玩家因为手头上有“现成战力”,所以在角色没达到“高练度”也就是上面提到的角色80、武器80、关键天赋7级以前,是不会让角色出来打架的。只有刚玩游戏没多久的萌新们,出于手头现成角色也没什么能打的情况下,才会“一边推进练度,一边要让她充当战力”!

而游戏初期提升战斗力最简单粗暴的办法就两条路:

尤其是初期玩家不去专门刷圣遗物的情况下,直接选择带充能词条的圣遗物就行了。角色属性和基础战力通过练度实现,伤害效率的提升通过“多放大招”来解决。

初战期,没有200%充能,扯什么双爆啊?

很多玩家都被那些“高玩党”给忽悠瘸了,刚入手一个角色就要奔着“毕业属性”去搞,非得要把暴击率搞到七八十,暴击伤害搞到一百七八十!可是当大家真正去圣遗物副本坐牢一段时间就会发现“双爆圣遗物太难刷了”,不光坯子难刷,强化也让人绝望。而在这长久的坐牢期间,角色的战斗力往往会处在一个“比较刮痧”的境地!

特别是那些“速切队”或者“半速切队”,本来战斗时就对大招的依赖很高。结果因为长期“双爆不达标”,很难快速秒掉怪物;又因为追求双爆属性,导致缺乏元素充能,一套技能大招打完之后,接不上第二套,就只能“苦等技能CD 慢慢平A”!更可悲的是,因为双爆不达标,即便第一套也打不出什么高伤,这种状态下不刮痧才怪呢!

在角色练度拉好,开始刷圣遗物让角色逐渐出战的这段“初战期”,我推荐先给角色的充能属性拉到“200%”,因为这个数值可以保证绝大多数角色实现“充能循环”,如果实战中还不够的话,甚至可以考虑拉到250%。这样基本角色的伤害数值低了一些,仍然可以凭借大招循环打出足够好的伤害效率。

当然有些角色对大招和依赖程度较低,比如“胡桃”,养成她的话自然就不需要考虑充能问题,刷圣遗物的时候直接奔着双爆去就对了!

角色毕业从来不是几天就能达到的

想要让一个角色达到毕业属性的标准,往往需要5件圣遗物都有极高的品质,而这所需的时间即便是运气极好的玩家也几乎不可能在几天的时间里实现。一般普通玩家每天的180点体力哪怕全投入到圣遗物副本中,平均一周能搞定一件毕业圣遗物(强化后的)就已经是运气非常好了!

所以用高充能带来的多放大招的战斗模式是要陪伴玩家很长时间的。但是在这个期间,我们也不是一定要等到5件毕业圣遗物都刷出来再全部替换,实际操作中仍然可以通过逐步替换的方式让角色逐步接近毕业标准。以双爆类毕业角色为例:

这也逐步替换就可以让角色实现“逐步提升”战斗力,不会因为双爆不高导致爆发不够,或者充能不足导致大招循环不起来。

闲扯两句

这篇内容老玩家只要简单扫一眼就能明白其中的道理,但是很多玩家,包括我在内,其实相当长时间都陷入过“被忽悠瘸了”,傻傻的去圣遗物副本里坐牢,使得一个角色“长期上不了场”的情况。

相同了元素充能对角色毕业前的重要性之后,游戏的难度才会真正降低。我们绝大部分玩家既不是“欧皇”,能几次副本就拿到特别好的圣遗物坯子,强化还不带歪的;也不是氪佬,能每天氪满体力多刷好几次副本。毕业对于我们而言其实是件“很遥远的事”,先保证充能,再谈双爆,这才是属于我们普通玩家的正确道路!

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