“舰长,我已解除了所有封印,回到了你的面前”。
御神装勿忘,自1.4版本出世,大家不知道还记不记得下面这张宣传海报?
崩坏三 1.4版本樱色轮回
出世即巅峰,勿忘以强度和外型双优的特点,成为了大家最想要的女武神。
曾经所有舰长都会喊她一声“老婆”。可是现在,她已经没落太久了。
在这个版本中,勿忘终于挣脱了所有封印,技能全面重做,也拥有了新的专属。
狐狸耳朵的少女,终于以全新却又熟悉的姿态,回到了我们的身边。
今天笔者就为大家全面解析一下,新版本中的御神装勿忘。
本文的勿忘输出能力,是根据崩坏三的元素输出数学期望来计算的:
勿忘的输出期望=角色攻击力*(1 全伤害)*(1 元素伤害)*(1 全伤易伤)*(1 元素易伤),由这个公式得出数值。
在文章的最前面,放两张笔者自己的勿忘角色图。
简单的对比,大家就能感受到新老更迭,与时光的流逝。
旧版勿忘
这张图是曾经辉煌的勿忘,“冰刀 猫泳莎”,经典且熟悉的配装。
这只小兔子,陪我们征战了当年的好几个大版本。
新版勿忘
新版勿忘,浴火重生。
曾经的专属冰刀,升级成了新专属“御灵刀寒冰狱天”。
曾经的圣痕浓姬套,也变成了另一套圣痕罗伯特皮里。
时光在流逝,装备在更迭,但勿忘不曾远去。
勿忘这一次的改动非常巨大,从角色手感到输出机制。
因为新专属寒冰狱天也是输出中极为重要的一环,所以也是勿忘的一部分。
所以,先让我们看一下,御神装勿忘究竟有哪些优化吧。
御神装勿忘
1、普通攻击优化:任意两下普攻间,可以穿插闪避首先是普通攻击层面的优化,这极大提升了勿忘的操作手感。
主要有两方面,第一方面是:普通攻击能穿插闪避了。
普攻穿插闪避
操作细节:冰八勿忘的普攻一共五连击,其中任意两次普攻之中,均可插入闪避。
这意味着操作手感的极大提升,不必为了打满普攻而硬顶着不闪避。
进阶的操作,甚至可以通过“普攻 闪避”的方式,拉近与敌人距离。
普攻 闪避,拉近距离
上图所示,当普攻前两段打出,发现敌人依旧较远。
这时候就可以利用“普攻 闪避”的方式,迅速拉近距离输出。
2、普通攻击优化:第五击范围增大,抗打断提高第五击范围增大
观察可以发现,冰八勿忘的第五击现在带有类似于“突进”的属性。
不再是类似于之前版本中的挥刀横斩,突进变相增加了第五击的范围,不至于落空。
操作细节:可以利用第五击,快速突进敌人,弥补勿忘腿短的缺陷。
记得以前的勿忘,使用分支是很有学问的。
往往需要“后撤步 向前挥刀 砍出分支”这样极其繁琐的分支流程。
一个不慎,挥刀砍到怪身上了,提前触发薛定谔上,那就是血崩。
而新版本中的勿忘,分支的手感得到了巨额的提升。
操作细节:主要分为闪避、普攻第五段、大招、超限冰刀主动、QTE五种方式。
勿忘闪避后立刻分支
闪避后打出分支的手感极佳,新版本勿忘推荐多使用闪避。
普攻第五击后立刻分支
普攻第五击后的直接分支,避免了尴尬的向前挥刀,极大优化手感。
大招后立刻分支
使用大招后,冰八会吃到各种加成buff,可谓是要争分夺秒打输出。
而大招后直接使用分支的优化,也提高了很多勿忘的爆发能力。
冰刀主动后立刻分支
冰刀主动后也能立刻使用分支,这也是新专属完美契合勿忘的点。
操作细节:分支的距离这版本中也得到了加强,分支能打得更远了。
笔者实测,大概相较改版前,远了半个身位以上,原本打不到得单位现在能打到了。
相信冰八老玩家都很清楚动能这个东西,但是新舰长可能不太了解。
动能:用来打分支攻击的,每200动能相当于一次分支攻击。
在新版本中,勿忘动能的获取量也得到了极大提升。
普攻动能回复
普攻动能回复:如上图所示,普攻每段命中,能够回复60动能回复(原本40)。
GIF图中可以明显看到,从100不到的动能变成了接近400动能。
大招动能回复
大招动能回复:勿忘大招能够一次性回复850动能(原本450)。
如上图所示,从0动能直接变成了接近满动能。
配合大招后的动能回复,动能白条直接满了!
大招后持续回复动能:大招结束后每0.25秒回复30动能,即120/秒。
操作细节:勿忘的大招使用后,不仅满动能,还能获得角色巨额增强。
所以我们要充分利用分支优化后的机制,在大招后立刻使用分支。
这样能充分利用动能回复,不让动能溢出,连续八次分支也是这么实现的。
1、增伤被动「鬼武」
增伤被动「鬼武」
冰八勿忘的增伤被动「鬼武」这版本中也得到了加强。
上图所示的蚊子,大家仔细观察蚊子的身周,可以看到一层层白雾。
这个白雾,就是代表触发了冰八的标记增伤「鬼武」。
「鬼武」:普攻第五击、极限闪避攻击、必*技会标记敌人,攻击眩晕、麻痹、冻结、被时空减速和被标记的敌人时物理和元素伤害提高40%
普攻、闪避、必*技,都会触发「鬼武」,可以认为是常驻的40%增伤。
2、普攻增伤核心:冰魄
冰魄:使用第五击时,角色获得强化,造成的全伤害提高30%,持续八秒。
所以,各位舰长,普攻请务必打出第五击啊!
3、大招动能回复的核心:仁心、樱时雨
仁心:角色在场下也可以缓慢回复动能值,10点/秒,使用必*技后,每0.25秒回复30点动能,持续10秒。
樱时雨:使用必*技时,额外回复600点动能。
仁心增加了必*技后回复动能,樱时雨增加了必*后立刻回复。
这也让必*技对于冰八越来越重要。
4、生存的核心:花之傲骨
花之傲骨:普攻和分支期间,抗打断力提高,受到的全伤害降低40%,每次使用分支,回复1.5sp。
双重属性的被动,前面半句加强了生存力,后面半句加快了输出循环。
使用分支回复SP,有点类似于理之律者,加速大招循环。
5、队长技能:樱之舞
樱之舞:全队角色,生命大于80%时,暴击率提高21%,机械属性角色全元素伤害提高36%。
对于理之律者的队长技,元素加成时30%,勿忘的元素加成更高。
如果是以勿忘为输出核心的话,请选择她自己做队长。
详细讲解了这么多勿忘的加强,想必大家也对勿忘的表现有了期待。
那么我们究竟该用怎样一套输出循环,来让勿忘打满输出呢?
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接下来详细讲解一下,各种情况中的勿忘输出手法。
第一种情况:常规输出(辅助技能没好,大招没SP)常规输出循环:勿忘在没满SP,或者队友辅助技能没转好(叶彩章、血舞)的情况下,笔者都认为应该打常规输出循环,即小爆发。具体流程如下:
常规输出循环
第一步:常规出场/QTE出场;
第二步:打满一套普攻,务必打出第五击!
第三步:第五击后接分支,清空动能;
第四步:再打满一套普攻,后离场。
常规输出循环细节:之所以一定要打出第五击普攻,因为收益特别大。
冰魄:使用第五击时,角色获得强化,造成的全伤害提高30%,持续八秒。
同时,第五击自身的攻击倍率也很高。30%强化后的分支攻击,才是打满伤害。
小爆发循环:充分利用新版本冰八的超快分支优势,队友配合打出小爆发循环。
小爆发循环
第一步:队友出场,使用血舞等辅助,触发叶彩章;
第二步:冰八出场,分支清空动能;
第三步:再打满一套普攻,后离场。
如上图所示,我们充分利用极地战刃的“血舞 叶彩章”增伤。
配合冰八的动能小爆发,迅速清场。
当我们万事俱备的时候,就是战力全开进行爆发输出的时候。
完整的输出循环
战力全开的输出循环:
第一步:队友出场,使用血舞等辅助,触发叶彩章;
第二步:冰八出场,开启冰刀主动;
第三步:使用分支,快速清空动能;
第四步:开启必*技,并直接分支攻击,清空动能;
第五步:使用冰刀的主动技能(冰刺),然后接分支攻击清空动能;
第六步:打满一套普攻,第五击后,接分支攻击清空动能,离场。
完整的这一套输出循环,伤害量爆炸,不属于理之律者。
可以发现后面3~6步中,每一步都是清空动能,打出了一万个分支。
第三步使用了先前积攒和出场产生的动能,第四步使用了必*技的满动能。
第五步使用了必*技后自然回复的动能,第六步使用了普攻的动能。
上图GIF所示的输出循环只有前四步,哪怕是第十一章的boss也扛不住半套。
请大家牢记第三个爆发输出流程,这是新版本勿忘的核心。
也可以记简单版:普攻一定要打满五连击,动能够了就用分支,不要溢出。
武器的唯一选择:御灵刀寒冰狱天
御灵刀寒冰狱天
勿忘的武器,可以说是有且只有御灵刀寒冰狱天了。
我们没有其他任何选择,使用别的武器,那就玩其他太刀角色吧。
新版本超限冰刀的动能回复,对于勿忘非常关键。
三个技能的超模超限武器,也是勿忘之所以能够重回战场的原因。
注:旧冰刀仿灵刀·冰昙天,可在作战凭证商店中用光辉纯晶兑换。
仿灵刀·冰昙天
罗伯特·皮里套
1、最优圣痕搭配:罗伯特·皮里套
这一套从冰丽塔身上扒下来的圣痕,是冰八最优秀的版本毕业圣痕。
皮里套这版本新加入了防断连的机制,对于容易断连击的冰八来说非常友好。
三件套20%攻击速度的加成进一步提升了勿忘的使用手感,五连击如丝般顺滑。
这一套是目前看来爆发最高,同时又提升手感的最佳圣痕。
罗伯特·皮里上中 莎士比亚下
2、次选圣痕搭配:罗伯特·皮里上中 莎士比亚下
没有皮里下的话,就拿莎士比亚下来代替。
失去的主要还是丝般顺滑的手感,毕竟缺了20%攻速加成。
但是伤害层面,因为莎士比亚下粗暴的冰伤加成,所以损失并不多。
这一套的伤害只是略逊皮里整套一筹。
瓦尔特上中 莎士比亚下
3、次选圣痕搭配:瓦尔特上中 莎士比亚下
既然都已经扒下了冰丽塔的专属圣痕了。
那我们就一不做二不休,把理之律者的专属圣痕也扒下来耍耍。
这一套圣痕主要是单件属性非常强势,三件强势的单件,组成了不俗的套装。
伤害层面,跟皮皮鲨差不多,次选圣痕,仅次于皮里一套。
斯科特一套
4、肝物圣痕推荐:斯科特一套
这个版本最新的肝物,米忽悠最后的良心。
虽然只是四星圣痕,但是极其契合勿忘。
三件套是“使用分支后,自身冰元素伤害提高”,完美契合。
建议所有没有上述几套圣痕的平民玩家,兑换一下斯科特。
爱德文哈勃
5、肝物圣痕推荐:爱德文哈勃
老牌的肝物爱德文哈勃冰八也可以一用。
但是综合看来,表现并没有比斯科特高多少。
如果节省资源的话,还是推荐使用斯科特。
6、其他圣痕推荐:浓姬套
浓姬套还能不能再战?能用那肯定是能用的。
整体表现比上述两套肝物要高,但是远远不及皮里和瓦尔特。
这里还有一个目前很热的梗,给大家看一下:
浓姬一到舰上,所有圣痕便都看着他笑,有的叫道,“浓姬,你被猫泳莎完爆了!”浓姬不回答,对柜里说,“洗两次词缀,要一个双子灵魂结晶。”便排出9枚水晶。他们又故意的高声嚷道,“你被肝物圣痕完爆了!”浓姬睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人强度……”“什么强度?我前天亲眼见女武神带着你下深渊,被吊着打。”浓姬便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“打不过深渊...不能算弱!……专属的事,能算弱么?”接连便是难懂的话,什么“boss不吃冰冻”,什么“老版本”之类,引得众人都哄笑起来:休伯利安号上充满了快活的空气。
主要还是老生常谈的问题:冰伤加成,太过依赖异常状态与敌人数量。
上限高,下限也足够低,可以一战,但不是最优选择。
7、其他圣痕推荐:拉斯普廷
这一套类似于肝物版的浓姬套,目前还没有开放兑换。
对于平民玩家而言,出了还是能搞一套的,作为斯科特的上位代替。
1、不用动脑懒人版阵容推荐:勿忘、狗丽塔、增幅山吹(彗星驱动)
不用动脑懒人版
所以这里携带上了一个彗星山吹,最大程度去优化勿忘的生存环境。
同时山吹也能提供回血,提供续航。
携带狗塔,则是因为被动元素增伤,开大以后增伤更多。
这套阵容相对更加安逸和舒服,适合懒人无脑solo。
2、深渊阵容推荐:勿忘、炽翎、极地战刃
如果想拉满冰系的伤害,那就想到了炽翎和血舞。
有条件的话,可以跟笔者一样再带上一个晓月镇魂歌人偶。
炽翎的主要职责是:挂上离火辅助输出、离场群体易伤、增加元素伤害、打SP包。
极地的主要职责是:施加血舞主动、挂上牛、带着叶彩章等辅助增益,被动全队冰冻增伤。
这么一整理,大家也懂了这套思路,就是拉满元素和冰伤,做到伤害最大化。
目前这套阵容在记忆战场中也有十分不错的表现。
狐狸耳朵的少女,现在已经解除了所有封印,回到了我们的面前。
欢迎回家,御神装勿忘。
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